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      游戲開發(fā)工程師崗位職責

      發(fā)布時間:2023-11-03

      游戲開發(fā)工程師崗位職責(精選20篇)

      游戲開發(fā)工程師崗位職責 篇1

        崗位職責:

        1.負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關;

        2.負責手游客戶端的開發(fā)工作,獨立設計開發(fā)相應的游戲模塊;

        3.與項目組美術/策劃人員深入溝通,準確實現開發(fā)需求;

        4.和服務器工程師配合,實現客戶端端和服務器的數據交互;

        5.與測試人員配合,了解并解決產品中存在的問題,對產品細節(jié)能有很好的把握。

        6.具備良好的編程習慣和代碼規(guī)范,獨立解決問題能力強,要懂得團隊合作,誠信正直,富有激情,責任心強;

        任職資格:

        1.計算機軟件或相關專業(yè)本科以上,具備扎實的數據結構與算法基礎;

        2.2年以上游戲開發(fā)經驗,至少2年以上C++開發(fā)經驗,熟悉cocos2d-x游戲引擎,參與過完整的手游開發(fā)流程;

        3.精通C/C++編程語言,熟悉js等腳本語言,熟悉Objective-c,對C++和數據結構有深刻理解和深厚功底;

        4.具有良好的團隊合作精神,邏輯思維能力強,善于溝通。

        5.熱衷于技術鉆研,工作踏實誠懇,認真負責,有良好的抗壓能力。

      游戲開發(fā)工程師崗位職責 篇2

        職責描述

        1.負責客戶端相關邏輯的腳本開發(fā);

        2.負責游戲客戶端調優(yōu);

        3.負責游戲客戶端模塊設計和開發(fā)。

        任職要求

        1. 1年以上游戲客戶端開發(fā)經驗

        2 至少熟悉Python/lua一種腳本語言的優(yōu)先考慮

        3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的優(yōu)先考慮

        4. 具有良好的編程能力、代碼風格和編程習慣、熟練掌握常用數據結構及算法

        5. 熱愛游戲,能適應手游開發(fā)節(jié)奏者優(yōu)先

      游戲開發(fā)工程師崗位職責 篇3

        1、計算機IT理工科大專或以上學歷(邏輯思維能力強可放寬要求);

        2、熱愛軟件開發(fā)、游戲開發(fā)和互聯網建設等;

        3、有良好的溝通能力、學習能力和團隊協議能力;

        4、在成都或者近期會來成都,否則請勿投遞和重復投遞;

        5、歡迎的應屆大學畢業(yè)生,有工作經驗想轉行人士也可以參加;

        任職要求:

        1、對虛擬現實開發(fā)有濃厚興趣;

        2、具備獨立解決問題的能力和良好的邏輯思維能力;

        3、有較強的學習能力,能夠協助工程師積極努力完成各項工作。

        4、有較強的合作溝通能力,對游戲制作滿懷激情;

        任職資格:

        1.年滿18歲,大專以上學歷,

        2.熱愛IT行業(yè),對游戲行業(yè)有興趣,或有過玩游戲經歷

        3.有良好的鉆研精神,會簡單的電腦操作基礎;

        4.邏輯能力較強,有較強的抗壓力和高度的責任感;

        5.本崗位歡迎應往屆生和轉行人員應聘,作為公司干部儲備力量

      游戲開發(fā)工程師崗位職責 篇4

        工作職責

        1.客戶端效果開發(fā)和優(yōu)化;

        2.引擎相關模塊開發(fā)和需求支持

        任職要求

        1.熟練使用C++及一種腳本語言;

        2.良好的數學和算法基礎;

        3.良好的圖形學基礎;

        4.在某些引擎子模塊(渲染、物理、動畫、特效等)領域有特長;

        5.熟悉UE4引擎渲染模塊或參與自研引擎優(yōu)先:

        6.具有獨立研究并解決技術問題的能力;

        7.良好的英文閱讀能力。

      游戲開發(fā)工程師崗位職責 篇5

        工作內容:

        1、了解并致力于游戲總體設計;

        2、配合主程序完成游戲架構及各大功能的設計、開發(fā)、調試和其他技術支持;

        3、負責游戲開發(fā)工具和運營維護工具的設計與開發(fā);

        4、完成游戲服務器端模塊代碼及相關文檔的書寫、優(yōu)化對已完成代碼進行單元測試;

        5、管理維護游戲平臺的制作與運行;

        6、與團隊其他人員配合,促進游戲的改進創(chuàng)新。

        崗位描述:

        1、負責移動終端多媒體編解碼器設計;

        2、負責移動終端多媒體處理器軟件架構設計;

        3、負責多媒體編解碼器軟件的跨平臺移植和優(yōu)化。

        任職資格:

        1、精通c/c++編程語言,有3年以上c/c++應用系統(tǒng)開發(fā)經驗;

        2、熟悉vc、gcc等主流c/c++編譯器和開發(fā)工具;

        3、熟悉win32,linux和unix平臺下c/c++應用系統(tǒng)的開發(fā);

        4、精通網絡編程(socket);

        5、有多媒體(流媒體,音視頻編解碼以及相關協議,標準等)相關經驗;

        6、可以熟練讀寫英文文檔;

        7、具有良好的溝通協調與團隊合作能力。

      游戲開發(fā)工程師崗位職責 篇6

        工作職責

        負責游戲客戶端的設計和開發(fā);

        負責游戲客戶端的調優(yōu)。

        任職要求

        熟悉C++、熟練使用python,有Unity3D/CocosUI使用經歷者優(yōu)先;

        熟練掌握常用數據結構以及算法;

        良好的編程能力和編程習慣,對設計模式有一定理解;

        熱愛游戲,能適應手游高強度的開發(fā)與工作壓力;

        具備良好的團隊精神和溝通能力;

        能適應手游高強度的開發(fā)與工作壓力。

      游戲開發(fā)工程師崗位職責 篇7

        1.、負責系統(tǒng)APP(IOS)開發(fā)和維護;

        2、對兼容性以及用戶體驗進行優(yōu)化;

        3、能夠根據公司要求,進行IOS獨立模塊架構設計,功能開發(fā)及調試工作;

        4、能夠根據項目計劃獨立完成高質量代碼;

        5、驗證和修正開發(fā)、測試過程中的問題,保證用戶體驗和質量。

      游戲開發(fā)工程師崗位職責 篇8

        職責:

        1、主要負責設計和開發(fā)工作,并確保開發(fā)的高質量;

        2、深入理解公司的產品體系、市場定位與業(yè)務規(guī)劃;

        3、參與公司需求分析與產品設計工作;

        4、承擔平臺系統(tǒng)架構設計,負責系統(tǒng)模塊分析和系統(tǒng)接口設計;

        5、協助TeamLeader按計劃高質量完成模塊開發(fā)任務,參與團隊代碼的評審;

        6、持續(xù)提高自身的技術能力,并跟進行業(yè)關鍵技術的發(fā)展,協助團隊的整體技術提高。

        任職資格:

        1、全日制本科學歷,4年以上Java開發(fā)經驗;

        2、Java基礎扎實,精通io、多線程、集合等基礎框架,對多態(tài)、設計模式有深刻了解;

        3、精通springMVC、mybatis,熟悉第三方緩存redis、非關系型數據庫mongoDB等;

        4、熟悉SpringBoot框架,對SpringCloud有一定了解者優(yōu)先;

        5、熟悉WEB前端技術HTML、JS、JQuery、Ajax、CSS等;

        6、良好的團隊協作精神、善于溝通和分享、強烈的責任心、工作積極主動;

        7、熟悉消息總線、微服務框架者優(yōu)先;

        8、熟悉Docker等開源應用容器框架者優(yōu)先

        9、有互聯網行業(yè)開發(fā)經驗者優(yōu)先。

      游戲開發(fā)工程師崗位職責 篇9

        分析解決通用引擎問題,如加載優(yōu)化,內存優(yōu)化,性能問題解決等;

        負責下一代圖形管線開發(fā)工作;

        負責游戲中圖形相關特性的開發(fā),根據需求開發(fā)高級渲染效果,增強游戲表現力;

        負責游戲中性能優(yōu)化相關工作,針對需求定制增改unreal4引擎底層功能;

        負責圖形兼容性分析以及疑難問題的分析定位工作。

      游戲開發(fā)工程師崗位職責 篇10

        職責:

        1、 參與軟件系統(tǒng)的需求調研、分析及設計工作;

        2、 參與系統(tǒng)核心模塊的程序編碼工作;

        3、 負責按照公司的開發(fā)規(guī)范編寫相關項目及平臺技術文檔;

        4、 配合項目經理執(zhí)行開發(fā)過程的技術工作。

        崗位要求:

        1、3年左右工作經驗,有2-3個項目開發(fā)經驗;熟悉Java編程,包括:JSP、Struts、Servlet、EJB、Hibernate、Spring;

        2、熟練使用eclipse等Java開發(fā)工具,熟悉DevOps平臺;

        3、精通系統(tǒng)的設計,能夠獨立完成模塊或系統(tǒng)的設計工作;

        4、具有J2EE架構經驗,或者熟悉SSH架構;

        5、精通MySQL或Oracle數據庫的開發(fā);具有Struts、Hibernate、EJB或Spring的開發(fā)經驗;熟悉Socket通訊、HTTP協議、多線程編程者優(yōu)先;

        6、具有中、大型公司工作經驗、具有項目管理或團隊管理經驗者優(yōu)先;掌握其他主流開發(fā)語言的優(yōu)先;工作積極,主動,認真;

      游戲開發(fā)工程師崗位職責 篇11

        1、負責手機棋牌客戶端各項系統(tǒng)功能開發(fā)、優(yōu)化、修復Bug問題;

        2、參與客戶端架構設計以及優(yōu)化,模塊測試,以及與服務端開發(fā)對接;

        3、參與技術文檔的編寫、研發(fā)流程的優(yōu)化;

      游戲開發(fā)工程師崗位職責 篇12

        職責

        1. 配合項目經理完成項目需求分析、功能及設計

        2. 負責項目開發(fā)與測試,維護已有程序的升級和錯誤更正

        3. 負責完成APP后臺數據的接收及發(fā)送,保證數據安全

        4. 負責處理線上服務器及數據庫故障,及時解決問題

        5. 負責服務器環(huán)境搭建及項目更新,保證項目穩(wěn)定運行

        6. 負責技術難點公關并帶領其他成員完成技術難點的推進和落實

        任職要求

        1. 必須要求:參與過短視頻或者視頻通話APP后臺開發(fā)

        2. 大專及以上統(tǒng)招本科學歷

        3. 2年以上PHP實際開發(fā)經驗

        4. 精通PHP開發(fā),對主流快速開發(fā)框架ThinkPHP、YII、Zend等熟悉并應用過至少其中一種

        5. 必須具有對接APP的開發(fā)經驗,能夠獨立完成數據的設計

        6. 熟悉流媒體視頻處理技術,在項目中應用過對短視頻處理技術

        7. 對主流數據庫MySql,MSSQL等至少熟悉一種

      游戲開發(fā)工程師崗位職責 篇13

        1、負責公司內部業(yè)務系統(tǒng)的開發(fā);

        2、參與需求分析,與用戶溝通,為用戶問題提供解決方案;

        3、參與系統(tǒng)設計、編寫文檔;

        4、按照工作流程,完成開發(fā)過程中的單元測試、評審、代碼或文檔交付等工作。

      游戲開發(fā)工程師崗位職責 篇14

        1、根據合同中設備清冊及協調辦公室提供的'工程任務單,結合生產部車間生產情況制定生產計劃,根據計劃按時提供設備圖紙及相關技術資料。

        2、根據合同中設備清冊給工藝、土建、電氣設計人員提供相關設備三視圖、外形尺寸圖及相關技術特征參數,且必須有雙方簽字的交付記錄。

        3、審核圖紙中技術文件各項標注滿足技術文件格式要求并簽字確認。

        4、安排機械組員工將圖紙及技術文件經檔案管理員登記并下發(fā)生產部并做好交付記錄。

        5、處理車間生產過程中出現的特殊問題。

        6、參與設備出廠前的調試、檢測工作,并對設備檢測結果負責。

        7、監(jiān)督設備銘牌及設備檔案的完成情況。

      游戲開發(fā)工程師崗位職責 篇15

        崗位職責:

        1.承擔公司動漫平臺項目的3d核心開發(fā)工作;

        2.使用unity3d進行ios/android手機動漫平臺開發(fā);

        3.指導其他工程師進行unity3d開發(fā)。

        任職要求:

        1.2年以上游戲或3d開發(fā)經驗,擔任過主程的優(yōu)先;

        2.精通c#和unity3d引擎,能搭建中大型的開發(fā)項目;

        3.熟悉3d建模,圖形渲染優(yōu)化、渲染管線優(yōu)化、圖形性能優(yōu)化;

        4.自我要求高,抗壓,追求極致,良好的`職業(yè)素質和團隊合作精神,對工作認真負責。

      游戲開發(fā)工程師崗位職責 篇16

        1. 能夠快速適應業(yè)務需求,撰寫技術方案和系統(tǒng)設計;

        2. 參與技術方案和系統(tǒng)設計評審;把握復雜系統(tǒng)的設計,確保系統(tǒng)的架構質量;

        3. 系統(tǒng)核心部分代碼編寫;疑難問題的解決;

        4. 負責參與技術架構設計、開發(fā)、重構、優(yōu)化,根據業(yè)務規(guī)劃及技術規(guī)劃制定應用架構方案;

        5. 為團隊引入創(chuàng)新的技術、創(chuàng)新的解決方案,用創(chuàng)新的思路解決問題。

      游戲開發(fā)工程師崗位職責 篇17

        職責:

        1、負責公司大數據平臺建設;

        2、根據業(yè)務需求,制定數據倉庫和數據分析平臺的實施和持續(xù)更新;

        3、攻克技術難關,保證大數據系統(tǒng)的穩(wěn)定運行;

        4、完成大數據產品的開發(fā)。

        職位要求:

        1、計算機相關專業(yè)全日制專科及以上學歷,大數據相關經驗;

        2、熟悉Java或Scala語言,熟悉Spark,Hadoop,Kafka,Hive,HBase,ZooKeeper等大數據相關技術;

        3、精通SQL語句并對Redis,Mongodb等NoSQL數據庫有一定經驗;

        4、對于高并發(fā)、高穩(wěn)定可用性、性能、大數據處理有過實際項目產品經驗者優(yōu)先;

        5、責任心強,工作踏實,有團隊協作精神,溝通能力強者優(yōu)先。

      游戲開發(fā)工程師崗位職責 篇18

        職責:

        1. 負責公司產品技術框架的選型與搭建;

        2. 負責公司自有軟件框架的設計和搭建、第三方中間件的選型;

        3. 進行各種提升研發(fā)人員的整體研發(fā)能力的培訓;

        4. 指導并參與完成新產品的需求分析和概要設計,組織并參與技術攻關;

        5. 指導成員進行疑難問題的處理。

        任職要求:

        1、教育背景:全日制本科及以上學歷;

        2、經驗能力:3年以上Java開發(fā)經驗,1年以上帶團隊;

        3、個性特質:性格開朗,為人真誠,善于傾聽。

      游戲開發(fā)工程師崗位職責 篇19

        職責:

        1、負責產品開發(fā)中涉及到的數據庫創(chuàng)建、維護及提供數據接口。

        2、負責產品的數據庫表設計與管理,完成數據庫的備份、恢復與故障處理。

        3、對現有數據進行分析并編寫處理腳本。

        4、數據庫性能優(yōu)化,通過分析現有邏輯及需求調整數據庫參數、應用程序SQL語句等,保持數據庫在狀態(tài)下運行。

        任職要求:

        1、本科以上學歷,計算機相關專業(yè)畢業(yè);

        2、至少兩年以上MYSQL數據庫管理開發(fā)工作背景, 熟悉數據庫的結構設計,存儲過程開發(fā)

        3、精通數據庫設計、優(yōu)化、疑難問題解決。熟悉MYSQL服務器性能優(yōu)化、備份、恢復等操作

        4、具備良好的溝通表達能力和服務意識,較強的團隊合作意識,快速處理突發(fā)事件的能力。

        5、良好的抗壓能力,勇于接受有挑戰(zhàn)的工作,良好的學習接受能力。

      游戲開發(fā)工程師崗位職責 篇20

        職責:

        1、負責快速迭代產品線開發(fā)、升級、維護;

        2、參與或主導需求分析,并實現新需求(功能);

        3、獨立或分組進行項目分解開發(fā)及優(yōu)化;

        4、負責核心功能板塊開發(fā);

        5、獨立解決技術難題,及時定位并驅動落實。

        任職要求:

        1、計算機相關專業(yè)專科及以上學歷,3年以上開發(fā)經驗;

        2、熟練掌握PHP語言知識,至少熟練使用一個流行框架TP5、Laraval、Phalcon;

        3、熟練掌握MySQL數據庫操作、熟練使用存儲過程、事務;

        4、熟練完成第三方接口接入,微信、支付寶、短信、云存儲等;

        5、熟練使用git、SVN等開發(fā)工具,掌握Linux環(huán)境操作;

        6、有高并發(fā)、大數據開發(fā)經驗,有較好的學習能力和溝通能力,有創(chuàng)新能力和責任感,熟悉軟件工程,具有良好的代碼編寫規(guī)范和書寫文檔的習慣。

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        1、負責整車控制系統(tǒng)開發(fā);2、負責車輛及相關系統(tǒng)的現場支持與調試;3、承擔產品樣機的研制、裝配調試及相關工作;4、跟蹤解決產品開發(fā)過程中的問題、客戶技術討論以及售后服務的技術支持;...

      • 開發(fā)工程師崗位職責(精選31篇)

        職位描達(1)負責基于c++自主研發(fā)三維g1s引擎的研發(fā);(2)設計實現基于三維的模型操作功能(3)完成gis的'工具集合模塊研發(fā)(4)完成引擎部分插件功能的研發(fā)(5)編寫產品文檔編寫單元測試代碼完成項目引擎的單元測試職位要術(1)有2—...

      • 系統(tǒng)開發(fā)工程師工作職責(精選32篇)

        職責:1、負責公司產品、項目的后端開發(fā)工作;2、具備根據不同項目進行進行技術需求調研分析的能力;3、對已有的項目能夠進行優(yōu)化與改進,具備持續(xù)優(yōu)化的觀念和能力;4、負責產品上線,驗收調試等相關事宜,能夠撰寫符合標準的功能和使用文檔...

      • 產品開發(fā)工程師工作的職責(通用33篇)

        職責:1、負責按APQP流程軸承新產品的設計與開發(fā)2、負責新產品的現場跟蹤與試生產3、負責新產品的試驗策劃與驗證4、負責其他現場項目的策劃與跟蹤任職資格:1、機械相關專業(yè),本科及以上學歷;2、熟悉使用制圖軟件;3、空間想象能力強,創(chuàng)...

      • 自動化開發(fā)工程師崗位職責(精選30篇)

        工作內容:1、自動化測試系統(tǒng)架構設計和測試工具設計、軟件的手冊,及測試文檔的編制;2、軟件開發(fā)組織;3、軟件集成,測試及推廣工作;4、內部用戶培訓及新版本規(guī)劃;5、參與項目前期技術交流、項目測試和整合、項目現場技術支持工作;6...

      • 技術部開發(fā)工程師崗位職責(精選31篇)

        崗位職責:1、web前端表現層、頁面制作及后端交互的設計和開發(fā);2、javascript程序模塊開發(fā),通用類庫、框架編寫;3、開發(fā)工程師緊密工作,負責產出高質量的`產品前端層;4、通過各種前端技術手段,提高用戶體驗并滿足性能要求;任職要求:1、3年以...

      • h5開發(fā)工程師崗位職責(精選29篇)

        職責描述:1、使用各種web技術完成pc端和移動端的界面構建工作,并且完成主流瀏覽器及移動端主流分辨率的兼容性測試;2、優(yōu)化項目的前端性能,按照要求實現前端頁面的.各種效果;3、進行內部vue組件庫的研發(fā),研究最新的前端技術并應用于...

      • 3d開發(fā)工程師崗位職責(精選30篇)

        職位描述:工作職責:1、負責unity前端模塊的開發(fā);2、根據策劃需求,負責游戲ui相關邏輯和工具的開發(fā);3、參與產品、功能與技術的改進;任職要求:1、計算機及相關專業(yè),有良好的'程序基礎;2、具有3年或以上相關工作經驗,至少經歷過完整...

      • 崗位職責
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