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      畫師崗位職責

      發(fā)布時間:2025-04-24

      畫師崗位職責(精選12篇)

      畫師崗位職責 篇1

        1、了解動畫行業(yè),熟知相關制作規(guī)范;

        2、了解動畫設計制作流程,全面熟練掌握3dsMax/MAYA等三維動畫技術;

        3、良好的自學能力、表達能力、寫作能力、反應敏捷;

        4、誠信開朗,身體狀況及形象良好,溝通能力強,良好的團隊合作精神,熱愛本職工作,有工作熱情;

        5、有一定的手繪能力者、會使用AutoCAD、會使用后期制作者及其他相關動畫工作者優(yōu)先。

      畫師崗位職責 篇2

        崗位職責:

        1、負責游戲內(nèi)場景、裝飾物件模型制作、貼圖制作、模型資源拆分整合及燈光渲染;

        2、協(xié)助場景原畫修圖的后期制作,把控游戲中場景物件的效果;

        3、制定3d場景制作規(guī)范和制作相關模塊,與外包溝通、審核指導外包資源制作以保證項目進度和資源品質(zhì);

        4、有unity產(chǎn)品經(jīng)驗優(yōu)先,手游動效制作經(jīng)驗優(yōu)先。

        任職資格:

        1、3年以上游戲公司3d模型(高模優(yōu)先)制作工作經(jīng)驗,具備較強的手繪貼圖和高模制作能力,擅長q版風格,有3渲2游戲工作經(jīng)驗及模擬經(jīng)營類游戲經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;

        2、熟練使用3dmax、maya、ps等相關設計軟件及各類渲染插件使用,對物體的質(zhì)感與光影有較好的認識;

        3、獨立完成游戲內(nèi)場景模型資源制作,uv拆分、手繪貼圖的繪制,熟練運用材質(zhì)燈光渲染;

        4、有扎實的美術功底,良好的色彩感覺,對各種游戲美術有較高的鑒賞能力;

        5、擁有優(yōu)秀的學習能力、綜合分析能力和執(zhí)行能力,主動研究和學習新的技術運用到工作中;

        6、積極樂觀,責任感強,團隊溝通協(xié)作意識和抗壓能力較強。

      畫師崗位職責 篇3

        你需要做什么:

        1、按照文案編輯提供的文章配圖;

        2、在繪制漫畫的過程中,給漫畫植入好玩有料的梗;

        3、與文案編輯深度對接,并對文案提出自己的意見建議,以方便文案和漫畫的順暢對接。

        4、制作動圖表情包

        你需要會什么:

        1、本科以上學歷,美術、藝術設計、視覺傳達、廣告設計相關專業(yè)畢業(yè);

        2、熱愛漫畫,有較高的審美眼光,對各種風格有所了解,注重細節(jié)表現(xiàn),本身漫畫風格偏向長草顏團子、同道大叔的卡通形象為佳;

        3、基本功扎實,能高速高質(zhì)地獨立完成畫稿;

        4、熟練使用手繪板,熟悉運動規(guī)律,有自己的原創(chuàng)表情包為佳;

        5、具有團隊精神,善于溝通,抗打壓能力強,踏實不甘平庸;

        6、精通ps、sai等軟件。

      畫師崗位職責 篇4

        崗位職責:

        1.根據(jù)導演的要求獨立完成動畫鏡頭;

        2.根據(jù)電影/動畫電影制作流程標準制作逼真或夸張的動畫角色。

        任職資格:

        1.熟練掌握maya中的動畫模塊;

        2.有一定的美術功底,速寫能力要強;熱愛表演,對卡通及寫實角色動畫擁有敏銳的觀察力和豐富的想象力;

        3.了解鏡頭語言,對鏡頭的運用有良好的感覺,較強的節(jié)奏感和對運動規(guī)律的了解;

        4.具備較強的團隊合作精神和溝通協(xié)調(diào)能力,有能力快速學習與工作相關的新知識。

        5.有影視動畫經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。

      畫師崗位職責 篇5

        崗位職責:

        1.根據(jù)平立面圖紙、cad參考文件或設計手稿等,理解項目經(jīng)理的要求,制作建筑、景觀、設施、物件等工業(yè)類(非游戲類)模型。

        2.根據(jù)規(guī)劃圖紙或設計手稿等,規(guī)劃場景,制作包括地形、山河、花草樹木等模型。

        3.完成模型的基礎材質(zhì)設置與部分貼圖繪制。

        4.上述所有模型需符合建筑動畫要求。

      畫師崗位職責 篇6

        1、根據(jù)策劃和設定,制作所需的3D資源,在把握整體風格的前提下根據(jù)原畫設計稿進行3D場景建模;

        2、模型的貼圖繪制和渲染出圖,適當?shù)暮笃谔幚恚?/p>

        3、一些通用場景素材的收集制作和整理;

        4、能獨立完成項目的創(chuàng)意設計,包括制作cad圖,效果圖、立體圖、平面圖、設計手冊等;

        5、負責項目的設計管理,提出設計意見;

        6、正確領略公司總體規(guī)劃理念和客戶意圖并準確完整地表達呈現(xiàn)設計思想。

      畫師崗位職責 篇7

        崗位職責:

        1、負責漫畫產(chǎn)品的設計等工作,設計卡通/動畫形象

        2、根據(jù)文案畫出適合的漫畫,需要表現(xiàn)力強

        3、參與漫畫劇情創(chuàng)作,并具備頭像、表情包、壁紙,圖等創(chuàng)作能力

        4、較強的圖形造型能力,色彩處理能力

        5、根據(jù)形象設計動作,制造搞笑的動態(tài)

        6、完成動態(tài)制作連貫的動畫或網(wǎng)絡聊天表情

        任職要求:

        1、對動畫制作、聊天表情創(chuàng)作有一定的經(jīng)驗;

        2、專業(yè)過硬,期待有一定知名度的大手級別的畫師參加;

        3、了解人體結(jié)構(gòu)、運動規(guī)律,能夠熟練制作動態(tài)gif;

        4、認同企業(yè)文化,有創(chuàng)業(yè)的熱情和覺悟,有自己開創(chuàng)一番事業(yè)的意向;

        5、2年以上相關行業(yè)工作經(jīng)驗,特別優(yōu)秀者可降低要求。

      畫師崗位職責 篇8

        工作內(nèi)容:

        1、負責游戲中動畫(2d和3d)的設計和制作,包括英雄、npc、怪物等;

        2、負責游戲中角色的骨骼綁定,蒙皮設置等;

        3、協(xié)助美術負責人探索游戲動畫的風格,創(chuàng)建動畫的制作規(guī)范和設計模板;

        4、負責動畫外包的規(guī)范制定,時間預估和反饋工作,確保外包特效品質(zhì)符合項目質(zhì)量標準;

        5、負責項目動畫資源的整理和優(yōu)化工作;

        職位要求:

        1、動畫相關專業(yè)畢業(yè),3年以上游戲動畫工作經(jīng)驗,具備良好的動畫設計基礎;

        2、對事物的運動規(guī)律和節(jié)奏感有深入的理解,精通角色動畫和物體運動,善于運用動作來塑造角色特征;

        富有創(chuàng)造力,能獨立設計并制作符合游戲風格的角色動畫;

        3、熟悉unity引擎,能夠熟練運用3d max、spine進行游戲動畫的制作;

        4、具有較強的自學能力和適應能力,樂于探索和嘗試新的制作方法并能夠運用到項目中,能夠積極主動地提出自己的意見;

        5、對游戲行業(yè)富有熱情,具有良好的溝通能力與團隊合作精神,學習能力強,責任心強;

      畫師崗位職責 篇9

        工作職責:

        1、負責把控游戲發(fā)行創(chuàng)意原畫和設計游戲宣發(fā)kv,根據(jù)游戲風格及規(guī)范繪制出高水準的游戲原畫;

        2、能快速的繪制游戲原畫草稿,跟進供應商進度,把控原畫風格以及質(zhì)量;

        3、負責與協(xié)調(diào)生產(chǎn)流程美術和其他部門的協(xié)作;

        4、負責海報宣傳圖、icon繪制工作。

        任職要求:

        1、有3年以上的概念設計工作經(jīng)驗;

        2、熱愛游戲行業(yè),對業(yè)界主流手游有關注和體驗;

        3、有堅實的繪畫技巧、良好的色彩感以及優(yōu)秀的創(chuàng)造力;

        4、對3d制作實現(xiàn)過程及引擎工作有一定了解的優(yōu)先;

        5、愛游戲,愛生活,對工作熱情主動、認真負責,具有良好的團隊合作意識和溝通技巧。

      畫師崗位職責 篇10

        崗位職責:

        1、負責動漫角色概念設計、插畫繪制、角色原畫設定

        2、配合ui繪制icon、道具

        任職要求:

        1、5年以上動漫行業(yè)工作經(jīng)驗,有獨立創(chuàng)作思維,熱愛卡通繪畫,有良好的學習和溝通能力,有責任心,有良好的團隊精神;

        2、擅長使用各種風格,設計不同的單體群體人物、建筑、野外、植物等;

        3、能迅速準確地設計出風格需求下的角色性格、色彩基調(diào),氣氛概念圖,插畫、icon,美術功底扎實,有深厚的色彩和造型功底,想象力豐富,畫面表現(xiàn)成熟;

        4、擁有設計創(chuàng)作和美術專業(yè)能力,但能夠傾聽團隊的意見和美術大方向的要求,有較強的手繪能力;

        5、能熟練掌握photoshop ,painter等常用2d軟件。

      畫師崗位職責 篇11

        1、根據(jù)策劃設定來制作所需要的3D資源,在協(xié)調(diào)把握整體風格的前提下,按照原畫設計稿來進行3D場景建模;

        2、進行模型的貼圖繪制、渲染出圖,再加上適當?shù)暮笃谔幚恚?/p>

        3、進行一些通用場景素材的收集整理與制作;

        4、能夠獨立地完成項目的創(chuàng)意設計,其中包括制作cad圖、效果圖、立體圖、設計手冊等等;

        5、負責項目的設計管理,并提出好的設計意見;

        6、能夠正確領略公司總體的規(guī)劃理念和客戶的意圖并能準確完整地表達呈現(xiàn)出設計思想。

      畫師崗位職責 篇12

        崗位職責

        1、與總監(jiān)/導演進行溝通,根據(jù)要求制作優(yōu)質(zhì)的動畫內(nèi)容。

        2、按照項目標準,整理動畫文件,完成文件流轉(zhuǎn)

        任職要求

        1、熟悉maya為平臺的動畫模塊,熟悉maya的`綁定模塊

        2、能夠與動畫導演進行有建設性的溝通,了解角色性格,把握故事氣氛,

        3、較強的溝通協(xié)調(diào)能力,有能力快速學習、提升并適應公司工作方式。

        4、對三維角色動畫制作以及生物結(jié)構(gòu)擁有豐富的經(jīng)驗。對擠壓,拉伸,夸張等傳統(tǒng)動畫理念擁有深刻的理解。具有良好的動畫節(jié)奏感。

        5、具有2d動畫制作或表演經(jīng)驗者優(yōu)先。

        6、需要3年或以上項目經(jīng)驗,擁有知名動畫電影,番劇,廣告作品者優(yōu)先。

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