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      游戲美術崗位職責

      發布時間:2023-09-27

      游戲美術崗位職責(精選11篇)

      游戲美術崗位職責 篇1

        1、深厚的美術功底、畫面表現力及審美能力;

        2、參與創意策略討論,指導團隊以多種形式表達創意;

        3、對主畫面視覺方向及風格提出建議,執行力強;

        4、合理分配美指工作,開展日常指導工作;

        5、參與項目提案,表達生動,感染力強。

      游戲美術崗位職責 篇2

        1、配合產品美術總監制定游戲角色風格,輸出角色原畫設計模版和規范;

        2、具備角色制作能力,組織角色原畫和角色制作人員開展工作;

        3、參與具體角色設計任務,審核外包提交的角色設計稿,指導外包制作;

        4、依據角色原畫設計流程,參與審核;

        5、使用引擎編輯器控制角色最終游戲效果;

        6、積累和共享角色設計經驗,編寫課件并培養新人,分享設計經驗;

      游戲美術崗位職責 篇3

        1、研究游戲項目中美術內容制作的各項工具使用。

        2、熟悉并研究游戲引擎的各項功能使用。

        3、充分了解美術各環節開發中的需求和問題,提供足夠的技術支持。

        4、為創建和優化美術資源開發的流程和規范提供技術性支持。

        5、為達到更好的游戲美術效果,及時的`做出有效的技術研究工作。

        6、根據項目開發中策劃、美術和程序的變化,不斷性維護游戲美術內容開發流程、規范,以及引擎工具的使用。

        7、編寫和維護游戲引擎功能使用、游戲美術資源開發的技術文檔。

        8、培訓新的美術開發員工。

      游戲美術崗位職責 篇4

        1.有unity3d兩年及以上開發經驗

        2.根據項目美術風格,負責統一美術各環節的制作,并把控整體的美術表現力,尤其具備出色的畫面設計能力。

        3.熟悉并精通頁游制作的'這個流程及各項功能,能適應公司游戲風格。

        4.協助項目負責人,協調美術小組以及策劃、程序之間的溝通。

        5.制定美術制作的規范以及工作流程,管理和提交游戲美術資源。

        6.負責制定美術團隊的工作計劃,工作分配,進度控制。

      游戲美術崗位職責 篇5

        1.負責根據2d/3d場景確定的美術風格,獨立完成游戲場景的規劃;

        2.負責unity引擎關于場景資源方面的導入、管理等相關工作;

        3.負責場景地圖的編輯制作、燈光、場景氛圍的烘托及整體場景的`效果;

        4.負責場景建筑,物件優化,地形碰撞,行走區域的規劃,保證最終輸出無誤。

      游戲美術崗位職責 篇6

        1、跟進項目制作流程所有環節,合理調配制作人員,確保項目進度按照計劃順利開展

        2、負責和客戶保持進度以及技術上的'溝通,確保雙方意圖溝通清晰有效。

        3、進行項目預算,做好風險把控,及時匯報項目進展

        4、跟蹤并且把控項目制作品質,對項目制作質量負責。

        5、管理團隊,保持團隊的凝聚力。

        6、項目結束后提出調研報告,分析項目中出現的問題以及優缺點并提出改善建議。

      游戲美術崗位職責 篇7

        1.根據項目需求管控原畫部門的產品質量與效率;

        2.負責原畫美術人員輔導及團隊技術提升工作,對不符合要求的作品進行修改,使其達到需求標準。

        3.能及時與上級保持溝通,高效的解決項目中的對接工作;

        4.負責工作室各項目的'宣傳包裝設計,整體把握項目美術方向,對接運營方的美術需求制作

      游戲美術崗位職責 篇8

        1、負責公司手游項目美術團隊技術、人員管理、工作進度和質量的.統籌工作,保證游戲美術工作順利完成;

        2、手游項目整體風格的制定及把控,負責審核項目美術資源;

        3、能夠獨立擔當設計任務,負責手游項目的角色、場景概念的主要設計;

        4、負責與策劃和程序部門溝通與對接,制定美術團隊的工作計劃、保障項目進度。

      游戲美術崗位職責 篇9

        1、大專以上學歷,美術專業,2年以上經驗;

        2、良好的美術及原畫功底和優秀的視覺設計能力;

        3、有良好的設計表現力和想象力,對新事物充滿好奇心和學習心;

        4、熟練掌握Photoshop、Flash等設計軟件,有游戲UI設計相關經驗優先;

        5、對UI交互設計有較深的了解;

        6、做事細心、嚴謹,具有強烈的.責任心,富有團隊協作精神,善于溝通,能清晰表達自己的設計意圖。

      游戲美術崗位職責 篇10

        1.制定游戲整體美術風格,負責美術原畫設計,把控原畫、圖標、ui等各類美術的美術效果;

        2.協調美術團隊及策劃之間的溝通,并根據其他相關部門的需求對原畫進行修改和完善;

        3.貫徹執行美術制作的`規范以及工作流程,管理和提交原畫美術資源;

        4.熟知游戲美術制作的各個流程環節要點以及工作流程,整體管理和負責美術資源的提交時間以及質量。

      游戲美術崗位職責 篇11

        1、使用IIIustrator,Flash,Photoshop等常用繪圖軟件進行項目制作。

        2、進行卡通游戲人物及場景繪制,對人物造型把握準確,對場景的`氛圍表現到位。

        3、有創意,風格多樣化。

        4、有良好的團隊合作精神,具有高度的責任心,敢于挑戰和開拓。

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