游戲運(yùn)營(yíng)專(zhuān)員工作職責(zé)2022(精選16篇)
游戲運(yùn)營(yíng)專(zhuān)員工作職責(zé)2022 篇1
1.負(fù)責(zé)蘋(píng)果商店后臺(tái)游戲宣傳內(nèi)容編輯
2.與設(shè)計(jì)部、技術(shù)部跨部門(mén)溝通、協(xié)作,配合完成日常游戲APP提審業(yè)務(wù)工作
3.整理蘋(píng)果手機(jī)商店的反饋數(shù)據(jù)資料、競(jìng)品分析,優(yōu)化提審效果和工作流程
4.對(duì)不同品類(lèi)的游戲,尤其是RPG類(lèi)型的游戲的玩法、特點(diǎn)有一定了解
游戲運(yùn)營(yíng)專(zhuān)員工作職責(zé)2022 篇2
獨(dú)立維護(hù)卡牌策略對(duì)戰(zhàn)手游的日常運(yùn)營(yíng)。
策劃具有吸引力的活動(dòng),維護(hù)有粘性的地區(qū)的游戲社群。
能夠根據(jù)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,并以此制定運(yùn)營(yíng)計(jì)劃。
游戲運(yùn)營(yíng)專(zhuān)員工作職責(zé)2022 篇3
1、負(fù)責(zé)和玩家的反饋交流,滿(mǎn)足用戶(hù)對(duì)產(chǎn)品的質(zhì)量和內(nèi)容需求;
2、協(xié)助運(yùn)營(yíng)經(jīng)理處理渠道反饋問(wèn)題及其他運(yùn)營(yíng)相關(guān)工作任務(wù);
3、能夠結(jié)合產(chǎn)品特色,配合特殊階段、節(jié)日制定相應(yīng)線上、線下活動(dòng)專(zhuān)題計(jì)劃;
4、負(fù)責(zé)各類(lèi)線上、線下活動(dòng)、專(zhuān)題策劃、組織、執(zhí)行、跟蹤報(bào)道、監(jiān)測(cè)總結(jié);
5、負(fù)責(zé)與各相關(guān)部門(mén)信息溝通、事務(wù)協(xié)調(diào)工作,并及時(shí)備案。
游戲運(yùn)營(yíng)專(zhuān)員工作職責(zé)2022 篇4
1.根據(jù)游戲節(jié)點(diǎn)和用戶(hù)需求策劃各類(lèi)線上活動(dòng)、內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)、IAP營(yíng)銷(xiāo);
2. 深入玩家群體,分析玩家屬性及游戲需求,制定版本規(guī)劃提升用戶(hù)粘性和體驗(yàn);
3.研究用戶(hù)游戲周期內(nèi)從注冊(cè)到成長(zhǎng),進(jìn)階到衰退,付費(fèi)到流失的過(guò)程和原因,從而更好的制定IAP計(jì)劃;
4.調(diào)研競(jìng)品營(yíng)銷(xiāo)方式和產(chǎn)品功能,分析優(yōu)缺點(diǎn)和目的;
5.熟悉谷歌商店上架流程,對(duì)于海外游戲推廣有一定的了解。
游戲運(yùn)營(yíng)專(zhuān)員工作職責(zé)2022 篇5
1)負(fù)責(zé)產(chǎn)品歐美市場(chǎng)的用戶(hù)服務(wù);
2)負(fù)責(zé)區(qū)服游戲環(huán)境的維護(hù);
3)記錄用戶(hù)反饋的產(chǎn)品線上問(wèn)題、意見(jiàn)反饋,協(xié)助解決線上問(wèn)題;
4)組建并維護(hù)VIP用戶(hù)和粉絲群;
游戲運(yùn)營(yíng)專(zhuān)員工作職責(zé)2022 篇6
1.負(fù)責(zé)產(chǎn)品的評(píng)測(cè),調(diào)優(yōu),測(cè)試,上線等各項(xiàng)運(yùn)營(yíng)工作。
2.負(fù)責(zé)游戲運(yùn)營(yíng)相關(guān)的日常工作,協(xié)調(diào)各方資源,確保游戲穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)。
3.監(jiān)控并分析游戲數(shù)據(jù),并基于數(shù)據(jù)表現(xiàn),制定后續(xù)的運(yùn)營(yíng)策略。
4.根據(jù)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)階段,制定相關(guān)的活動(dòng)規(guī)劃,并跟進(jìn)落地,保證活動(dòng)效果。
游戲運(yùn)營(yíng)專(zhuān)員工作職責(zé)2022 篇7
1、深度了解公司運(yùn)營(yíng)的主要游戲產(chǎn)品和玩法;
2、負(fù)責(zé)與游戲玩家建立聯(lián)系,給玩家提供優(yōu)質(zhì)服務(wù),整體維護(hù)玩家;
3、向付費(fèi)玩家推廣充值返利方案等福利,并給予符合條件的VIP玩家登記和申請(qǐng)返利;
4、根據(jù)游戲運(yùn)營(yíng)方案,能有效配合各類(lèi)活動(dòng)推送及分析,解答疑問(wèn),引導(dǎo)充值;
5、與大R玩家長(zhǎng)期保持良好溝通,保證大R玩家高活躍高充值,提高活躍降低流失;
6、收集和反饋玩家意見(jiàn)、總結(jié)和分析各類(lèi)玩家數(shù)據(jù)并及時(shí)匯報(bào);
7、維護(hù)游戲公眾號(hào)的內(nèi)容,以及推廣,做好玩家線下活動(dòng)。
游戲運(yùn)營(yíng)專(zhuān)員工作職責(zé)2022 篇8
1.通過(guò)網(wǎng)絡(luò)渠道招募游戲玩家進(jìn)駐指定游戲;
2.通過(guò)微信、QQ、貼吧等通訊工具聯(lián)系游戲玩家,有效帶領(lǐng)指導(dǎo)玩家進(jìn)行游戲初級(jí)操作使玩家盡快融入;
3.會(huì)通過(guò)游戲會(huì)談、粉絲團(tuán)、推廣文、在線推廣等方式推廣游戲;
4.及時(shí)反饋和處理游戲異常情況;
5.負(fù)責(zé)各類(lèi)游戲公會(huì)聯(lián)系,溝通工作,收集,分類(lèi),整理游戲工會(huì)入駐資料;
游戲運(yùn)營(yíng)專(zhuān)員工作職責(zé)2022 篇9
1、負(fù)責(zé)安卓手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng),包括活動(dòng)策劃、玩家服務(wù)、數(shù)據(jù)分析等;
2、根據(jù)游戲運(yùn)營(yíng)情況提出合理的改進(jìn)建議;
3、結(jié)合游戲特色,配合特殊階段、節(jié)日制定相應(yīng)線上、線下活動(dòng);
4、協(xié)調(diào)公司內(nèi)部各部門(mén)之間的接口及溝通工作,保證手機(jī)游戲的正常運(yùn)營(yíng)。
游戲運(yùn)營(yíng)專(zhuān)員工作職責(zé)2022 篇10
1、負(fù)責(zé)公司手游產(chǎn)品在海外的運(yùn)營(yíng),包括但不限于游戲上線、活動(dòng)策劃,本地化調(diào)整等相關(guān)事宜;
2、游戲產(chǎn)品修改與優(yōu)化,監(jiān)控游戲相關(guān)數(shù)據(jù),保證游戲正常運(yùn)營(yíng);
3、線上線下游戲活動(dòng)策劃與執(zhí)行,活動(dòng)效果評(píng)估分析;
4、各項(xiàng)數(shù)據(jù)整理分析,項(xiàng)目成本優(yōu)化控制;
游戲運(yùn)營(yíng)專(zhuān)員工作職責(zé)2022 篇11
1、負(fù)責(zé)渠道對(duì)接、線上游戲日常運(yùn)營(yíng)支持事宜,及時(shí)處理運(yùn)營(yíng)日常及突發(fā)事件,完成項(xiàng)目執(zhí)行;
2、測(cè)評(píng)、分析和接入/發(fā)行游戲產(chǎn)品,關(guān)注和對(duì)比分析同類(lèi)競(jìng)品情況,優(yōu)化用戶(hù)游戲體驗(yàn);
3、按需求撰寫(xiě)功能文檔,并進(jìn)行對(duì)接、跟進(jìn)與驗(yàn)收;
4、與技術(shù)、客服等相關(guān)部門(mén)協(xié)調(diào)進(jìn)行日常運(yùn)營(yíng),推動(dòng)運(yùn)營(yíng)及客服質(zhì)量的持續(xù)改進(jìn);
5、游戲推廣前期的對(duì)接執(zhí)行,積極尋找、發(fā)現(xiàn)游戲內(nèi)各種問(wèn)題,并落實(shí)問(wèn)題提交、跟進(jìn)、修正、測(cè)試工作;
6、監(jiān)控并分析線上游戲運(yùn)營(yíng)相關(guān)數(shù)據(jù),只做分析報(bào)告,根據(jù)分析結(jié)果提出后續(xù)業(yè)務(wù)改善及可行性建議;
7、跟進(jìn)游戲測(cè)試、版本更新、研發(fā)進(jìn)度等流程環(huán)節(jié),確保游戲正常;
8、產(chǎn)品相關(guān)線上/線下活動(dòng)的策劃及執(zhí)行,提高玩家對(duì)游戲的黏度;
游戲運(yùn)營(yíng)專(zhuān)員工作職責(zé)2022 篇12
1、負(fù)責(zé)游戲在上線和開(kāi)服過(guò)程中的網(wǎng)站、推廣資源,支付和客服準(zhǔn)備工作的溝通協(xié)調(diào)處理;
2、負(fù)責(zé)游戲運(yùn)營(yíng)活動(dòng)的策劃和組織,通過(guò)實(shí)施合理的活動(dòng)促進(jìn)游戲用戶(hù)保留和付費(fèi)率;
3、負(fù)責(zé)游戲相關(guān)產(chǎn)品的方向及版本更新工作;
4、根據(jù)各類(lèi)運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)、測(cè)試結(jié)果和用戶(hù)反饋、動(dòng)態(tài)等,持續(xù)改進(jìn)產(chǎn)品質(zhì)量。
游戲運(yùn)營(yíng)專(zhuān)員工作職責(zé)2022 篇13
1、對(duì)自有產(chǎn)品進(jìn)行測(cè)試評(píng)估、迅速、準(zhǔn)確、全面的找出游戲中的問(wèn)題,并針對(duì)問(wèn)題提出適當(dāng)?shù)谋镜鼗薷囊庖?jiàn);
2、產(chǎn)品線上與線下的活動(dòng)策劃、執(zhí)行、和效果評(píng)估,實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目目標(biāo);
3、產(chǎn)品日常運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)分析及階段性總結(jié),并形成報(bào)告;
4、產(chǎn)品日常運(yùn)營(yíng)的監(jiān)控和負(fù)責(zé)其他運(yùn)營(yíng)事宜,保證產(chǎn)品正常運(yùn)作。
游戲運(yùn)營(yíng)專(zhuān)員工作職責(zé)2022 篇14
1.負(fù)責(zé)手游渠道的運(yùn)營(yíng)工作支持,跟進(jìn)各渠道的運(yùn)營(yíng)情況;
2.定期輸出渠道運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)報(bào)告,總結(jié)渠道的運(yùn)營(yíng)效果,提出優(yōu)化建議;
3.深入分析合作渠道特性,對(duì)渠道的運(yùn)營(yíng)活動(dòng)進(jìn)行策劃及優(yōu)化,提升運(yùn)營(yíng)指標(biāo);
4.分析匯報(bào)手游競(jìng)品在市場(chǎng)及渠道的發(fā)行推廣情況,包括競(jìng)品的發(fā)行策略、廣告位資源、市場(chǎng)動(dòng)態(tài)等;
游戲運(yùn)營(yíng)專(zhuān)員工作職責(zé)2022 篇15
1. 負(fù)責(zé)小組平臺(tái)產(chǎn)品的經(jīng)營(yíng),對(duì)經(jīng)營(yíng)結(jié)果負(fù)責(zé)。
2. 帶領(lǐng)平臺(tái)小組提升平臺(tái)的ECPM,留存率,裂變率等數(shù)據(jù)。
3. 根據(jù)數(shù)據(jù)做出平臺(tái)運(yùn)營(yíng)策略決策。
4. 與產(chǎn)品溝通,不斷提出平臺(tái)產(chǎn)品優(yōu)化方案。
5. 負(fù)責(zé)平臺(tái)產(chǎn)品新功能的測(cè)試和調(diào)優(yōu)。
游戲運(yùn)營(yíng)專(zhuān)員工作職責(zé)2022 篇16
1、負(fù)責(zé)手游產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)對(duì)接、活動(dòng)策劃、數(shù)據(jù)分析;
2、負(fù)責(zé)手游產(chǎn)品日常的數(shù)據(jù)監(jiān)控和分析工作,從數(shù)據(jù)角度協(xié)助研發(fā)團(tuán)隊(duì)的產(chǎn)品調(diào)優(yōu)和運(yùn)營(yíng)工作;
3、定期開(kāi)展所負(fù)責(zé)項(xiàng)目的整體運(yùn)營(yíng)分析、渠道分析及游戲內(nèi)的產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析,及時(shí)反饋問(wèn)題并提供合理建議;
4、不定期開(kāi)展專(zhuān)題式游戲數(shù)據(jù)分析和挖掘,產(chǎn)出數(shù)據(jù)分析報(bào)告,指導(dǎo)產(chǎn)品調(diào)優(yōu)、運(yùn)營(yíng)策略制定與實(shí)施;
