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      關于lol 沙皇心得總結

      發布時間:2023-04-20

      關于lol 沙皇心得總結(精選4篇)

      關于lol 沙皇心得總結 篇1

        在小規模的重做之后,沙皇的勝率一飛沖天,從原先的墊底(統計的中單英雄共42位)直接進入了TOP10。與此同時,他還是一位上限很高的英雄——這代表著,只要你投入練習,他就不會讓你失望。

        改動分析

        具體改動比較繁雜,筆者對其進行了整理:

        1. 基礎移速、基礎生命增加,E的護盾獲得高AP加成但持續時間變短。E命中英雄可以提供一層W的充能。

        解析:全期對拼能力提高,E瞬發盾可以抵消部分致命傷害。移速對于走位和支援都很有幫助。

        2. Q基礎傷害提高,加成降低,W基礎傷害前期提高,后期略微降低;W法傷加成提高。

        解析:傷害曲線前期提高,后期基本不變。法穿收益增加。

        3. Q距離減少,但沙兵的矛尖長度增加,W的釋放范圍和釋放速度也增加。

        解析:削弱了WQA的遠距離無腦消耗,相應的,鼓勵WAQA的換血連招。

        4. 控制W的距離變短,但擁有3個(及以上)沙兵時,來自W的攻速會翻倍。攻速的增益會在沙兵消散后繼續保持5秒。

        解析:輸出空間變小,輸出潛力增大。Rush龍能力極強。注意E命中的獲得的層數,可以讓你在前期也能觸發攻速的BUFF。

        5. 沙兵的攻擊對次級目標造成40/70/100%傷害(于1/6/11級)

        解析:前期推線能力中幅降低,作為W傷害提高的補償。

        6. R冷卻減少,寬度增加,但不再可以持續打斷位移(推出時仍然可以)。

        解析:控場能力降低,但游走支援能力提升,R的CD也跟其他中單站到了同一個水平線上。

        7. Q冷卻曲線調整,W前期冷卻降低,W不再能排眼。

        解析:無關痛癢,前期藍量并不能支持無縫放技能。安全排眼能力倒是一個損失。

        總結:去騎臉,去漂移,人生沒有那么多時間給你刷刷刷,團戰也沒有那么好的空間給你輸出。基礎屬性、傷害和冷卻的提升讓沙皇的前中期變得剛猛起來,而由于攻擊距離的削弱,沙皇的后期已經沒有那么強勢,需要在前中期打出優勢,然后推塔拿龍,盡快結束比賽。

        統計數據

        連招技巧

        我們先來介紹一下沙皇的連招。

        1. WQA

        最簡單的消耗連招,高攻速支持下可以做到WQAA打出雷霆的爆發。

        2. WA

        線上補兵、消耗,團戰中控場、保持輸出,都需要熟練而快速的WA技巧。

        3. WA-QA

        線上較為高效的消耗連招,可以輕松打出雷霆效果。對方距離較遠時,需要向前走一小步以打出第二下平A。缺點是容易被反打。

        4. 漂移

        WEQ是最基礎的漂移連招,必須熟練運用。

        4-0基礎理論

        WEQ連招并不是越快越好,如果Q按的太早,會導致位移距離較短,需要把握一定的節奏。E技能的范圍非常大,接近一整個屏幕。在大招的威懾下,沙兵跟卡特的匕首、發條的球比較類似,一定程度上有著分割地形的作用。但沙皇的E速度較慢,在面對有位移的C位時很容易被規避,對面控制較多時也具有很大的風險。

        4-1 WEQ-WA

        這是一套突進連招,支援時可以快速切入戰場,而追擊時配合冰杖可以留下距離1600左右的敵人。

        4-2 ERQ/突進EQR

        不考慮自己的閃現,ER-Q靠的是對面犯錯聚團踩沙兵——還沒有控制技能。

        而EQR就靈活一點,側翼切入會把安全系數提高很多。

        4-3回旋EQR

        回旋推

        回旋推的優勢在于,你可以回到隊友身邊,很大程度上避免了與隊友脫節被擊殺的窘境。相應的,它的難度也更高:沙兵需要在對方身后,但E不能撞到敵人身上。

        側身回推

        在身上沒有沙兵層數,或者需要規避爆發時,側身回推是值得考慮的選擇。

        打法思路

        技能選擇

        面對強反手英雄(如火男小法)或者強控中野時選擇凈化,其余時候都可以選擇引燃。如果你對自己沒有自信,屏障/治療/虛弱任選。移速加強之后TP不是那么需要了。

        對線思路

        前期藍量較缺,盡量在擁有雷霆領主時使用WAQA連招換血。如果對方中野是強勢組合,一定要保留一個WEQ的藍量;如果確認打野不在,善用E技能騎臉躲技能,就算頂小兵也不虧。

        6級是沙皇的第一個強勢期,W傷害大漲一截,推線能力也恢復大半。斬殺連招WEQ點燃ARWAA,700點左右。

        如果前期沒有取得優勢,面對小爆發較高的英雄(3級后魚人、6級后卡薩丁等)需要把控距離——沙兵可以在900+的距離外補刀,遠大于他們的常規突進距離。對于長手英雄,站在兵線外面推線,給對方兵線壓力——你耗我就得在塔下吃兵。

        大招對沒閃的法師威脅很大,喊人過來推到基本就殺了。防GANK時大招盡量用于擋突進,比如螳螂E挖掘機E盲僧摸眼/Q2,面對魚人、劫等靈活刺客時大招其實意義不大(抬手太長),面對劍姬千萬不要放R。

        節奏思路

        如果能拿到線權(短手法師最好欺負了),6級就可以開始推線游走,爆發雖然不夠恐怖但也不低,最關鍵的是新版機制小規模團戰很強。叫上打野入侵野區會是不錯的選擇。支援邊路就是花式漂移,戒指疊的順可以CD書之后直接法穿鞋。越塔的路線相信很多人都知道了:

        如果平穩發育,或者被小壓,納什之牙是第二個強勢期。前文已經提到過,W這個機制控資源是很快的,如果能夠配合隊友和峽谷先鋒拿掉中路一塔,點下被動,就可以順勢拿二塔——這就是沙皇經典的推塔節奏。用一個老沙皇的話說,“在同人數下,對面來多少死多少”。

        納什+冰杖+鞋子三件套,是這個版本沙皇的最強勢期,基礎成長曲線達到頂峰,持續輸出的能力已經成型。與此同時,正常發育的ADC暴擊2件套也接近完成——這意味著己方隊伍有著極快的打龍速度。在時間接近20分鐘時,提前跟隊友溝通好,10秒鐘內就可以吃掉大龍。隨后再造一個塔,壓高地,這局基本就穩了。這是最完美的沙皇節奏,但有個前提,就是你的發育最少要處于正常狀態。

        如果是逆風,沒有主動推進的能力——憋三件套,野怪該清就清,你不清對面都有可能來清。適當點被動緩解推進壓力。不是特別大的劣勢,成型之后可以接自家野區團和小龍團,有被動再考慮正面推進。大劣勢盡人事聽天命,這種情況輸出環境很差。如果對面少人還在浪,找機會漂移開一波,一波shutdown無疑是翻盤的號角。

        團戰思路

        雖然射程削了,但沙皇的攻擊范圍還是大于任何一個ADC的,打前排的能力也算不錯,三個沙兵在野區路口更是一臺絞肉機——所以,盡管前文介紹了多種漂移連招,筆者也并不建議在團戰時為了秀而漂,R技能留來跟AD互相保護也是很好的選擇。

        那么,我們要怎樣評估“這波該不該漂”呢?

        擁有閃現+1 擁有中婭沙漏+1可以推到敵方多人+1 第一輪控制完全結束+2

        對方明確少人+1 野區地形+1范圍內的敵方核心沒有位移+1 該核心是最主要輸出點+1

        評分高于3可以賭一把,高于5就很穩了。當然實戰中沒法慢慢算,這里只是提供一個思路。

        關于騎臉:在擁有3沙兵的buff之后,就算是成型的暴擊流ADC,沙皇也有騎臉的資本,更別說什么技能真空期的AP了。如果對方突進已經和后排脫節(或者被你跟AD合力擊殺),EQ騎臉也未嘗不可。35分鐘后要注意,對方如果有位移規避掉沖鋒這一波,很有可能直接把你點死。

        符文天賦

        符文選擇在常規的AP搭配中加入了10%的成長冷縮,配合后續出裝可以疊滿40%。

        基石雷霆,點出盛宴和冥想作為續航天賦,也可以點餅干。沙皇前期是真的缺藍。點漫游者,補刀靠沙兵。

        前期裝備

        多蘭+2紅必備,第一次回家考慮補殺人戒+小黃書(前文的斬殺線基于這樣的裝備),由于冥想天賦,100藍量并不遜色于第二個多蘭戒。

        核心裝備

        納什是毫無疑問的核心裝備——即使沙兵不觸發特效,它的基礎屬性也是超標的。而冰杖的減速效果能保證沙皇更好地輸出。

        至于鞋子的選擇,筆者做了相關的計算。結論是:攻速鞋傾向于發育,擊殺前排和龍的效果較好;法穿鞋的爆發能力則更勝一籌,便于帶節奏,而且在面對脆皮和低魔抗戰士時持續輸出仍然可觀,在擁有法穿棒和滿級w之后,打肉能力不輸攻速鞋。

        候選裝備

        法穿棒和面具二選一——對方魔抗太高才考慮都出。中亞和女妖都可以防止猝死,區別是中亞可以讓你更大膽地漂移,而女妖的抗性可以讓你在輸出的時候承受更多的AOE。帽子就不用過多解釋了。

      關于lol 沙皇心得總結 篇2

        沙皇,在很多玩家里的印象就是太脆,根本沒法輸出。可能很多玩家也有疑問,為什么幾乎每個幾個版本黃雞就要被削一次,這英雄到底如何?

        英雄分析

        在英雄聯盟里。有著三種不同類型的英雄。第一類是操作簡單,上手簡單,容錯率高并且傷害較高的英雄,這一類的英雄不需要太多的意識就能夠玩好,但是這類英雄的局限性在于無法在中高端局駕馭。

        第二類英雄是需要一些操作性,玩好需要一些熟練度,并且要求了一些意識。這類的英雄是目前最火熱的英雄,貫穿了整個分段。

        而黃雞顯然屬于第三類英雄,不僅僅要求極高的熟練度,還要有著容錯率極低的操作性。這也是很多玩家不太喜歡玩的原因,因為上手太難了。稍不注意就被秒,這也是黃金脆皮雞的一個由來。

        但是,高風險帶來的則是高回報!黃雞的輸出絕對是的,只要玩好黃雞,不僅秀,還是秀。

        傷害來源 技能、走A

        基本連招 WEQR

        技能加點 主Q副W,一級學W

        黃雞是一個非常需要攻速的英雄,在AP裝備里,只有納什之牙適合,自然而然的成為了核心裝備之一。

        在鬼書改版后,新的鬼書有著法穿的效果,同時兼顧了一定的血量支撐,所以,黃金的第二件核心裝通常選擇鬼書。

        有著納什之牙的攻速,鬼書的穿透,那么還差一個,就是冰杖所帶來的AOE減速效果。當一個有著三件裝備成型的黃雞,團戰如斯。

        其他推薦裝備

        游戲技巧

        基本連招 WEQ

        WEQ是黃雞最基本的連招,也是最難的連招。為什么這么說呢?黃雞的連招基本都是從WEQ的基礎上進行的。

        WEQ并不是僅僅直線釋放,我們有個稱呼叫做“靈雞漂移”正是來源于此。在利用E飛向沙兵的同時,換一個方向釋放Q,這時候就能實現超遠位移,并且是可以轉向的。

        完美連招 WEQFR (F:閃現)

        在基本連招的基礎下,利用WEQ轉向到敵方后面,此時面向的是我方,然后一個R推過來。在合適時機是可以利用此連招進行開團。

        此連招也是玩黃雞的必備連招,在守塔,小規模地區團戰時,運用此連招,可以打出出其不意的效果。

        黃雞是一個要求非常高的操作性英雄,并且在對線時期對意識的把控也有著極高的要求。上手后就會發現,此英雄的可玩性非常高,非常有趣。最后,陌塵祝大家排位十連勝,早日上王者。

      關于lol 沙皇心得總結 篇3

        見過2.5攻速的AP中單嗎?英雄聯盟新版本沙皇神套路推薦。對此還不了解的小伙伴,下面一起來看看吧。

        對于精密系符文【致命節奏】,很多玩家都會覺得這是個只適合依賴攻速的ADC使用的符文。但其實對于同樣需要攻速的沙漠皇帝——阿茲爾來說,黃色主系+藍色副系的符文搭配,會是一種全新的嘗試。

        符文分析

        主系:

        【致命節奏】會提供大額爆發攻速,這使得沙皇的輸出更加穩定,比較普攻的輸出相比技能,是更加可靠的。

        【凱旋】是對拼的保底,恢復血量。

        【傳說:歡欣】可以繼續為沙皇提供不錯的攻速成長。

        【致命一擊】在后期的收割作用極強,對于較為后期的沙皇來說是個很不錯的符文選擇。

        副系:

        【法力流系帶】緩解前中期缺藍的窘況。

        【超然】提供沙皇稀缺的CD冷卻。

        攻速沙皇強在哪?

        1、英雄機制:沙皇的機制其實是依靠普攻輸出的法師,主要的傷害來源就是W沙兵造成的魔法傷害。其他的技能QER,其實都是為了調整沙兵的位置和敵人的位置,便于輸出而服務的。所以攻速是沙皇必備屬性。

        2、黃色系符文現在可以為沙皇提供高達2.48的攻速!這和沙皇的技能有光我們稍后再講。有了高攻速,稍后可以更加輕松地走A,輸出環境也更加寬松。

        攻速

        3、黃色主席+藍色副系,可以提供和藍色主主系一樣的回藍和CD,對其法師定位并不造成削弱。

        英雄分析

        被動技能

        隔一段時間召喚出一座塔。前期用于阻隔兵線——該塔吃掉的兵錢歸沙皇;后期的作用更大些,在逼對方防御塔時有個撤退的保護區。可以在對方門牙塔和太陽圓盤之間周旋,打不過就縮塔。

        Q技能

        減速+調整沙兵位置。后期冷卻短,但前期耗藍高。注意距離,Q是調整W沙兵和敵人位置的,不做主輸出,所以記清楚優先級:沙兵位置>給敵人造成傷害

        W技能

        沙皇的核心技能。3個沙兵或以上時,增加最多60%攻速,配合黃色攻速符文,攻速在6秒內直接飆升到2.5!

        E技能

        位移技能,WQE的連招用法很多,撤退可用,近身可用,團戰R回來敵人可用。注意和Q的技能順序,EQ和QE的效果是不一樣的。

        eq

        R技能

        地形技能,阻礙敵方走位,方便我方友軍及沙兵輸出。R技能會阻礙所有除卻閃現的位移技能,狹窄地形最強團控,堪比有傷害的鳳凰冰墻。

        打法分析

        1、前期沙皇以發育為主,由于較為缺藍和CD的問題,沙皇在前期輸出不足,可以用WQ連招消耗對手血量,召喚打野配合gank。

        2、6級后沙皇最好打后手。R技能其實算是個后手技能,克制很多刺客的位移技能,所以可以將刺客引誘至塔下,使用靈活的EQ連招,配合E的擊飛和阻礙,后手反殺。

        eq2

        3、中期小團戰沙皇的作用開始顯現。沙兵一般攢出3個,沙皇的輸出將高于絕大多數法師!注意在小團戰中的走位,避免成為集火目標。

        4、后期龍坑戰時最具優勢的法師,R可以直接將敵方阻擋龍坑外安全拿龍。如果對方在大龍,R技能也可以直接將對方困在小范圍內進行輸出。沙皇最適合在野區打團,R技能的地形阻礙非常有用。

        5、走A很重要,雖然沙皇是法師,但確實是依靠良好走位和走A才可以玩好的英雄,尤其是攻速符文的搭配打法。

        裝備選擇

        CD鞋提供前期冷卻;

        時光讓沙皇有基礎的成長和生存能力,續航也不錯;

        中亞看情況,有AD刺客優先做出;

        納什之牙一般作為第二個裝備,但是有高攻速支持的沙皇,可以將這件裝備放在中后期;

        滅世帽提升輸出,法穿棒提供穿透。

      關于lol 沙皇心得總結 篇4

        沙皇有個十分生動的外號“黃金脆皮雞”,刷線快,賺錢快,但是脆的要死,可憐的生存能力讓沙皇很容易一套被秒。 沙皇的優勢在于手長而且帶線快,有絕對的戰場分割能力,在有充足準備的情況下E技能的位移還是很不錯的,但是E技能配合Q技能釋放較慢,所以閃現一定不要節約,對線期利用沙兵和Q技能進行推進,可以在非常安全的距離下收兵。有著極強的推線能力,大招可以有效的防止敵人的突進,龍女,瞎子有這種突進都可以利用大招擊飛,E技能可以提供一個護盾和擊退的反擊/先手效果。 但是前期十分容易被妖姬,劫一類的爆發中單秒殺,在沒到6之前比較危險,前期十分依賴藍BUFF。

        英雄打法分析

        沙皇對線期突出一個“慫”字,因為沙皇的單殺能力不高,消耗對付近戰還算可以,但是不適合打的兇,沙皇的優勢在手長,所以利用Q配合W推線時趁機摸敵人一下兩下還算可以的,但是不要硬拼,沙皇2V2輸出很高,配合隊友的控制可以打出極高的輸出,自身作戰能力差是一個五星級的團戰英雄。

        沙皇技能雖然消耗不高,但是虧在技能CD快,恢復能力差,不控制好藍量很容易一會就空藍,造成有線不能吃的尷尬局面,利用W進行快速的清兵,然后刷野怪,前期最快速度的發育才是沙皇應該做的,gank能力較弱,但是團戰支援能力強,適合做后手支援。沙皇的CD可以提供不錯的攻速,所以可以先出CD裝是最佳的選擇,需要記住的是沙皇的輸出不在法強,還是在攻速,因為沙皇爆發并不高,團戰的主要輸出在沙兵的持續AOE輸出上,所以Q技能的切入點很關鍵,E技能不要亂用,CD太長,在適當的時機進行E技能的控制。

        沙皇R閃使用心得

        先說說R閃的主要優勢,R閃可以做出令敵方完全來不及反應的開團效果,沙皇R閃與瞎子有異曲同工之處,唯一不同于瞎子的是瞎子,只能踹一個,而沙皇是踹一群,而且還可以利用E技能進行位移逃生,不至于造成R閃之后沒有位移逃生造成逼死自己的尷尬局面。

        圖為:RooKiE配合kakao,利用R閃推出澤拉斯,造成澤拉斯無法及時閃現送出一血。

        R閃的超遠距離連招為WQER閃,而且E技能也可以打出類似酒桶E閃的效果,R閃操作與瞎子同樣,需要手速快,必要時可以用E進行單體控制。但是在用R閃進行先手開團時需要注意一些問題:

        1、C位才值得你R閃,不要盲目的為了炫酷的效果R閃開團,一旦你將敵我隔開,敵方前后排被推開你將處在一個腹背受敵的尷尬局面,但是如果是C位值得你拿命換。

        2、R閃不光是進攻,塔下防守同樣有著奇效,R閃之前要想清楚自己后續的逃生或者輸出位置,利用E技能可以做出位移逃生。

        3、沙皇的R閃與瞎子不同,瞎子是只能踹一個,而沙皇是踹一群,傳過去的同時就等于把推過去的敵人逼上死角,而且利用E技能回身還可以在控制一下,所以手速絕對要快,不讓R閃的作用就沒有任何意義。沙皇R距離比瞎子遠很多,同樣釋放起來難度更大,需要多加練習。

        沙皇技能分析

        恕瑞瑪遺產【被動】

        皇帝意志:阿茲爾每1%的冷卻縮減都可以給他提供2%的攻速加成

        技能分析:

        被動技能的CD提供攻速為沙皇提供了非常不錯的裝備選擇,無論是圣杯還是鬼書,現版本較強的法師CD裝都可以作為沙皇的首選。構筑防御塔可以在打龍或者推進時建造最佳,前者可以卡主兵線,防止打龍時兵線被推得過于考前,后者是在推進失敗時作火力掩護,防御塔攻擊并不低,配合大招的隔斷可以打出城噸傷害。

        征服黃沙【Q】

        阿茲爾將所有砂礫戰士發往目標地點。砂礫戰士可以對所有穿過的敵人造成60/90/120/150/180 (+0.5*AP)法術傷害,并且應用20的%的減速,持續1秒。

        技能分析:

        Q技能是主要的輸出技能,為什么這么說,因為W的釋放距離很近,如果沒有Q技能的配合很難打出輸出,而且Q技能CD較短,傷害高,團戰的減速效果十分明顯。但是CD快也意味著消耗MP快,對線期需要控制。

        崛起【W】

        阿茲爾召喚一個砂礫戰士,持續9秒。當阿茲爾攻擊戰士范圍內的敵人時,戰士代替阿茲爾攻擊目標,對一條線上的敵人造成(+0.7*AP)法術傷害。即使目標超出阿茲爾的普攻范圍,也可以進行攻擊。阿茲爾可以儲存砂礫戰士。每隔幾秒就可以儲存一個砂礫戰士。離戰士太遠會讓他們進入沉睡狀態。傻里展示在靠近敵方防御塔時消失時間加倍。

        技能分析:

        W技能是一切技能的根本,召喚沙兵進行遠距離的AOE輸出是沙皇的主要玩法,法強起來之后也是一個十分BUG的拆塔技能。

        沙塵變幻【E】

        阿茲爾沖向他的一個砂礫戰士,對擊中的敵人造成60/90/120/150/180 (+0.4*AP)法術傷害,并擊飛他們0.5秒。如果阿茲爾擊中了敵方英雄,他會停下并獲得持續4秒的護盾,護盾可以吸收60/100/140/180 /220 (+) [15%*額外生命值]點傷害。

        技能分析:

        E技能的一個短暫的控制技能,可以有護盾和擊飛的效果,需要沖向自己的沙兵,擊飛命中單位,對前期可以做一個gank的先手,團戰逃跑能力還可以。

        皇帝圣光【R】

        阿茲爾召喚一堵由裝甲戰士組成的墻壁并且向前沖鋒,擊退敵人并造成法術傷害。戰士可以繼續作為城墻保留5/6/7秒,敵人會被皇帝圣光阻擋,即使他們試圖沖過墻壁也不可以,但是阿茲爾和他的隊友可以自由穿過并獲得20%的移動速度加成,持續1秒,皇帝圣光不會和阿茲爾的普攻或技能互動。

        技能分析:

        R技能是沙皇主要的招牌技能,原因是大招實在是太惡心,切割戰場能力一流,非常克制突進英雄,無論是先手還是反手都是絕佳的技能。

        召喚師技能佩戴閃現+治療 閃現+虛弱 閃現+引燃都是不錯的選擇,根據敵方英雄選擇自己的技能組合,推薦加點主Q副W,有大點大。

        沙皇出裝推薦

        ——出門裝

        多蘭戒+兩紅

        第一個大件根據對線敵方和優劣勢選擇鬼書或者大圣杯

        ——中期出裝

        中期帽子和法穿棒都是不錯的選擇,沙漏不推薦先出,先出沙漏會讓沙皇前期失去很多作用。可以第三件補出沙漏。

        ——六神裝

        沙皇天賦符文

        需要注意的是沙皇W的攻擊不算普通攻擊,是技能攻擊,所以咒刃和編制的普攻效果并不能激發,通用點出回復以及BUFF增益,最大化藍BUFF的效益。

        紅色法穿*9黃色成長生命*9藍色法強*6魔抗*3大精華法強*3

        由于沙皇并不需要在對線期玩命對拼,只需報名自己發育,所以選擇生命值成長性價比超高,藍色略微防一下遠程AP技能。以快速推線為基本。

        沙皇作為本版本最火的poke英雄,對團隊貢獻又十分大,無論是比賽還是路人都是十分的火爆,上分極力推薦,但是入手難度較高,建議匹配練習。

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