動畫設計師崗位職責(精選30篇)
動畫設計師崗位職責 篇1
1.負責客戶的網絡廣告及廣告專題頁面制作。
2.能獨立完成活動專題網站網頁設計及網頁中FLASH動畫效果制作。
3.能獨立完成如投票、調查等網頁程序編寫。
4.根據要求完成網頁改版設計。
5.協助開發FLASH新型互動效果。
動畫設計師崗位職責 篇2
1、日常運營及項目需求中,根據產品風格,結合創意進行如長圖文、插畫、漫畫、GIF動畫、卡通IP形象等設計;
2、負責項目中涉及到的一些簡單的視頻剪輯工作;
3、負責頁面設計中的手繪、插畫工作,參與頁面風格設計創意;
4、能獨立完成設計需求,有良好的創意思維,執行能力強。
動畫設計師崗位職責 篇3
1. 我們是一家做創客教育的公司,主要產品為課程、裝備、賽事三大塊。目前旗下有一個全新的教在線編程的教育項目(新穎的項目),主要受眾是6-16歲的青少年及兒童,以在線錄播結合MG動畫的形式呈現,需要更強的表現力達成寓教于樂的目的;
2. 與美術及策劃團隊充分溝通協作,根據劇本,利用原畫師及平面設計師設計的素材角色、場景、等制作錄播課內需要的MG動畫及元素(如果你有想法也可以參與到角色及場景開發中來);
3. 參與在線錄播課的策劃,與剪輯師充分配合,完成視頻;
4. 協助團隊完成其他動畫、視頻創意工作;
動畫設計師崗位職責 篇4
1.熟練掌握3dmax、vray,ae、pr、maya 、motionbuilder等三維制作軟件,熟悉綁定渲染器以及相關插件的運用;熟練使用flash、illustrator、photoshop等相關軟件;
2.有美術功底和藝術修養,對色彩和光線有良好的感覺,對擠壓,拉伸,夸張等傳統動畫理念擁有深刻的理解。良好的動畫節奏感,原畫/動畫基礎,熟練繪畫不同風格動畫片的工作;
3.能熟練進行場景建模、燈光,材質,渲染、動畫,粒子特效;
4.具備美術功底和優良的創新意識,有深厚的藝術修養,能夠獨立完成任務角色設計、場景設計、繪制分鏡腳本等動畫設計創意和美術設計工作;具備兩年年以上影視或cg動畫制作經驗者優先;
5.為角色制作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;展現物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力,有良好的畫面感,具備視頻節目后期包裝能力者或網絡熱播節目后期制作經驗者優先。
任職要求:
1、大專及以上學歷,動畫專業或者接受過正規動畫課程培訓;
2、了解人類、四足及各種物體的運動規律;熱愛動畫,善于交流和分享資源;
3、有一定美術基礎,對構圖有良好的把握,擁有三年及以上影視或cg動畫制作經驗者優先;
4、上進心強,具備優秀的團隊合作精神,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。
動畫設計師崗位職責 篇5
1. 負責游戲中3D實時類動作制作
2. 根據不同游戲風格調整相應動作效果
3. 根據策劃及原畫要求完成富有個性的游戲動作
動畫設計師崗位職責 篇6
三維動畫設計師崗位職責
職責描述:
(1)產品建模(或修改模型),產品高清圖渲染;
(2)三維動畫制作;
(3)展示視頻/創意視頻(3d);
(4)根據項目要求完成mg動畫、三維動畫、動態設計包裝;
任職要求:(1)大專及以上學歷,動畫設計、后期、視頻制作等相關專業畢業,后期特效方向優先;
(2)精通3dmax、maya、ae等相關軟件工具,熟練掌握建模、渲染、動畫制作及表現技法;
(3)了解工廠車間、設備布置者優先,有扎實的設計功底,包括設計概念,能獨立完成工廠建筑效果圖;
(4)3d空間創作能力強,能獨立快捷完成設計、建模、動畫、渲染功,追求卓越,注重細節,有創新精神;
(5)有強烈的團隊合作精神,具備良好的職業道德和文化素養,學習能力強;
(6)具有較好的溝通能力和理解能力;
三維動畫設計師崗位
動畫設計師崗位職責 篇7
職位要求:
1、美術類大專以上學歷,一年以上相關工作經驗;
2、熟練掌握三維設計軟件;
3、熟悉基本動畫規律,較強動作設計能力;
4、具備良好溝通能力和團隊合作意識。
優勢條件:
具備mocap制作經驗者優先。
具備完整游戲研發經驗和主機游戲游戲研發經驗者優先。
投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!
動畫設計師崗位職責 篇8
崗位職責:
1、負責公司電商平臺所需的視頻設計,以及品牌宣傳的廣告設計;
2、配合品牌策劃設計制作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;
3、腳本編寫,分鏡制作,配合運營與推廣,設計制作高點擊率高轉化率的產品宣傳片。
任職要求:
1、2年以上先關工作經驗,從事過廣告、影視等行業優先;
2、有一定的攝影基礎,能獨立完成公司產品宣傳片的設計與制作,
3、熟練掌握平面軟件ps、ai,三維軟件c4d、3d max、maya、等以及各類渲染器插件,和視頻后期編輯軟件ae、pr等;
4、具有較強的邏輯思維能力與執行力,具有較強的自學能力,能快速學習最新相關設計軟件。資深動畫設計師
崗位職責:
1、負責公司電商平臺所需的視頻設計,以及品牌宣傳的廣告設計;
2、配合品牌策劃設計制作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;
3、腳本編寫,分鏡制作,配合運營與推廣,設計制作高點擊率高轉化率的產品宣傳片。
任職要求:
1、2年以上先關工作經驗,從事過廣告、影視等行業優先;
2、有一定的.攝影基礎,能獨立完成公司產品宣傳片的設計與制作,
3、熟練掌握平面軟件ps、ai,三維軟件c4d、3d max、maya、等以及各類渲染器插件,和視頻后期編輯軟件ae、pr等;
4、具有較強的邏輯思維能力與執行力,具有較強的自學能力,能快速學習最新相關設計軟件。
動畫設計師崗位職責 篇9
1、進行客戶需求的溝通,充分了解客戶需求,構思設計策略,并進行表現;
2、能獨立做出概念設計方案,并能精準地向客戶闡述出設計理念;
3、負責設計項目的創意發想、創意產出及主要視覺表現,能獨立完成vi設計、宣傳冊、廣告、海報、ui等創意設計工作;
4、提供專業的'視覺表現支持,保證高效率、高品質的完成工作;
5、負責設計方案交付質量的監督與把控;
動畫設計師崗位職責 篇10
1、參與項目前期設計風格定位、規劃空間意向;
2、設計概念與平面圖手稿繪制;
3、與物料師共同確定裝飾主材與空間色彩搭配并跟進效果圖;
4、配合跟進物料樣板和繪制物料書;
5、設計擴初、施工圖手繪并把控施工圖質量;
6、項目的施工跟蹤,有效解決施工中出現的問題并完善設計。
動畫設計師崗位職責 篇11
職責:
1、領導組員完成軟裝整體搭配方案的制作、包括創意、排版等工作;
2、負責聯絡與匯報方案,按時完成軟裝項目的設計、清單、定制、擺場工作;
3、了解掌握最新時尚咨詢、軟裝流行趨勢;
4、能獨立完成軟裝一系列流程(包括洽談方案)
任職要求:
1、具有5年以上別墅大宅、酒店、商業空間、樣板間等軟裝實際工作經驗
2、能獨當一面,形象氣質佳,具有親和力
3、能獨立完成軟裝整體設計方案,從溝通、設計到落地實地擺場等 具有良好的統籌整理能力,溝通能力及表達能力
4、具有創新精神及團隊協作精神
動畫設計師崗位職責 篇12
職責
1根據項目要求可以獨立完成三維動畫設計,包含人物、大場景、單體部件等動畫展示;
2參與三維場景、模型的設計與制作;
3有效的處理建筑、地形、綠化、小品等場景效果。
4.參與產品經理前期原型設計方案制定
5.根據產品方案制作效果圖和動畫
6.完成產品動畫后期制作
7.領導安排的其他工作
任職資格
1、大專及以上學歷,美術類、設計類相關專業,有1年以上相關工作經驗;【可接受實習生】;
2、熟練使用3DMAX、Photoshop等軟件工具;有工程施工動畫制作經驗者優先;了解一種三維制作軟件maya最好,熟練使用Photoshop,精通一種合成軟件AE PR等;【有CAD技能優先】;
3、具有一定的美術功底,優秀的色彩感覺,較強的三維空間想象力和創造力;根據產品經理需求在三位場景中進行功能包裝制作與特效合成;
4、熟練掌握材質、燈光的運用,對3D場景建筑建模和貼圖、動畫、特效均有一定的認識;.美術基礎良好,創意思維獨特,鏡頭感強,對色彩布局控件有敏銳的洞察力;
5.善于溝通,工作責任感強,具備較強解決問題能力;
動畫設計師崗位職責 篇13
工作職責:
1、具有獨特的創意思維、創意規劃和行動能力,準確理解客戶或上級領導的'需求或策略;
2、負責項目視覺創意設計,把握整體設計風格;
3、消化客戶的反饋意見,提出不同視覺表現形式進行設計;
3、能夠為h5前端制作、flash和web開發人員提供美術指導;
4、協助部門負責人協調管理日常相關創意工作的開展。
職位要求:
1、本科及以上學歷,美術或相關院校畢業,具有良好的美術功底;
2、具備責任心和創作熱情,熱愛網絡廣告創作,對色彩、構成,排版有敏銳的獨到的見解;
3、兩年及以上互動設計經驗,有快消品互動廣告及h5設計工作經驗者優先;
4、熟練photoshop&illustrator操作,有手工繪圖技能者優先;
5、具備有關flash、html5和網絡瀏覽器各項功能的知識
6、積極進取、較強的學習能力和敬業精神;
7、具有良好的溝通能力,富有團隊合作精神。
崗位要求:
學歷要求:大專及以上
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:經驗3-5年
動畫設計師崗位職責 篇14
職責:
1. 負責網站或微信公眾號的美術創意、UI界面設計;
2. 熟悉用戶習慣,注重用戶體驗并且具有交互和平衡能力;
3. 配合產品經理進行界面優化,提高美觀性和用戶體驗,把控產品最終界面實現效果。
任職要求:
1. 設計/美術專業,優秀的審美觀,2年以上的UI設計經驗,會網頁制作/切圖;
2. 熱愛互聯網、熟知移動互聯網產品;
3. 精通Photoshop、Illustrator等常用設計軟件;
4. 良好的溝通協調能力,能按時、高質量地完成工作任務;
5. 能主動學習,能承受一定的工作壓力;
6.應聘時請務必提供個人作品,有相關成功案例優先考慮。
動畫設計師崗位職責 篇15
1、接到量尺機會后,上客戶家測量;
2、按客戶要求獨立設計出配套方案效果圖,并與客戶解說方案;
3、方案報價溝通,簽訂合同;
4、系統下單,建立客戶個人檔案信息
5、解答客戶疑問,維護客戶關系等。
動畫設計師崗位職責 篇16
1、崗前培訓后,依據每項課程標準講授專業軟件課程;
2、負責課程的輔導和答疑,分析學員學習情況并提供學習服務;
3、做好班組長管理及學風建設;
4、參與課程的教研工作,反饋、評估、改進教學效果;
5、協助市場部進行技術及課程的宣傳推廣。
6、負責UI設計的.授課;
動畫設計師崗位職責 篇17
1.負責手機游戲整體ui風格的制定及ui界面的設計,制作相關ui資源(icon,界面資源)
2.和客戶端合作,輸出規范文件并對最終界面效果進行跟進;
3.負責游戲里的icon、logo設計;
4.負責游戲系統構架設計及規則規劃,包括玩法細致設定、規則設定及細化;
5.負責游戲相關元素的.細致設定,包括游戲規則、界面、角色、道具、任務、音樂音效等相關設計;
6.負責游戲內文案內容編寫,包括但不限于背景故事、世界觀等;
7.工作文檔撰寫及管理、項目各環節與程序與美術的溝通協調,以及游戲版本測試等相關日常工作。
動畫設計師崗位職責 篇18
1、負責設計門店裝修,執行店面以及入駐商場的設計標準;
2、協助部門領導對接各部門的工作;
3、對店面設計任務能及時準確地繪出平面圖、效果圖、施工圖等相關圖紙;
4、配合相關部門完成新店裝修,陳列布置,確保開業順利進行;
動畫設計師崗位職責 篇19
1、獨立完成公司安排的各項設計任務;
2、組織團隊完成各項設計任務,并對團隊方案出品品質負責;
3、總結個人及團隊技術經驗,形成書面報告;
4、做內部技術培訓;
5、帶領團隊深化技術深度,完善設計流程;
6、帶領團隊整理技術資料,探索設計方向。
動畫設計師崗位職責 篇20
平面設計師崗位職責范本:
1、負責公司日常宣傳、策劃設計制作、公司展覽會議布置;
2、廣告平面設計、制作及其它圖文處理;企業宣傳資料的設計、制作與創新。
3、協助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成;
4、協助網頁設計人員對公司網站風格的把握,色調搭配,布局合理性,圖片整理、企業徽標處理等等;
5、公司其他設計文件的使用,修改、數碼照相處理、公司市場活動宣傳品配合;
6、建立規范以保持設計執行高品質、高可靠性和高安全性標準;
7、按照現有規范及組織實際狀況,確定并執行質量和安全標準;
8、負責設計控制的執行和維護,不斷改進設計水平,以達到公司日益發展的要求。
動畫設計師崗位職責 篇21
1、負責項目產品的美術創意、UI界面設計;
2、把握客戶端軟件整體風格、視覺效果、用戶操作體驗策劃及設計;
3、配合項目需求進行軟件界面優化,提高美觀性和用戶體驗;
4、根據產品開發需求和變更,積極配合完成產品各部分的更新和修改;
動畫設計師崗位職責 篇22
職責:
1、獨立負責室內設計項目從方案到施工圖的全部流程,能精確把控空間效果與細部設計;
2、優秀的理解能力和執行力,能通過圖紙有效地把設計理念傳達給客戶,能確保方案的可實施性;
3、極強的團隊合作及溝通能力,能夠與現場施工團隊密切配合完成工作;
任職資格:
1、環境藝術、室內設計相關專業,大專學歷;
2、熟練使用AUTOCAD、PHOTOSHOP等設計軟件,熟悉草圖大師、3DMAX等效果圖制作軟件。
3、在知名裝飾公司從事同崗位工作5年以上設計經驗者優先;
4、有敏銳的藝術捕捉能力和良好的口頭及書面表達能力、責任心強;
動畫設計師崗位職責 篇23
1、能獨立完成方案、同時能協調安排并執行多個項目;
2、能獨立與設計院溝通需求,負責項目設計的主導工作,包括概念、方案設計、施工圖的完成;
3、具有良好的成本觀念,保證設計在限額范圍內進行;
4、負責項目現場人員保持良好的溝通,保證設計工作順利進行;
5、時刻關注項目進度、項目落地時間等工作,對項目實施的各項指標,嚴格把關方案設計品質,以確保符合客戶要求;
6、主導施工過程中的設計協調、技術問題和設計漏洞處理,與各方能保持有效的溝通,給予很好的處理意見;
7、負責對客戶的方案進行匯報;
8、配合營銷部開展業主答疑、專訪直播等活動,給營銷部培訓諸如圖紙節點、設計風格、功能要點等;
9、完成領導交辦的其他工作。
動畫設計師崗位職責 篇24
職位要求
1.?埔陨蠈W歷,藝術類專業,1年以上3d游戲角色制作經驗;
2.具備扎實的繪畫功底,較強的審美及造型能力;
3.精通人體、動物的解剖結構;
4.熟練使用3dmax、photoshop、bodypaint及相關軟件;
5.對各種美術風格有把控能力,較強的獨立創造力;
6.有責任心、善于溝通、樂于合作;
7.有unity3d項目經驗優先。
崗位職責
1.負責3d游戲中的.各類角色、怪物設計與制作;
2.準確還原原畫設計,完成高質量的3d角色作品;
3.根據工作需求 , 不斷學習新的美術工具及制作技巧。
動畫設計師崗位職責 篇25
1.負責設計部門日常運作中項目的施工圖深化出圖及材料管理工作;
2.編制施工圖深化設計周期和計劃,并實施跟蹤;保證設計進度要求;
3.與工程部經理就圖紙進行溝通交流,保證方案轉化的準確無誤。清晰所有材料及其使用位置;
4.組織施工圖紙會審和完全交底,協調與施工圖相關的各單位之間的聯系;
5.提出施工圖深化設計中成本控制要求指標,保證設計成本的合理性;
6.進行甲供材料的設計管理;
7.結合施工現場實際需求,配合施工員作現場圖紙深化工作和過程中產生的圖紙變更,完善竣工圖紙;
8,會熟練使用3DMAX,CAD等相關制作軟件。
動畫設計師崗位職責 篇26
1、負責設計項目,識別顧客的需求與期望,對客戶做專業性引導及提出相關意見;
2、負責項目方案的.設計及相關材料及產品選型工作;項目施工圖溝通工作及審圖等工作;
3、負責項目方案匯報,項目進度跟進及團隊管理工作;
4、按工作流程要求,與相關部門進行配合及協調;
5、完成上級領導安排的其他事宜。
動畫設計師崗位職責 篇27
1、負責旅游線路規劃、策劃以及營銷方案及旅游目的地總規、詳規的編制工作;
2、參與項目策劃、專題研究、案例研究等工作;
3、參與合作方的`溝通交流,準確把握對方訴求,并在項目規劃中加以體現;
4、認真參加項目考察、調研等活動,負責項目的規劃、圖件制作等;
動畫設計師崗位職責 篇28
職責:
負責移動端的交互設計、界面設計工作,分析用戶的操作習慣和偏好,并設計交互流程、內容及界面;
完成產品不同終端的界面交互行為和功能的改良,保證產品的可用性和易用性;
跟蹤開發和上線的整個過程,保證設計還原度及實際落地效果;
關注用戶反饋和產品上線數據,進行有效的設計定性和定量研究分析,提出改進方案,持續優化產品用戶體驗;
任職要求:
熟練運用常用設計軟件及插件,如Sketch、Adobe系列、Axure等;
有強烈好奇心和良好的學習能力,能獨立自主研究和解決未知問題的能力,不斷拓展自己;
獨立完成過APP或者小程序界面和交互設計的優先;
動畫設計師崗位職責 篇29
1、理解作品要求,繪制整車外型、內飾設計草圖及精細效果圖,包括零部件外觀效果等;
2、配合數字模型師,配合油泥模型是完成模型制作;
3、完成上級安排的團隊其他工作。
動畫設計師崗位職責 篇30
一、職責:
1、獨立完成各項大型常設性及商展類項目設計工作;
2、能夠指導立體設計師日常設計工作。參與團隊集體創意及設計工作,提供成熟可行的思路及方法。
3、能夠根據客戶訴求準確把握客戶意圖,并與其他專業進行有效聯動與整合;
4、完成上級交予的.其他工作。
二、崗位要求:
1、本科以上學歷,建筑或藝術設計類相關專業,25歲-35歲;具有建筑基礎,平面構成,工業設計,室內設計,色彩學,景觀設計等相關知識;具有4年以上展覽展示設計經驗,3年以上展館類項目經驗,參與過較大型展館類的主創設計工作者優先。
2、熟練運用3D MAX、Auto CAD、PhotoShop、Corel Draw等建模和渲染軟件;具備一定手繪能力,有獨立工作能力,愿意迎接挑戰,具備獨立完成創意、設計的能力;
3、具有創新設計表現形式,在團隊技術水平上能處于領先地位;能夠把握設計時間節點,控制項目成本,組織設計會議;熟悉多媒體展示的各種手段,熟悉工程材料;
4、能適應較強的工作壓力,并適當出差。
