3d動作設(shè)計崗位職責(通用3篇)
3d動作設(shè)計崗位職責 篇1
1、負責手游角色和怪物npc動作設(shè)計與制作。
2、負責游戲中角色的.骨骼架設(shè)和蒙皮。
3、設(shè)計角色或物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力。
4、完成游戲中常見動作走、跑、攻擊、死亡,角色技能等動作的設(shè)計和制作。
3d動作設(shè)計崗位職責 篇2
1、擅長多種風格的3d動作設(shè)計制作及引擎相關(guān)工作;
2、參與具體動作設(shè)計任務(wù),審核外包提交的動作資源;
3、負責設(shè)計游戲中的角色的.動作,對游戲角色的運動規(guī)律有深入的分析了解和制作經(jīng)驗;
4、需要與主美緊密合作,定游戲動作風格,輸出動作設(shè)計模版和規(guī)范;
5、理具備良好的語言表達能力及合作態(tài)度,進行整流程環(huán)節(jié)配合,完成產(chǎn)品的美術(shù)效果實現(xiàn);
3d動作設(shè)計崗位職責 篇3
1、產(chǎn)品的電路設(shè)計、調(diào)試和優(yōu)化;
2、對電路系統(tǒng)的.性能測試,驗證可靠性;
3、電路元器件的選型認證,編寫設(shè)計文檔。
4、為客戶提供技術(shù)培訓,并解決客戶遇到的技術(shù)問題;
5、通過和客戶溝通,推薦公司的合適產(chǎn)品并尋找新的應(yīng)用項目;
6、幫助用戶完成基于我公司代理產(chǎn)品的規(guī)劃和調(diào)試;
7、對公司內(nèi)部員工進行技術(shù)培訓。
