關(guān)于s5火男心得(精選4篇)
關(guān)于s5火男心得 篇1
第一,不按常規(guī)出牌的活動
先來說說本周的活動,是先知和神跡,當(dāng)然大家也都知道,原本很多小伙伴都認(rèn)為本周會出高抽和祭壇。但是萬萬沒想到,他就不是高抽祭壇。就這么隨意!!然后小伙伴又在想,難道ZH另外什么大活動安排嗎?我想應(yīng)該不是這樣子吧!就是看人家策劃的心情了。先知活動先,還是高抽活動先,真的有這么大的差別嗎?我看未必!
現(xiàn)在對于出什么活動,其實(shí)像我就已經(jīng)有這樣的心理!你愛出啥就啥。反正不到關(guān)鍵時(shí)刻是不會做的呀!或者囤貨壓根就不夠!
老區(qū)的玩家經(jīng)過了一兩年的沉淀之后,基本上也挺有耐力囤著。新區(qū)和次新區(qū)玩家囤不囤貨全憑自己對游戲的理解和對自己陣容的計(jì)劃。所以我碰到不少玩家,在前期還是非常難做決定。在這里我提醒一下,做活動,不到一輪的盡量不要做,特別是賬號發(fā)展到4-5個(gè)月之后。一輪不到你做掉的話,羽毛可能拿不到,這樣一來,可能會形成一個(gè)習(xí)慣,那么只要有資源就抽或者碰到小活動就抽,而你拿的羽毛永遠(yuǎn)都比別人少!但凡遇到一些大活動,可能導(dǎo)致手癢囤不了貨之類。
第二,新版火男正式上線,老英雄調(diào)整繼續(xù)進(jìn)行著
自上周新版夏之后,新版火男也跟著上線了。當(dāng)然目前火男只有在TAPTAP服務(wù)器上線。很有可能下周三會在全服更新吧!昨天我也對調(diào)整后的火男,做了一些測試分析。新版“火男”西格蒙德評測分析(燃燒吧火男)
火男的調(diào)整,在我看來是更加豐滿了堡壘陣容的整體實(shí)力。調(diào)整,我覺得算是一個(gè)對英雄所在版本的優(yōu)化。讓英雄更適應(yīng)版本的需求。而此次火男的調(diào)整最大的亮點(diǎn),我覺得暫時(shí)有2個(gè),還有1個(gè)待測試。
1、受到攻擊的時(shí)候,會不斷地疊加免控率。而且這個(gè)免控率還特別高,當(dāng)然也只是理論上,實(shí)際操作可能跟不同敵方陣容有關(guān)系。
對此,我特地找其他玩家做了測試免控率。看下面視頻。
2、就是出現(xiàn)了一個(gè)新技能“灼熱之炎”。主動技能1層,被動技能1層,疊加到3層就會爆發(fā)一次。這個(gè)輸出其實(shí)也不低。當(dāng)然也不是那種上千萬的。還是屬于慢慢磨死對方英雄的輸出方式。
3、還有一個(gè)待測試的就是被動1里面的提升燃燒目標(biāo)80%的傷害會不會疊加的問題。(從客服那里反饋來的意思是可以疊加的)但是由于測試條件太局限,只能等全面開放后再進(jìn)行測試,或者哪個(gè)小伙伴有這方面條件的可以聯(lián)系我!
第三,凈化上線和不屈意志的調(diào)整,后遺癥開始凸顯
最近凈化的上線還有不屈意志的調(diào)整,特別是不屈意志的調(diào)整,算是變相的削弱了一些英雄。比如光戰(zhàn),凈化一出,光戰(zhàn)的暴擊印記無論疊加多少層都會被一并清除!哎,光戰(zhàn)被調(diào)整也才多少時(shí)間呀,又開始鬧哪樣了呢?而且不屈意志的調(diào)整,也導(dǎo)致光法的位置搖擺。根據(jù)大佬的反饋,調(diào)整前和調(diào)整后,明天多光法的陣容有點(diǎn)力不從心了!我等一般玩家怎么可能體會得到呢?
第四,下周將要迎來月活動更新大潮!
終于忍了一個(gè)月,新版月活動馬上就要更新了!這波月活動更新是在別人都玩了一陣子之后,才輪到第一波更新大潮,大部分集中在老區(qū)!我的蟲子啊,多多都已經(jīng)按捺不住了!很想快速登場表演!在沒有更新之前,通過其他一小部分玩家更新和打法,都在研究到時(shí)候自己如何去應(yīng)付,尤其是第6關(guān)第7關(guān)。各種PVE陣容正在被進(jìn)一步的挖掘。比如光暗陣容為主的,也只能在光暗英雄當(dāng)中選擇搭配關(guān)心來打,尤其是最近幾天比較熱門的輸出的多多,在第7關(guān)的PVE傷害有30-40多E真的讓人驚嘆啊!多多什么時(shí)候已經(jīng)變得如何全能了嗎?PVP能打,封印之地也能打,現(xiàn)在連世界BOSS也能打,很多小伙伴都說要?dú)w功于不屈意志的調(diào)整和凈化的上線。還有蟲子黨,炮妹黨。
大家其實(shí)都在尋求一個(gè)比較穩(wěn)定且輸出量較高的PVE陣容,我相信在未來的一周內(nèi)會陸續(xù)上演各種打PVE的陣容,到時(shí)候一決高下!以前我們都說票數(shù)反正有的多,使勁打吧!現(xiàn)在是不是看著手中的票數(shù)和面對如此強(qiáng)大的敵人,感嘆票數(shù)不夠打啊!!
關(guān)于s5火男心得 篇2
英雄優(yōu)勢:
技能的遠(yuǎn)射程和AOE讓火人在對線期不會被任何英雄壓制,可以很輕松地補(bǔ)刀發(fā)育,并且四個(gè)攻擊性技能讓布蘭德有極為強(qiáng)力的爆發(fā),可以瞬間秒掉對方的脆皮英雄,配合被動的各種技能特效可以有很高的發(fā)揮空間,讓他成為一個(gè)極受玩家青睞的法系后期。
英雄劣勢:
布蘭德的血量和藍(lán)量成長性非常的低,所以極容易出現(xiàn)被對方一輪技能秒掉和自己幾下技能后就空藍(lán)的情況,因此前期可選擇時(shí)光杖為第一大件來彌補(bǔ)他這方面的缺點(diǎn),另外他的技能大多數(shù)是非指向性的,所以施放需要一定的預(yù)判能力,在沒有一定的把握下不要隨便釋放。
LOL火男布蘭德技能詳解:
吞噬一切敵人的烈焰 LOL火男出裝心得【被動】熾熱之焰:
布蘭德的技能會點(diǎn)燃目標(biāo),在4秒的持續(xù)時(shí)間里造成目標(biāo)最大生命值的8%的魔法傷害。
吞噬一切敵人的烈焰 LOL火男出裝心得【Q】火焰烙印:
布蘭德向前扔出火球,造成魔法傷害。如果目標(biāo)已被點(diǎn)燃,火焰烙印會暈眩敵人2秒。
吞噬一切敵人的烈焰 LOL火男出裝心得【W(wǎng)】烈焰之柱:
在短暫延遲后,布蘭德朝目標(biāo)區(qū)域釋放烈焰之柱,對該區(qū)域內(nèi)的敵方單位造成魔法傷害。已被點(diǎn)燃的單位受到額外25%的傷害。
吞噬一切敵人的烈焰 LOL火男出裝心得【E】烈火燃燒:
布蘭德引爆目標(biāo),對其造成魔法傷害。如果目標(biāo)已被點(diǎn)燃,烈火燃燒將會擴(kuò)散到附近敵人并造成傷害。
吞噬一切敵人的烈焰 LOL火男出裝心得【R】烈焰風(fēng)暴:
布蘭德釋放烈焰風(fēng)暴,在單位之間彈射并造成魔法傷害。如果目標(biāo)被點(diǎn)燃,烈焰風(fēng)暴將會優(yōu)先彈向英雄。
LOL火男布蘭德召喚師技能推薦:
吞噬一切敵人的烈焰 LOL火男出裝心得吞噬一切敵人的烈焰 LOL火男出裝心得
LOL火男布蘭德天賦加點(diǎn):
吞噬一切敵人的烈焰 LOL火男出裝心得
21/0/9常規(guī)中單AP天賦
LOL火男布蘭德符文搭配:
吞噬一切敵人的烈焰 LOL火男出裝心得
紅色法術(shù)穿透X9,黃色固定護(hù)甲X9,藍(lán)色固定魔抗X9,大精華固定法術(shù)強(qiáng)度X3
LOL火男布蘭德出裝順序:
出門裝備:
吞噬一切敵人的烈焰 LOL火男出裝心得
中期過渡:
吞噬一切敵人的烈焰 LOL火男出裝心得
后期神裝:
吞噬一切敵人的烈焰 LOL火男出裝心得
LOL火男布蘭德使用心得:
打法分析:
火人是個(gè)絲毫不遜色于安妮的高爆發(fā)系法師,兩者區(qū)別在于火人沒有安妮穩(wěn)定,控制技能也遠(yuǎn)不如安妮的團(tuán)控,但火人輸出卻比安妮高。 由于E和Q技能的射程太短,因此線上火人一般選擇先升W技能,W不僅傷害高還是AOE技能,唯一不足就是延遲太高,需要良好的預(yù)判。
前期線上以補(bǔ)刀為主,在對方補(bǔ)刀的同時(shí)使用W技能騷擾,但不要過多地使用技能,以免藍(lán)量不夠。等到6級的時(shí)候,抓住對面走位不慎EQ二連暈住,點(diǎn)燃隨后W再接大招,一般都能秒掉敵人。如果被壓,可以使用W+E技能的方法來快速刷兵積累經(jīng)濟(jì)。
團(tuán)戰(zhàn)火男就是個(gè)傷害制造機(jī)器,理想的輸出狀態(tài)是敵人擠在一起,然后你丟上WER;若遇到敵人沖臉則是EQW。
R技能盡量不要對單體英雄施放,,若只對一個(gè)英雄施放大招就不會彈射了,這樣會浪費(fèi)掉很多傷害。
最后說說火男的技巧:EQ二連很難命中,但使用智能施法而你手速又夠快地話就能實(shí)現(xiàn)QE二連,也就是把鼠標(biāo)指到敵方英雄身上,然后先放Q再馬上放E,同樣能眩暈敵人而且命中率更高。
以上是小編為大家總結(jié)的LOL火男布蘭德出裝以及天賦符文搭配,希望可以幫助到大家。
關(guān)于s5火男心得 篇3
用布蘭德標(biāo)志性的爆發(fā)傷害和控制效果點(diǎn)燃敵方的雙人路吧。持續(xù)傷害?那是為弱者準(zhǔn)備的。通過擊殺來幫助你的射手發(fā)育吧!以下是布蘭德打崩對面雙人路的五個(gè)理由:
基礎(chǔ)傷害
一個(gè)稱職的輔助,要么有高額基礎(chǔ)傷害,要么有自帶的輔助功能。而輔助布蘭德肯定屬于前者。將他的六級連招發(fā)揮到極致,幾乎可以造成兩倍于其他“爆發(fā)”型輔助(比如安妮或卡爾瑪)的基礎(chǔ)傷害。人頭到手。
竊法之刃,完美之選
輔助布蘭德可以非常好地觸發(fā)竊法之刃的貢品效果。他的被動技能,熾熱之焰,能在你的技能命中后對目標(biāo)施加一層造成持續(xù)傷害的印記。印記的每一跳都會觸發(fā)切法之刃的貢品效果。也就是說,在竊法之刃的貢品層數(shù)疊滿時(shí),你只需要扔中一個(gè)技能就能將3層貢品效果轉(zhuǎn)化為15金。
暈眩效果
布蘭德自帶任性的暈眩效果,但你得連續(xù)扔中兩個(gè)技能。不過不用慌,你可以做到的。先用E或者W擊中敵人,然后再扔中你的【Q火焰烙印】,就能造成比娑娜大招還久的暈眩效果了。
烈焰風(fēng)暴在雙人路上更有存在感
在雙人路上,【R烈焰風(fēng)暴】可以在兩個(gè)英雄之間彈跳。2>1
能清兵的輔助
你試過用娜美來清兵么?布蘭德的高額基礎(chǔ)傷害和群傷技能意味著他有清兵能力,并在他的隊(duì)友忙于發(fā)育時(shí),將兵線控制在合適的位置上。
如何對付布蘭德
布蘭德的某些弱點(diǎn)也跟著他來到了下路。他仍然不夠靈活,因此在面對激進(jìn)的坦克型英雄時(shí)非常棘手。類似地,璐璐這樣自帶護(hù)盾的英雄,也會抑制他的火勢,使布蘭德的強(qiáng)力傷害所帶來的沖擊力大打折扣。
布蘭德容易被看透
布蘭德的技能需要連招才能造成暈眩效果。也就是說,一旦他放出一個(gè)技能,很容易猜到他接下來要干嘛。你剛才躲過了他的Q?他沒暈眩了。你剛才躲過了他的W?那么他的絕大部分傷害都被你躲過了。現(xiàn)在,給他嘗點(diǎn)苦頭吧。
有限的機(jī)動能力
布蘭德無法快速移動,意味著他易于被控制。此外,他的W技能會在他試圖進(jìn)行遠(yuǎn)程消耗時(shí)把兵線推前。如果他把線推得過前,就會讓他成為己方打野英雄的可口目標(biāo)。
布蘭德的技能會同時(shí)交出
正如我們在前文所說,布蘭德的精髓在于連招。這導(dǎo)致布蘭德在每次扔完一套技能后,都會有一段很長的疲軟期。如果你仍然有作戰(zhàn)能力,就在這段時(shí)間里發(fā)起反擊吧!
關(guān)于s5火男心得 篇4
S5賽季法師大改,讓火男的勝率暴增,一次次的削弱現(xiàn)在在中路已經(jīng)很少見到了,但是就是一個(gè)具有創(chuàng)造力的打野騷芬,不光開創(chuàng)了雷霆男槍的時(shí)代,同時(shí)也讓世界舞臺的選手體會到了越南打野恐怖的入侵,那么打野火男究竟有沒有可玩性呢?請聽筆者淺析。
套路詳解
火男這個(gè)英雄定位是中單法坦,而LPL里面最有創(chuàng)造力的一名選手【Sofn】用火男去打野,看似是一個(gè)黑科技,在韓服高分段打出了不錯(cuò)的效果,那么打野火男為什么能在高分段用,又可以如此強(qiáng)勢呢?請聽小編為您分析。
【百分比傷害】火男的被動是最大生命值百分比傷害,這就讓他在打野的時(shí)候效率更快了。在疊加三層后的大圈高額AOE傷害也是相當(dāng)于你比其他打野多了一個(gè)清野技能,效率更高。
【Q技能的控制】在Gank的時(shí)候,極限距離QE可以瞬間打出控制效果,只要技能打的準(zhǔn),火男根本不缺傷害,在技能命中率高的情況,打野火男也可以成為帶動整場節(jié)奏的關(guān)鍵。
【資源占用低】火男在野區(qū)上,只要刷刷野,帶帶節(jié)奏,在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候依賴自己的被動技能和高額的AOE就可以打出很強(qiáng)的團(tuán)戰(zhàn)效果,不依賴特別高的經(jīng)濟(jì)。
火男可以在高分段登場,自然也可以作為一個(gè)Carry位在打野上面登場,那么小編就繼續(xù)給大家介紹一下,關(guān)于火男的技巧方面吧。
技能分析
77756.jpg被動技能:熾熱之焰
布蘭德的技能會對他的目標(biāo)施加【烈焰焚身】效果,在4秒里持續(xù)造成共2%目標(biāo)最大生命值的魔法傷害,最多可疊加3次。當(dāng)【熾熱之焰】在一名英雄或大型野怪身上疊至滿層時(shí),它會變得不穩(wěn)定。它會在2秒內(nèi),在目標(biāo)附近的區(qū)域造成大量傷害。
技能分析:火男的被動技能是他輸出的關(guān)鍵,也是擁有高額刷野效率的關(guān)鍵,通過被動的傷害與高額AOE傷害,可以讓他在團(tuán)戰(zhàn)中打出恐怖輸出。
56312.jpgQ技能:火焰烙印
布蘭德向前方放出一團(tuán)火球,可造成魔法傷害。
熾熱之焰: 如果目標(biāo)帶有【烈焰焚身】效果,【火焰烙印】將使目標(biāo)暈眩1.5秒。
技能分析:火男的Q技能通過他的控制效果,在Gank還是保命的時(shí)候都擁有很好的效果,控制技能對于一個(gè)打野英雄來說,至關(guān)重要。
50196.jpgW技能:烈焰之柱
在短暫的延遲后,布蘭德會在目標(biāo)區(qū)域創(chuàng)造一根烈焰之柱。造成魔法傷害對范圍內(nèi)的敵方單位。
熾熱之焰:【W(wǎng)烈焰之柱】會對帶有【烈焰焚身】效果的單位額外造成25%傷害。
技能分析:火男的W技能擁有高額傷害,在刷野還是對拼的時(shí)候,相信W技能都可以給對面的脆皮造成致命的打擊。
90410.jpgE技能:烈火燃燒
布蘭德在目標(biāo)身上引發(fā)一陣強(qiáng)力的爆裂,造成魔法傷害。
熾熱之焰:如果目標(biāo)帶有【烈焰焚身】效果,那么此技能會擴(kuò)散至目標(biāo)附近的敵人。
技能分析:火男的E技能是一個(gè)指向性技能,利用好E技能來配合其他技能的連招,還是利用E技能去打AOE傷害,都是很不錯(cuò)的選擇。
80220.jpgR技能:烈焰風(fēng)暴
布蘭德釋放一顆破壞力極強(qiáng)的火焰之種,每次彈跳造成魔法傷害,最多可彈跳5次。彈跳會優(yōu)先以帶有即將滿層的【熾熱之焰】效果的英雄為目標(biāo)。
熾熱之焰: 如果目標(biāo)帶有【烈焰焚身】效果,烈焰風(fēng)暴將暫時(shí)使目標(biāo)減速30/45/60%。
技能分析:火男除了Q技能外,R技能的減速效果也算得上是半個(gè)控制技能了,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候WRE不光讓對面減速動彈不得,并且配合上了被動的傷害堪稱恐怖。
天賦符文
天賦上面選擇相對比較的雷霆領(lǐng)主,可以增強(qiáng)你在Gank的時(shí)候的傷害。選擇12 18 0 來讓自己的輸出最大化。
符文上面選擇常規(guī)的AP符文,藍(lán)色帶上法術(shù)強(qiáng)度,其他不變。
打野技巧
打野的時(shí)候注意你的拉野怪的技巧,前期火男打野還是比較傷的,熟練掌握拉野可以讓你的打野效率大大提升,并且可以減少野怪對你造成的傷害。
打野火男在一級的時(shí)候依賴隊(duì)友收掉BUFF,二級學(xué)習(xí)E技能,先用W技能讓F4擁有被動效果,緊接著一個(gè)E技能可以快速收掉大部分野怪,在三級的時(shí)候火男的刷野效率才會到達(dá)一個(gè)巔峰期。
打野火男的加點(diǎn)上面,我推薦主Q打法,騷芬也是主Q,提升了你的Gank效率,Q技能可以讓你更加頻繁的來觸發(fā)眩暈。
打野時(shí)候連招推薦兩種【怪多:WEQ】【怪少:EWQ】EW傷害高,WE范圍大,合理運(yùn)用可以提升你的刷野效率。
藍(lán)色方打野路線:【紅BUFF】【F4】【三狼】【藍(lán)BUFF】
紅色方打野路線:【藍(lán)BUFF】【三狼】【F4】【紅BUFF】
前期打法
火男在二級的時(shí)候就擁有出色的Gank能力了,只需要利用好Q技能的眩暈就能夠完成Gank,所以對于技能的命中率要求很高。
在Gank的時(shí)候,最好可以選擇配合有穩(wěn)定控制的隊(duì)友,比如中單卡牌上單鱷魚,這種穩(wěn)定的控制可以讓你的Q技能眩暈百分百命中,為你提升更大的輸出時(shí)間。
火男二級Gank能力很強(qiáng),但是三級的火男在Gank的時(shí)候傷害很高,如果對面是比較肉的英雄,那么火男三級的Gank相信殺傷力一定是很大的,就算不打死,也要讓他回家泡溫泉了。
如果火男經(jīng)濟(jì)落后,那么可以找機(jī)會回家,利用自己快速的刷野效率,清空一圈野區(qū),追上等級和經(jīng)濟(jì),火男的中期刷野速度不虛豹女的。
團(tuán)戰(zhàn)打法
團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候火男的Poke十分重要,利用自己W技能的消耗,只要對面脆皮中了一個(gè)W,中后期的時(shí)候半血就沒了。
團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)的時(shí)候,火男最重要的不是去針對對方的后排去秒殺,由于被動的存在,火男就算所有技能都打在前排身上,AOE效果和高額百分百傷害,不光會讓前排痛不欲生,并且還可以波及到后排的脆皮英雄,效果十分出色。
團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候火男Q技能不要隨便就放出去,其他時(shí)候火男的Q是用來打傷害與控制的,但是團(tuán)戰(zhàn)中是用來保命的,只要WER的高額AOE傷害已經(jīng)夠了,當(dāng)敵方刺客切入的時(shí)候,用Q技能眩暈可以讓你的輸出更加安全。
逆風(fēng)打法
逆風(fēng)的時(shí)候火男的傷害還是十分,由于被動的存在,只要你的技能準(zhǔn)確度高,相信即使逆風(fēng)也可以打出輸出。
逆風(fēng)的火男缺少的往往就是一波對面大意的機(jī)會,如果自己隊(duì)友擁有很強(qiáng)的團(tuán)控英雄,那么只要先手到了,火男就可以打出的AOE來完成逆轉(zhuǎn)。
聯(lián)系方法
熟悉火男的所有技能,知道在燃燒狀態(tài)下各種技能的組合會擁有什么不同的效果,根據(jù)這個(gè)效果,來合理的進(jìn)行連招。
熟悉Q技能的彈道時(shí)間與眩暈時(shí)間,在眩暈時(shí)間內(nèi)接上多次平A或者其他技能可以讓你的輸出最大化。
小技巧
火男的Q技能是擁有施法時(shí)間的,所以Q閃往往可以出其不意的暈到敵人,在追擊的時(shí)候特別好用。
火男的Q技能彈道時(shí)間相對比較長,而E技能是一個(gè)無施法延遲的技能,在Q技能相對遠(yuǎn)的距離使用QE連招可以瞬間觸發(fā)眩暈效果,同時(shí)因?yàn)閷κ挚茨阒环帕薗技能,相信對面一定會放松警惕,等打到身上的時(shí)候才會發(fā)現(xiàn)是帶眩暈的效果。
火男的R技能是可以彈小兵的,在殘血敵人線上逃跑的時(shí)候,R不到人可以R一下小兵來賭運(yùn)氣,運(yùn)氣好R技能會跳到英雄身上,從而更有效率的完成擊殺。
推薦組合與克制英雄
推薦組合:【金克斯】的AOE傷害配合上金克斯超強(qiáng)的收割殘局的能力,在一定裝備支撐下,中期就算是兩個(gè)人找到了一個(gè)很好的機(jī)會,也可以很容易的團(tuán)滅對手。
克制英雄:【盲僧】這個(gè)版本的盲僧反野能力十分強(qiáng)大,火男在前期很難和盲僧在野區(qū)抗衡,一點(diǎn)前期崩盤,想要慢慢發(fā)育就有些困難了。
出裝推薦
Sofm火男打野套路
出門裝選擇護(hù)符+150藥水,早點(diǎn)做出獵人合劑可以更好的提升你的續(xù)航能力。
Sofm火男打野套路
由于火男十分追求冷卻時(shí)間,所以鬼書和CD鞋更加適合他,冰杖配合火男被動持續(xù)傷害可以持續(xù)減速對手,藍(lán)懲戒的減速效果讓火男更容易去命中技能。
Sofm火男打野套路
中后期補(bǔ)蘭德里可以讓你對前排的威脅更大,帽子讓你的輸出最大化。
Sofm火男打野套路
沙漏深淵的抗性與冷卻都比較適合火男,法穿棒在后期打不動人的時(shí)候可以考慮更換,大后期可以把打野刀換成法術(shù)電刀來提升移速與法強(qiáng)。
總結(jié):雖然打野火男看似是黑科技,但是騷芬在韓服的高端局的時(shí)候也用過,并且十分的Carry,可能不久之后這就是一個(gè)殺手锏了吧,希望大家可以學(xué)到有用的東西,在即將到來的新賽季里面打到自己心儀的分段
