公司趣味運動會活動策劃方案范文(精選28篇)
公司趣味運動會活動策劃方案范文 篇1
一、活動背景
xx集團將迎來xx周年慶。根據集團公司整體工作安排,集團人力資源部、董事長辦公室計劃舉辦20xx年xx集團成立14周年暨第五屆員工運動會等系列活動。
二、活動目的
(一)通過本屆員工運動會的`開展進一步弘揚公司文化,體現公司以人為本的核心價值觀,樹立公司良好的內外部形象。
(二)增進各事業部、公司之間的溝通交流與合作,加強同事之間的團隊協作與配合,提升團隊凝聚力與戰斗力。
(三)進一步豐富員工文體生活,展示公司員工精神風貌,使員工勞逸結合,激發員工的工作積極性,培養員工對企業的歸屬感與榮譽感。
三、活動原則
(一)創新
本次運動會以事業部為單位參加比賽;擴大趣味游戲項目,增加競技類比賽精彩程度;增設后勤保障類獎項,提高后勤保障人員的積極性。
(二)節儉
本次運動會本著“少花錢多辦事”的原則,從比賽場地、宣傳物料及交通食宿等方面做好節約工作。
(三)參與
本次運動會鼓勵全體員工積極參與,通過預賽、決賽等形式擴大員工參與程度。
四、運動會組委會
主任:
副主任:
組織部門:人力資源部、董事長辦公室、各品牌綜合部、市場部
五、運動會裁判委員會
裁判長:
成員:
六、活動階段
決賽報名截止時間:
七、報名方法:
(一)本次運動會分為預賽、決賽兩階段。預賽由各事業部內各品牌自行組織開展,決賽以事業部為單位報名參加。
(二)本次運動會各項目預賽、決賽第一負責人為事業部長。
(三)各綜合部根據分工及時提報相關賽事方案,提報截止點為
(四)建議各事業部開展預賽時間:
(五)各事業部決賽報名截止時間為
八、競賽項目
(一)趣味類項目
袋鼠接力跳、乒乓球反投、螃蟹賽跑、傳遞呼啦圈、4人5足、車輪滾滾(建議以上6個項目)
(二)競賽類項目
田徑、羽毛球、乒乓球、足球、籃球九、開幕儀式整體方案
(一)活動時間
(二)活動地點集團公司廣場
(三)活動主持人
(四)參加品牌及領導
各品牌代表隊及相關出席儀式領導,詳見附件1。
(五)具體流程及分工
1、開幕式流程
①主持人登場介紹領導及代表隊;
②領導致開幕詞;
③領導授旗并簡短發言;
④運動員代表發言;
⑤裁判長發言
⑥總負責人宣布開始及賽程安排
詳細流程請見附件1。
2、開幕式分工表
公司趣味運動會活動策劃方案范文 篇2
一、活動宗旨:
展現全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更高,更快,更強,更新的目標邁進!
二、活動時間:
三、活動地點:
中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘
四、人員安排:
1,大會主席一名(SK);
2,總裁判長一名(SK);
3,裁判員,記分員四名(MH);
4,檢錄處一名(MH);
5,賽事指揮一名(MH);
6,賽事場記一名(MH)。
五、競賽項目:
1,袋鼠跳:
比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。若四隊隊員人數有差異,擇取平均成績為評判標準。
道具:每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離20米,每條跑道寬1.2米。
詳細規則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
2,端水梅花樁:
比賽方法:比賽由四隊參加,每隊10人,5男5女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒滿水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。10個人循環輪流。從開始計時,3分鐘后比較終點的水量,多者獲勝。
道具:用明顯的標記劃出起跑線,終點線和跑道線,起終點間距離20米,每條跑道寬2米。用30塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的.間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空。終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿。
3,智慧拔河:
比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加。每隊賽前將隊員分成任意人數的三組,并將分組人員數量報與裁判,比賽開始后人數不得更改。三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利。拔河時將繩子中線拉過己方2米處獲勝。
道具:長約20米的繩子三根。
詳細規則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。
4,動感顛球:
比賽方法:一面四周綁了數根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地并超出一米高的情況下連續顛,顛球次數最多得隊獲勝。
道具:綁著繩子的鼓四個,排球四個。
六,娛樂項目:
1,踩氣球:
比賽方法:每次10人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的范圍內,踩暴對方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。
道具:每組20個氣球
詳細規則:自愿報名,夠10人開始游戲。
2,喝啤酒:
比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝。
3,呼啦圈:
比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最后的人獲勝。
七,評分標準:
1,每項比賽根據規則,評選名次;第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最后一名1分。
2,所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名。
3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監督,每次違例將扣2分。
4,整個比賽另評選出一隊最佳創意獎,評獎標準如下:
全隊入場時和競賽過程中表現的各種創意;
全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;
違規次數少,服從裁判;
公司趣味運動會活動策劃方案范文 篇3
一、活動時間:
20xx年7月15日
二、活動地點:
待定
三、參加人員:
公司部門代表隊、傲城代表隊、公園1903售樓部代表隊、公園1903圣維望代表隊、彼岸代表隊、護衛部代表隊(人和苑管理處除外)
四、活動內容及形式:
20xx年7月10日完成參賽人員報名工作,各代表隊將參加分組參加人員名單報行人部劉小可處;
各單項活動比賽順序由工作人員在比賽開始前組織抽簽。
五、工作人員:
六、競賽項目及規則:
(一)、男子籃球賽:男子籃球賽由各代表隊組成6只參賽隊,按照籃球比賽規則進行循環賽,時間為10分鐘每場,首先進行積分賽,各隊分別與其它隊比賽一場,贏隊積3分、輸隊積0分、平局各積1分。然后按照積分的排名,由排名第一的隊和排名第二的隊進行決賽,爭奪一、二名。由積分排名第三和第四的隊爭奪第三名。若出現積分相同的`兩個隊,則按其在積分賽時的勝負關系決定其排名。
(二)、拔河:各代表隊組織一個10人的拔河隊(男女各5人),每場比賽、采用三局兩勝制。勝進入下一輪比賽,負者被淘汰,直到決出冠軍。
(三)、集體跳繩:每隊10人,至少有3名男選手。比賽時,每隊任選2人甩繩,其余8人站成一排,每隊只有一次比賽機會,比賽時間為3分鐘,記錄員記錄每隊比賽成績,在規定時間內按跳繩次數多者勝出。
(四)、結對而行(6人5足):每個參賽對6名運動員(3男3女),第一名運動員右腳與第二名運動員左腳綁在一起,第二名運動員右腳與第三名運動員左腳綁在一起?以此內推,6人在一起從起點向終點(距離20米)走或跑過去,到達終點后繞開障礙物后在回到起點,以最終回到起點的先后順序進行排名。若比賽過程中x對中途繩子松開視比賽成績無效;每隊有2次比賽機會取其中最好成績。
(五)護衛隊列訓練表演:5個代表隊選派8名隊員參加比賽,比賽內容:稍息、立正、向左、右看齊、起步、正步、跑步、車輛引導手勢(左行、右行、前行、停車、倒車)。表演結束由公司領導、品質部統一評分后,決出前三名。
公司趣味運動會活動策劃方案范文 篇4
一、活動背景
趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
在亞運結束之際舉行這一活動,此在預祝亞運圓滿落幕!倡導全民運動,全民趣味強身。
二、活動意義
一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的`親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,些能力進一步的鍛煉。
讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!
三、活動名稱
趣味體育運動會
四、活動主題
亞運齊同參與公司趣味運動會策劃方案
五、活動簡介
(一)、活動時間:
(二)、活動地點:田徑場及籃球場。
(三)、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者
(四)、比賽項目:
集體賽:趣味接力賽;
跳大繩;
毽球;
拔河;
定點投籃
個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);啦啦隊(04級本科四個班)三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩。其中,三人四足為個人項目,可以不按班級組隊。
(五)參賽規則:
1、集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人
2、個人賽在一號三樓門口接受報名
(六)獎勵規則:
1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元;二等獎2名:各100元;三等獎3名:各50元。
2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元;二等獎2名:各50元;三等獎3名:各20元。
六、比賽項目及規則
(略)
公司趣味運動會活動策劃方案范文 篇5
一、運動會宗旨:
加強企業文化建設,豐富員工體育文化生活,增強員工體質,提高公司全體員工的凝聚力,向心力,倡導“友誼第一、比賽第二”的體育運動精神。
二、運動會主題:
我運動、我快樂。
三、組織機構及職責:
1、運動會組織委員會名單
1.1總顧問:
職責:負責運動會各項工作的支持和最終裁決工作。
1.2主任:
職責:負責運動會各項工作協調統籌工作。
1.3副主任:
職責:
1.4委員:
職責:按照運動會的方案以及組委會的指示執行、落實運動會各相關工作。
2、運動會總執行跟進:
3、組委會機構及成員名單
3.1會務組:
組長:
成員:
職責:
a、制定工作流程圖。編制經費預算,確定開支標準及管理辦法。
b、做好各類物資的準備和管理工作(按計劃購置體育運動用品器材、獎品、紀念品等)。
c、建立各種物品出入庫手續和領取、發放、使用制度。
d、負責協調各部門的工作。
e、對運動會相關工作進行統籌。
f、邀請和接待領導。
g、按規程要求接受運動員報名。
h、組織編排各比賽項目賽事,編制大會總秩序冊。
i、負責比賽場地的劃定。
j、召開代表隊會議。
k、準備比賽用各類表格。
l、及時匯集各項目比賽成績,統計各代表隊得分情況并及時公布。
3.2宣傳攝影組:
組長:
成員:
職責:
a、運動會的vi籌劃設計,包括運動會會旗、會標的設計和制作等相關工作。
b、開、閉幕式的相關文案。
c、定制獎旗、獎杯(牌)、制作隊旗和引導牌。
d、準備《國歌》、《企業歌》、《運動員進行曲》、《歡迎曲》、《頒獎曲》等音響資料。
e、安排主席臺座次。負責運動會的攝影、攝像及宣傳報道工作。
f、運動會前后的'整體宣傳工作。
g、邀請函的制作。
3.3通訊組
組長:
成員:
職責:
a、現場賽事、進程、比賽情況報道。
b、開、閉幕式統籌協調等相關工作。
c、通訊稿件的甄選和宣讀。
d、負責開幕式出場儀式安排。
e、組織閉幕式頒獎。
3.4裁判組:
組長:
成員:裁判員
職責:招募、培訓裁判人員以及裁判相關工作的統籌協調工作。
3.5禮儀服務:
組長:
成員:人力資源部同事以及其他部門同事
職責:招募、培訓禮儀服務人員以及禮儀服務人員的統籌協調工作。
3.6設備組:
組長:
成員:
職責:負責主席臺音響器材、背景等的安裝及使用效果保障。
3.7醫療組
組長:
成員:保安隊2名隊員。
職責:負責運動會現場各種傷病人員的救治。
四、運動會時間、地點:
4.1報名時間:
4.2預賽時間:
4.3決賽時間:
4.3地點:奮達科技集團運動場。
五、比賽項目:
5.1團體項目
a、足球(參賽9人、替補3人)、籃球(最少8人、參賽5人、替補5人)、拔河(10男5女)、4×100m,(男、女代表隊)。
b、集體趣味競賽:
a、無敵風火輪(16人)。
b、毛毛蟲(16人)。
c、水澗接水(20人)
人數要求:參賽運動員男女各半。
5.2個人項目
a、田賽:跳遠、鉛球。
鉛球:男子5kg、女子4kg。
b、徑賽:
a:男子項目:100m、400m、1500m。
b:女子項目:50m、400m、800m。
競賽設預賽、決賽,如參賽運動員少于或等于6名則取消預賽,直接進入決賽。
c、技能賽:乒乓球、羽毛球、中國象棋(均設男女項目)
六、報名條件:
所有報名人員僅限本集團公司人員,身體健康者。
七、參賽單位以及方法:
7.1團體項目以部門為單位,參賽人數不足需以上級(中心)為單位,如人數仍然不足需書面提出申請與人數少的部門進行組合,經組委會審核后方可執行。個人項目采取自愿報名,由各中心/部門安排人員進行匯總,經中心/部門負責人審批后,按照要求時間上交行政部吳秀紅處。
7.2各參賽隊設領隊一名,負責比賽人員的事務聯絡和團隊管理,運動會組委會各副主任負責對各自的單位參賽情況進行核準和動員。
7.3參賽裝備:運動員服裝由公司根據報名人數購置,運動鞋由個人準備。
八、運動會流程
8.1開幕式(代表隊以及裁判進場、升國旗唱國歌、升企業旗唱企業歌、公司總裁講話、裁判和運動員代表宣誓、主任宣布開幕、運動員退場、比賽正式開始)。
8.2各項目按照流程表比賽。
8.3閉幕式(宣布成績、頒獎、公司領導講話、主任宣布運動會結束)。
公司趣味運動會活動策劃方案范文 篇6
參賽人員:2人
裁判人員:4人
比賽規則:每組先選出兩名代表,第一個人在A點原地轉10圈跑向第二人處(B點處)并擊掌,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,比較哪組吃勝的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根。然后第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,運送途中第三個人不能著地,否則重新從B開始運。之后由第三個人抽選工具吃泡面,吃完后由第四個人投飛鏢,如果中N環則在裝有糖果的面粉盆中找出N個糖果,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次。完成后第五個人在瑜伽球上,身體不允許著地唱歌30秒,唱完后,全組參加跳繩,所有人全部參加完成一次性15個,任務結束,中途失敗重新完成。比賽全程記時,用時最短者獲勝。巧克力棒剩余最短者總時長減10秒,次短者減8秒,以此類推。
7、組合賽二 (兩組一起比賽)
參賽人員:5人
裁判人員:4人
比賽規則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,男生背女生完成障礙賽,到達第三個位置,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,由一個人喂另一個人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意結束后完成比賽。
(三)獎懲規則
1.每場比賽前5名以此獲得5、4、3、2、1的積分
2.需要兩兩對決的比賽實行抽簽分組,輪空組直接參加第二大輪比賽
3.總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季軍,并獲獎勵。積分后四組將品嘗奇特飲品
九、準備工作
(一)道具
刀 1 把
西瓜 4 個
腳靶 10 個
眼罩 2 個
筷子 2 雙
乒乓球 10 個
盆 4 個
氣球 1 包
紙條 6 張
調制飲品 數 杯
一次性水杯 一 包
(二)場地布置
全體大二大三負責搬道具和布置場地,并且了解活動整個流程和規則。
十、活動細節
1、友誼第一,比賽第二。比賽過程中要公平公正,自覺遵守比賽規則。不得有過分行為或語言沖突。
2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明。活動最終解釋權歸會長所有。
3、活動結束后,自覺清理場地留下的垃圾。
4、活動結束后,由會長頒發獎勵。并在最后合照留戀。
十一、經費預算(略)
公司趣味運動會活動策劃方案范文 篇7
一、活動目的
為活躍園區企業的文化生活,增進企業之間、員工之間的了解和溝通,培育員工的凝聚力、向心力、歸屬感和集體主義榮譽感,籍此“七一”來臨之際,園區管工委舉辦廣西北海工業園區職工運動會。
二、活動承辦單位
主辦單位:北海工業園區管工委
承辦單位:北海工業園區工會、團工委、女工委
三、活動時間、地點
時間:
地點:
四、競賽項目
1、(團體賽)氣排球
2、(團體賽)拔河
3、(團體賽)游泳
4、(個人賽)環園長跑
5、(個人賽)游園競技游戲
五、競賽項目參賽要求
1、氣排球(男女混合5人一組,男3女2,循環淘汰賽)
2、拔河(男女混合16人一組,男12女4,直接淘汰賽)
3、游泳(4x50米男女混合4人一組,男女不限接力賽)
4、環園長跑(3000米男女分組賽,人數不限)
5、游園競技游戲(挑戰世界杯突破進球、同心協力、乒乓球接力、板鞋比賽,個人可自由參加)
六、競賽項目規程
各項目具體競賽規程見《廣西北海工業園區職工運動會比賽規程》
七、錄取名次和獎勵
1、團體賽項目獎勵前六名,頒發榮譽證書和獎金;
2、個人賽項目獎前十名,頒發榮譽證書和獎金(3000米環園長跑項目分男子組前10名和女子組前10名);
3、各競賽項目團體設“體育道德風尚獎”。
八、運動會日程
第一天
8:15運動會各單位領隊、裁判員、教練員、運動員到場簽到;
8:30職工運動會開幕儀式
9:00—18:00比賽項目賽程見《20xx年北海工業園區職工運動會賽程表》
第二天
8:00—11:00相關項目半決賽、決賽
11:15—12:00職工運動會閉幕儀式及頒將典禮
九、廣西長城計算機代表隊成員
領隊:
教練員:
運動員:
十、注意事項
1、運動員必須身體健康、無任何病發現象,適合體育運動者;
2、請運動員必須提前準備好運動服和運動鞋,參加氣排球比賽的.運動員服裝由公司提供,其它項目運動員自備衣、鞋;
3、運動員參賽要做好一切相對應的準備工作,聽從教練員的指導;
4、參賽中、裁判員發生爭執,必須尊敬其它單位運動員和裁判員;
5、所有以運動員必須遵守比賽項目賽程和比賽規程,比賽中出現爭議,必須由在場領隊、教練員向執行裁判反映情況,服從裁判判罰。任何人不得起哄、罷賽、不服裁決;
6、運動會期間各運動員全程必須聽從領隊、教練員的安排,如有任何問題直接與領隊、教練員溝通、了解,不得擅自做些不利于團隊的事情;
7、運動會期間要有友誼第一、比賽第二的精神參加,賽后不得與其它代表隊成員發生爭執事件;
8、所有運動員必須嚴格遵守比賽時間,因為集體項目是團隊項目,請參加集體項目的運動員,務必看清比賽時間,準時到場,以免影響整個團隊比賽;
9、每位運動員都必須將號碼布固定在胸腹前和背后,否則在比賽過程中裁判員因不能看清號碼而造成成績混淆的,后果自負;
10、暫時參賽的運動員一律到觀看臺和休息區,不能在場地內來回走動,必須服從大會工作人員的管理;
11、所有運動員嚴禁將垃圾隨意丟在場地內,尤其是禁止在場地內吃口香糖、抽香煙、吃零食等;
12、各運動員在運動會期間要保持良好形象,為廣西長城計算機代表隊增光。
預祝各位運動員在20xx年廣西北海工業園區職工運動會取得優異成績!
公司趣味運動會活動策劃方案范文 篇8
一、簡介
本次工會活動是慶五·一勞動節趣味運動會,以工會小組為單位組織公司職工參賽,每位工會小組成員參賽項目不能超過兩項。工會小組負責人需要在周二中午放工前把小組具體參賽職工的名單和參賽項目交到工會。
召開時間:5月1日上午九點至下午五點。
召開地點:縣體委。
具體小組及負責人:
江東家園項目組地王國際項目組麗家灣項目組藥監局項目組公司領導組工會代表組工作職員:各位工會委員。
考勤:
統計:
發放禮品:
裁判:
二、趣味運動會運動項目
1、乒乓球投籃:各個工會小組選派4位職工參賽,每人有5球的機會,把乒乓球投進塑料垃圾桶中,投籃間隔為5米,計算4位職工的投中的總數,評出一、二、三名。
2、足球射門:各工會小組選派3位職工參賽,每人有5球的機會,把足球踢進球門即可(間隔約為半個籃球場的長度),計算3位職工的進球總數,評出一、二、三名。
3、踢毽子:各工會小組選派3位職工參賽,不限時間,計算一次所踢的個數,然后計算三位職工的'總數,評出一、二、三名。
4、跳繩比賽:各工會小組選派4位職工參賽,其中兩人負責揮繩,其他2人跳繩,2位職工都必須能跳繩,可以2人同時,也能夠分前后,由裁判負責數數,每小組有兩次機會,取數目多的一次,評出一、二、三名。
5、除參賽職工外,其他職工需要到場,將由工會和工會小組組長共同考勤。
三、獎品
每位參賽職工每參加一項可以領取一份獎品,按工會小組統計的參賽名單和參賽項目發放。請各位工會小組長將參賽名單在比賽結束后交到羅崢榮處,并領取獎品。
公司趣味運動會活動策劃方案范文 篇9
一、活動背景
根據集團公司整體工作安排,集團人力資源部、董事長辦公室計劃舉辦20xx年x集團成立xx周年暨第xx屆員工運動會等系列活動。
二、活動目的
(一)通過本屆員工運動會的開展進一步弘揚公司文化,體現公司以人為本的'核心價值觀,樹立公司良好的內外部形象。
(二)增進各事業部、公司之間的溝通交流與合作,加強同事之間的團隊協作與配合,提升團隊凝聚力與戰斗力。
(三)進一步豐富員工文體生活,展示公司員工精神風貌,使員工勞逸結合,激發員工的工作積極性,培養員工對企業的歸屬感與榮譽感。
三、活動原則
(一)創新
本次運動會以事業部為單位參加比賽;擴大趣味游戲項目,增加競技類比賽精彩程度;增設后勤保障類獎項,提高后勤保障人員的積極性。
(二)節儉
本次運動會本著“少花錢多辦事”的.原則,從比賽場地、宣傳物料及交通食宿等方面做好節約工作。
(三)參與
本次運動會鼓勵全體員工積極參與,通過預賽、決賽等形式擴大員工參與程度。
四、運動會組委會
主任:
副主任:
組織部門:人力資源部、董事長辦公室、各品牌綜合部、市場部
五、運動會裁判委員會裁判長
六、活動階段
注:決賽報名截止時間為20xx年6月25日下午3:00。
七、報名方法:
(一)本次運動會分為預賽、決賽兩階段。預賽由各事業部內各品牌自行組織開展,決賽以事業部為單位報名參加。
(二)本次運動會各項目預賽、決賽第一負責人為事業部長。
(三)各綜合部根據分工及時提報相關賽事方案,提報截止點為20xx年6月10日。
(四)建議各事業部開展預賽時間:20xx年6月15日-6月25日。
(五)各事業部決賽報名截止時間為20xx年6月25日下午3:00。
八、競賽項目
(一)趣味類項目
袋鼠接力跳、乒乓球反投、螃蟹賽跑、傳遞呼啦圈、4人5足、車輪滾滾(建議以上6個項目)
(二)競賽類項目
田徑、羽毛球、乒乓球、足球、籃球
九、開幕儀式整體方案
(一)活動時間
20xx年6月30日8:30-9:00
(二)活動地點集團公司廣場
(三)活動主持人
(四)參加品牌及領導
各品牌代表隊及相關出席儀式領導,詳見附件1.
(五)具體流程及分工
①主持人登場介紹領導及代表隊;
②領導()致開幕詞;
③領導授旗并簡短發言;
④運動員代表發言;()
⑤裁判長發言
⑥總負責人()宣布開始及賽程安排詳細流程請見附件1.
公司趣味運動會活動策劃方案范文 篇10
一、比賽地點
x公司院內
二、參賽部門
公司銷售部、服務部、市場部、財務室、客服部、綜合辦
三、比賽項目
共設各類比賽項目9項。
(一)球類比賽項目:
1、乒乓球(男子單打)(男子雙打)
(女子單打)
(女子雙打)
2、羽毛球
(男子單打)
(女子單打)
(二)趣味比賽項目:
1、跳繩(女子單跳)
2、飛鏢(男女項目)
3、接力棒(男女項目)
4、拔河(男女,每隊10人,指揮1人)
5、兩人三足(男女項目,每隊二人)
(三)棋牌比賽項目:
1、象棋(男子)
2、跳棋(女子)
四、報名辦法
以現有各部門為單位組隊,各代表隊報領隊1名。乒乓球、羽毛球項目每部門限報4人。趣味比賽項目中,拔河比賽銷售部及服務部各報1隊,每隊15人。(男:10人,女5人)其他項目每部門各限報5人。
各有關部門務必于4月10日前將參賽人員名單報公司綜合部辦公室。
聯系人:
聯系電話:
五、獎勵辦法
(一)大會將頒發頒發獎狀及生活日用品;
一等獎,頒發獎狀及運動衣一套;
二等獎:頒發獎狀及;
三等獎:頒發獎狀及專用水杯及衛生紙一提;
六、有關要求
(一)各部門要高度重視此項活動,明確專人負責,精心組織,積極派隊或派人參加各項比賽,充分展示x公司員工良好的精神風貌和競技風采。
(二)各部門要根據各自實際情況,可申報參加全部項目的比賽,也可參加其中x些項目的`比賽。
(三)報名參賽的隊員必須是x公司的在編職工,嚴禁從外單位借人參賽,否則,將取消比賽資格。
(四)各代表隊務于競賽當天8:00前到大會比賽地點報到。
(五)比賽具體時間另行通知。
公司趣味運動會活動策劃方案范文 篇11
為了加強公司精神文明建設和企業文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現將有關方案制定如下:
一、運動會主題
團結、合力、拼搏、超越
二、組織機構及職責
(一)運動會組織委員會名單
1、名單
2、職責:負責活動的組織領導工作和對各比賽中有關問題的最終裁決。
(二)組委會辦事機構及成員名單
負責人:
1、籌備組:辦公室
2、會務組
負責賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協調工作負責道具準備
負責會場秩序及突發事件處理(醫務和安全保障)負責比賽結果檢錄
3、宣傳組
負責組稿負責攝影
4、裁判組
(起點發令員)、張鶴齡賈立業(現場監督員)(終點裁判員)、安雪言楊林(機動裁判員)
三、運動會時間、地點
待定
四、比賽項目及規則
(一)二人三足跑(每隊男女隊員各1名)
1、比賽規則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。
2、用時:約5分鐘
3、場地:50米長、10米寬
(二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)
1、比賽規則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出。
2、用時:約3分鐘
3、場地:50米長、10米寬
(三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)
1、比賽規則:
(1)接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;
(2)接拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;
(3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內拋完,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。
2、用時:約15分鐘3、場地:10米長、10米寬
(四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)
1、比賽規則:
(1)出發時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;
(2)聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳;
(3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行;比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續比賽。
(4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。
2、用時:約8分鐘3、場地:50米長、10米寬
(五)摸石過河(每隊1名隊員)
1、比賽規則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,選手必須返回起點重來。
2、用時:約10分鐘3、場地:50米長、10米寬
(六)托球跑(每隊1名女隊員)
1、比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的'賽程內用時最少者名次最好。
2、用時:約3分鐘
3、場地:50米長、10米寬
(七)雙腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)
1、比賽規則:
(1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。
(2)必須從起點線后起步;
(3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽;
(4)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。
2、用時:約10分鐘
3、場地:50米長、10米寬
(八)穿衣接力(每隊3人、至少1名女隊員)
1、比賽規則:每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判發令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝。
2、用時:約10分鐘3、場地:50米長、10米寬
(九)袋鼠跳(每隊2組,每組男女隊員各1名)
1、比賽規則:
(1)聽到發令后第一組開始穿麻袋,隊員雙腿進入麻袋內用雙手拉起袋口,穿好后開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限);
(2)隊員雙腿必須套入麻袋內,雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續行進,否則取消比賽資格;
(3)從裁判發令開始計時,至每組隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。最先完成比賽者獲勝。
2、用時:約10分鐘3、場地:50米長、10米寬
(十)拔河比賽(每隊5名,至少2名女隊員)
1、規則:采用抽簽分組形式進行,小組賽獲勝者進入決賽
2、用時:約10分鐘
3、場地:10米長、5米寬
五、參賽單位及組織報名
(一)各參賽代表隊
辦公室、研展部、亨泰公司聯隊財務部、策劃部、置業部聯隊銷售部一隊銷售部二隊
(二)組織報名
1、各代表隊集體報名,報名時寫明各比賽項目的.參賽人員;
2、各代表隊限報10名隊員參賽;
3、各代表隊選出隊長1名;
4、辦公室負責接收報名并進行資格審查。
公司趣味運動會活動策劃方案范文 篇12
一、活動背景
我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。
讓加入到跆拳道這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力。這個大家庭,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大成員的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進成員們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發大家的訓練積極性和主
動性。
二、活動目的
通過舉辦此次的活動,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、成員參加體育活動的積極性。同時,促進成員友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各成員之間的聯系,展現跆拳道家庭的真我風采。
三、活動主題:
“少年壯志自得林,跆拳妙趣塑人生”
四、活動時間:
20xx年六月五號14:00~17:00(周日)
五、活動地點:
東操場
六、活動人員:
七、活動單位:
八、活動流程
(一)參賽要求:五人一隊
(二)比賽項目
1、蘿卜蹲
參賽人員:每隊3人
裁判人員:2人
比賽規則:每組選三人參賽,兩組為一輪。參賽者各自選一種蔬菜代表自己。參賽者圍成一圈,先由一人邊蹲邊說。蹲蹲。蹲完蹲,順勢指向,以此類推。若果說的沒有此人或指錯人,說的人淘汰。被指定人如果沒反應過來,被指定人淘汰。最終勝利者所在組獲勝。
2、西瓜大作戰
參賽人員:每隊5人
裁判人員:2人
比賽規則:每組分得半個西瓜,游戲開始前小組成員自行分配每人的量。游戲開始后,最先吃完所有西瓜的隊伍獲勝。
3、五人六足
參賽人員:每隊5人
裁判人員:2人
比賽規則:每組五人兩兩把腳綁住共同從起點走至終點。小組行進過程中會有兩道障礙,分別是低障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(低),全組跨越過去;高障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(高),全組以彎腰或蹲下等方法過去。用時最短者獲勝。
4、看我大長腿
參賽人員:每隊2人
裁判人員:2人
比賽規則:每組派出兩人,兩組一輪進行比賽。游戲開始前,四個人的腳緊靠在一起。游戲開始后,每組兩人中選一人進行剪刀石頭布,贏的那一組向自己隊伍外側走一步,輸的那組,靠近組外的那只腳不動,另一只腳向贏的那組靠近。每組在外側的組員只能向外側移動,而在內側的組員可以向內外側移動。游戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結束。不能靠到的那一組輸。
5、銜杯接水
參賽人員:5人
裁判人員:2人
比賽規則:游戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的站位,參賽人員每人獲得一支水杯。游戲開始后第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下去,直至傳到最后一個人處。剩余水量最多的一組獲勝。
公司趣味運動會活動策劃方案范文 篇13
一、活動主題:
健康人生,快樂你我他
二、活動目的:
為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
三、活動時間:
月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)
四、活動地點:
分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)
五、活動對象:
公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
六、活動組織:
(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。
(二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;
(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的.匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規則。
(四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。
七、運動項目、賽事規則及獎項設置
公司趣味運動會活動策劃方案范文 篇14
一、活動目的
為了全面實施教師健康工程,進一步貫徹《全民健身計劃綱要》的精神,豐富廣大教職工業余生活,提高老師的參加體育鍛煉的意識,增強全體老師的自身體質。經研究,決定于20xx年11月25日下午在操場舉行X首屆教職工趣味運動會。
二、活動時間
20xx年11月25日下午(學生趣味運動會結束后開始)
三、活動地點
X學校操場
四、活動對象
集體項目:語文組低段和高段、數學組低段和高段、技能組共5個小組。
個人項目:由老師自愿報名參加。
五、競賽項目
(一)集體項目
1、同奔未來
2、跳長繩
(二)個人項目
1、定點投籃
2、投飛鏢
六、競賽辦法
1.同奔未來
①各小組選派4名隊員參賽,每隊至少有2名女性運動員參加。
②比賽距離為50米,四人并排站在起跑線后,四人之間在內側腳足踝關節位置用繩互綁住并且不得松動,發令后四人五足前進,以四人五足超過終點線結束。如果中途散落,應就地綁好再前進,否則以犯規論處,不計成績。用時少者,名次列前。
③比賽器材由大會提供。
2.跳長繩
①各小組可選派6名隊員參賽,每隊至少有3名女性運動員參加。
②比賽時間為90秒,2名運動員搖繩,另外4名隊員一起跳,完整1次計1次。在規定的`時間內完成次數多少決定名次,多者名次列前;若次數相等,又涉及到錄取名次時,則要進行加賽,加賽時間為30秒。
③繩子長約為8-10米左右,塑料繩。
④比賽器材由大會提供。
3、定點投籃
(1)男子:站在罰球線上投10次,投中次數越多名次越高。
(2)女子:站在罰球線前面的弧線上投10次,投中次數越多名次越高。
4、投飛鏢
(1)男子:比賽距離為3米,每人投10次,累計環數越多名次越排前。
(2)女子:比賽距離為2.5米,每人投10次,累計環數越多名次越排前。
七、錄取名次及獎勵辦法
集體項目取前三名,個人項目設一、二、三等獎若干名,獎品由校長室和工會協商決定。
八、報名時間
集體項目參賽人員在11月23之前報到楊平老師處,個人項目在11月23日之前報到溫從探老師處。
工會
20xx年11月18日
公司趣味運動會活動策劃方案范文 篇15
一.活動方案:
x年11月13日。
二.活動地點:
學校操場內。
三.活動對象:
家長及幼兒。
四.活動目的:
1、通過開展親子運動會,增強幼兒體質,增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長的共同了解的機會。培養幼兒的集體榮譽感和競賽意識。
2、激發幼兒參加體育活動的興趣,發展幼兒動作的協調性和靈活性。
3、在活動中培養幼兒與爸爸媽媽克服困難,奪得勝利的精神。
五.活動形式:
團體表演、游戲比賽項目、親子游戲項目。
六.活動項目:
>
游戲玩法:
8人一組,幼兒提著籃子從起點出發,到達目的地,拾起地上的蘑菇,裝在籃子里,再原路返回,最先到達終點者為勝。
材料準備:
兔子頭飾.籃子.墊子
活動規則:
幼兒要把地上的蘑菇,全都拾起來放到籃子里才能原路返回。
《袋鼠跳》
游戲玩法:
幼兒和家長一起合作,幼兒踩在家長的'腳上,手拉著手,從起點出發,先到達終點者勝利。
游戲規則:
家長要有秩序的和孩子一起走過去,孩子的腳必需踩在家長的腳上,不能落地。
友誼賽《拔河》
游戲玩法:
三回合定勝負。由老師當裁判,當哨聲吹響時,家長使勁往各自所在的那一方拉。誰先贏兩回合誰就勝利。幼兒在邊上給爸爸媽媽加油!
材料準備:
拔河的繩子
公司趣味運動會活動策劃方案范文 篇16
一、指導思想
進一步貫徹《學校體育工作條例》,積極執行溫州市教育局關于學生陽光體育運動通知的精神:“保證學生每天有一小時體育活動的時間”的思想;本著“弘揚奧運精神,面向全體學生,發展體育運動,增強身體素質”的宗旨,開展豐富多彩的體育活動,活躍校園文體生活,促進學生全面發展。根據學校的工作安排,經學校研究決定,將在四月下旬到五月中旬舉行第x屆體育節暨校田徑運動會。
二、工作領導小組
組長:
副組長:
組員:
三、活動主題及形式
本屆體育節以“快樂紅領巾同心迎奧運”為主題,大力實施推廣校園集體舞等體育大課間活動,以班級為單位普及練習,切實增強學生體質,使學生充分享受運動帶來的樂趣。希望各班認真組織選拔學生,積極參加比賽。
四、參加對象
全校學生
五、活動時間:20xx年4月中旬—5月中旬
六、活動形式及內容
(一)宣傳發動階段(20xx年4月5日—4月15日)
利用各班童心園及班會時間等陣地積極宣傳奧運知識以及北京奧運圣火的傳遞;向學生滲透全民健身、終身體育、天天堅持鍛煉身體的好處;宣傳本班刻苦訓練,為學校爭光的優秀運動員的先進事跡,激發學生鍛煉身體的積極性,促使大家投身到體育運動中來。
(二)征集運動會會徽
為提升校第x屆田徑運動會的形象,特征集校運動會的會徽。要求如下:
1、內容健康、活潑、向上,會徽設計構圖、創意獨特,圖案清晰流暢,色彩簡明大方,寓意貼切,給人以深刻印象,有鮮明的象征意義和體育韻味,圖案大小為16K,彩色;
2、參選作品的素材均不得侵犯第三方的任何著作權、商標權、專有權利等權利,規劃方案《田徑運動會活動方案》。來稿可采用手繪稿和電腦繪圖,并給運動會會徽釋義說明,對最終采用的作品將頒發證書。
3、作品上報時間為第10周五前上報政教處,望四——六年級的班主任積極發動宣傳,每班推薦一至兩副作品參評。
(三)班級開展豐富多彩的體育活動
從4月20日,以班級為單位,由班主任及體育老師利用課間和體育活動時間組織學生開展“快樂課間”活動,例如:跳集體舞、打乒乓球、打籃球、下棋等活動形式,活躍校園文體生活。
(四)舉行各類比賽及校第x屆田徑運動會
1、乒乓球比賽:
(1)參賽對象:四——六年級
(2)參賽人數:每班男女共5名學生參加,女生至少1名。
(3)比賽時間:第9周
(4)競賽規則:比賽采用3局2勝制,每場11分,具體細則依據國際乒聯裁判法。(學生可自帶乒乓球拍)
(5)獎勵方法:
①團體每段獎前四名,獲獎班級發獎狀一張。
②個人名次男子取前12名,女子取前6名(不足6名遞減一名)
發榮譽證書,按14、10、9、8、7、6、5、4、3、2、1計分。
(6)報名時間:第8周周五前將報名單送交體育辦公室陳潔老師處(報名單附后)
2、“三棋”比賽(中國象棋、國際象棋、圍棋)
(1)參賽對象:1——3年級
(2)參賽人數:每班每類棋男生2人,女生1人。
(3)比賽時間:第10周
(4)競賽規則:預賽階段采用淘汰賽,最后決賽階段采用積分制。
(5)獎勵方法:
①團體每段取前四名,獲獎班級發獎狀一張。
②個人名次取前六名(不足六名遞減一名)發榮譽證書。按7、5、4、3、2、1計分。
(六)報名時間:第8周周五前將報名單送交體育辦公室陳潔老師處(報名單附后)
3、校集體舞比賽
(1)比賽時間:第11周周五下午(如遇雨天順延)
(2)參賽對象:1——6年級
(3)獎勵方法:團體每段取前四名,獲獎班級發獎狀一張。
4、校第x屆田徑運動會
(1)比賽時間:第12周周四、周五兩天(如遇雨天順延)
(2)比賽地點:校田徑場
(3)參賽班級:1——6年級
(4)比賽項目設置:
①1—2年級項目:袋鼠跳(男10名、女10名)、定點投籃(全班)、
30×30米(男20名、女10名)混合迎面接力賽
②3年級項目:壘球、60M、100M、200M、400M、30×60米(男20名、女10名)混合迎面接力賽
③4—6年級項目:壘球、實心球、跳遠、跳高、60M、100M、200M、400M、800M、30×60米(男20名、女10名)混合迎面接力賽(注:每位運動員最多報兩項,每個項目最多報2人,接力項目除外)
(5)錄取名次及記分辦法
①團體每段取前四名,獎錦旗一面。
②單項取前六名發榮譽證書,前三名獎金、銀、銅牌,前6名按7、5、4、3、2、1分計分;接力項目加倍計分;破校記錄另加5分。
(6)各班運動員號碼布分配
三年段:
三(1)班(3101—3120) 三(2)班(3201—3220)
三(3)班(3301—3320) 三(4)班(3401—3420)
三(5)班(3501—3520) 三(6)班(3601—3620)
三(7)班(3701—3720) 三(8)班(3801—3820)
四年段:
四(1)班(4101—4120) 四(2)班(4201—4220)
四(3)班(4301—4320) 四(4)班(4401—4420)
四(5)班(4501—4520) 四(6)班(4601—4620)
四(7)班(4701—4720)
五年段:
五(1)班(5101—5120) 五(2)班(5201—5220)
五(3)班(5301—5320) 五(4)班(5401—5420)
五(5)班(5501—5520) 五(6)班(5601—5620)
五(7)班(5701—5720)
六年段:
六(1)班(6101—6120) 六(2)班(6201—6220)
六(3)班(6301—6320) 六(4)班(6401—6420)
六(5)班(6501—6520) 六(6)班(6601—6620)
六(7)班(6701—6720)
(7)報名時間:第10周周五前將報名單送交體育辦公室陳潔老師處(報名單附后),逾期一天扣團體總分5分,報名后不得更改。
七、未盡事宜,另行通知。
公司趣味運動會活動策劃方案范文 篇17
一:旅游局
機關趣味運動會方案
為了促使單位職工激情、責任、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20__年機關年終趣味運動會。
一、時間
20__年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。
二、地點:旅游局辦公區域
三、參賽人員及組隊要求
1、旅游局局機關所有成員,人人參與。
2、個人項目參賽,部門集體項目和部門協作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經組委會同意,可兼報。
3、部門集體項目和部門協作項目參賽,按游戲規定人數參與。
四、比賽項目設置
(一)個人項目1月22日14:30-18:00
1、珠行萬里
每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)
2、套圈游戲
每人每次發五個鐵環,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)
3、夾乒乓球
比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)
4、正話反說
選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創新”選手念“新創信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。
(二)部門集體項目1月23日14:30-18:00
1、毛毛蟲
準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)
2、踩氣球
每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的'隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)
3、指手畫腳
每個部門選派兩名隊員,一個人根據主持人手中的內容通過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。
4、心心相印
每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。(道具:皮球2個)
(三)部門協作項目1月24日14:30-18:00
1、盲人方陣
各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)
2、抱球接力
每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。
3、大珠小珠落紙簍
各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前后左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)
4、袋鼠跳跳跳
各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后從起點出發到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)
五、獎項設置
每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。
勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂
六、物品采購
道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。
獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份
參與獎:毛巾/香皂100份。
方案二:湖南省第六工程有限公司冬季趣味運動會策劃方案
為引領健康生活、展現和諧單位風采,公司決定舉辦第_屆冬季運動會。現將有關事項通知如下:
(一)冬運會主題:
強體魄、展風采、增合力、促發展。
(二)參賽人員及組隊要求:
1、每單位必須組織一個代表隊參加運動會。
2、團體項目,各單位必須按競賽規則要求的人數組隊參加,否則不計算團體總分。
(三)比賽時間、地點
時間:20__年12月
地點:公司籃球場
(四)組委會
總指揮:___
副指揮:__
成員:__
(五)比賽項目
1、健步走;2、八人七足;3、鏈接加速;4、送雞毛信;5、連連看;6、搶種搶收;7、同舟共濟拔河比賽;8、坐地起身;9、氣球飛舞;10、袋鼠跳
健步走
項目說明:分男子、女子組。參賽人員繞籃球場走10圈(劃線),先到達終點者為勝出。(每參賽隊報名人數不限)
要求:繞跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有違規,則取消比賽成績。
十人九足
項目說明:以單位組隊。每隊五男五女交叉排成橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。
道具:5米的繩子一根
鏈接加速
項目說明:每單位派6人為一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
要求:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名隊員通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。
送雞毛信
項目說明:以單位為組,每組選取6名隊員依次排開。以接力的方式,工作人員會把重要的、緊急的雞毛信密碼傳遞給第一個隊員,隊員記住密碼后,跑向第二名隊員所在的位置傳遞給他,
依次類推,直到最后一名隊員記住密碼后到工作人員那里確認密碼準確性。
道具:A4紙10張,中性筆一支
搶種搶收
項目說明:以單位組隊,每支隊伍可報5人(至少要有1名女隊員)。參賽選手手持裝有10個羽毛球的盤子起跑,依次放進沿途設置的10個杯子中,跑到終點后返回,依次撿起杯子中的羽毛球,放回盤子中,跑回起點交給隊友,依次進行。每隊五名選手,以所用時間多少進行排名,時間越少,排名越前。
要求:羽毛球必需放進杯子中,交接前盤中必需有十個羽毛球,否則成績無效。
道具:羽毛球、紙杯、托盤若干
同舟共濟拔河比賽
項目說明:每組10人參加必須有3名女隊員,游戲過程以裁判口哨及指令為準、犯規者棄權。
道具:拔河繩一根
坐地起身
項目說明:以單位組隊,每隊8人。要求圍成一圈,背對背的坐在地上;在不用手撐地的情況下最快站起來的隊伍獲勝。氣球飛舞
項目說明:以單位組隊,每隊五男五女共10人,用接力賽的方式。每隊第一人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。比賽開始,隊員將氣球拋在空中,在規定的區域內進行10米賽跑。氣球可用手拍,腳踢等方式,使其懸于空中,不得用手抓住。先到達終點的隊伍獲勝。用手抓住氣球或氣球掉地的隊伍淘汰。
袋鼠跳
項目說明:以單位組隊,每隊10人。每組比賽四隊參加,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。
比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
道具:5個麻布袋
(六)報名時間:
20__年12月日---日
(七)評獎辦法
1、個人項目獎:比賽項目男、女均取前3名,分別設一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
2、團體項目獎:每個比賽項目取前3名,一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
(八):注意事項:
1、各代表隊必須按時到達比賽現場參加開幕式和比賽。
2、運動員要按時到各項檢錄處進行檢錄,沒有向裁判請假,三次點名不到者,視為自愿放棄比賽,不得再進行比賽。
3、參賽人員必須服從裁判員。
4、各項比賽均以參賽隊為單位,按抽簽順序進行。
方案三:“工行杯”機關青年趣味運動會——紀念“五四”運動九十周年系列活動
為了紀念“五四”運動九十周年和建團八十七周年,團縣委和縣工商銀行聯合舉辦“工行杯”機關青年趣味運動會,具體實施方案如下:
一、活動時間:20__年5月4日13點
二、活動地點:縣政府大院
三、活動項目分為團體和個人
團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協力過河
個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球
四、報名辦法
1、參賽隊伍組成:
團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。
個人項目:以1人或2人為單位參賽,主要以現場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。
2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重復參加同一項目。
3、參加人員憑入場券參加比賽。
4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊于4月30日星期四將報名表上交或發至團縣委郵箱(聯系電話:552____)。
5、報名截止日期:20__年5月3日。
五、獎項設置
1、團體項目:每個項目評出前三名。
2、個人項目:參賽選手能達到活動項目相關要求的都有獎品;
3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。
六、注意事項
1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。
2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。
3、嚴格遵守活動的各項規定,服從活動的統一指揮。
4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決
5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權處理。
七、獎品的領取
1、團體項目的獎品統一由領隊領取;
2、個人項目的過關獎當場領取;
3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。
八、比賽項目及規則
團體項目:
1、手足情深(全隊人員)
比賽規則:(1)比賽賽距:場地長約10米;(2)比賽賽制:參賽者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。后一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊并排一起站在起跑線上,不可出現摔倒和放手的現象(出現以上現象,應原地調整好隊伍,方可繼續比賽)。以最后完成用時最少的隊為勝。
2、滾雪球(全隊人員)
(1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。
(2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。
(3)比賽規則:(1)每隊以縱隊形式排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;(2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑;(3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手;(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。
3、協力過河(全隊人員)
比賽道具:5個磚塊;
比賽距離:10米;
比賽規則:每隊以縱隊形式從起點出發,全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途必須利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,在行進過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達終點的時間快慢判定名次。
個人項目:
1、小李飛鏢
比賽道具:飛鏢3枚
比賽規則:(1)投擲人距投擲點相距2.44米,標心距地面1.73米。(2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。(3)3鏢總數男同志在23環以上者,女同志在18環以上者獲獎。
2、拋繡球(男女各一名)
比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑料球10個,乒乓球10個)
比賽規則:(1)接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內,不得單足出圈,用簍子接球;
(2)接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績。接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,然后拋乒乓球。接球者簍內塑料球達到6個以上方可投擲乒乓球,未達到者散失比賽資格。參賽者簍內球總數達到15個以上者則獲獎。
3、螃蟹夾球(2人)
比賽道具:籃球4個
比賽距離:10米
比賽規則:2人同時站于起跑線后夾球越過障礙物(S形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規,須返回起點重新夾球。游戲結束后夾球總個數達到4個者獲獎。
公司趣味運動會活動策劃方案范文 篇18
一、組織機構:
本次比賽設組委會,下設仲裁組、裁判組。
組 委 會主任:
組委會副主任:
組 員:
仲裁組組長:
裁 判:
二、活動時間:
暫定9月29日(周四)10:00—12:00
三、活動地點:
公司辦公樓前
四、活動項目:
齊心協力、單手穿衣、沙瓶保齡球、安全拍檔、火線救援共5個項目。
五、報名時間:
9月20日—9月25日。9月25日前上報報名表至公司工會杜得華郵箱。
六、參賽隊伍:
本次比賽以支部為單位組隊參賽,共四支參賽隊。
七、獎勵:
每個參賽項目獎勵前三名,其他參賽人員發放紀念獎。
八、活動要求:
1.各參賽隊由黨支部書記負責隊員的召集和比賽;
2.各參賽隊嚴格遵守比賽時間規定,提前十分鐘入場,不按時進入比賽場地的,按棄權處理;
3.為體現比賽公平、公正,裁判組成員不參加比賽;
4.本次比賽是以團結、互動、趣味、友誼為目的的文體活動,各參賽隊要充分展示職工良好的精神風貌;
5.要文明參賽,服從裁判,尊重裁判,不得出現罵人、打人、罷賽等不良行為,如對裁決結果有不同意見,向仲裁組反應;
6.各黨支部應認真組織本作業區職工啦啦隊到比賽現場觀看比賽,啦啦隊員必須聽從組織者的安排,做文明啦啦隊。
7. 要愛護公共財物,保護場地器材,不亂扔雜物,講究環境衛生。
公司趣味運動會活動策劃方案范文 篇19
一、活動主題:
開心運動,快樂參與
二、活動目的:
為提高廣大學生體質,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。讓學生投身到積極、健康的戶外活動中去,做一個健康向上,充滿活力的少年。
三、活動時間及地點
時間:20xx年12月2日(星期五)
活動地點:學校操場
四、參賽對象:
一至六年級全體學生
五、活動項目
1)自行車比慢(限教師參加);在20米跑道內騎一圈,不得偏離跑道或下車。到終點后用時最少的為勝。
2)踩高蹺;在15米跑道內走一來回,用時最短的為勝。
3)學生投籃比準;在發球線上每人投10次,中球多的為勝。
4)“大豐收”;由兩個學生配合,在距離五米外做籃球擊地傳球,穿向另一個背框的隊友。每位選手有五次傳球機會,進框多的為勝。(背框隊友可從班級里其他參賽選手挑)。
5)一分鐘跳繩;一分鐘時間內跳繩次數多的為勝。
6)一分鐘踢毽子;一次踢毽子最多的為勝。
7)羽毛球拍球比遠;每位參賽選手三次機會,取最好成績。
8)投壺;在五米距離處每位參賽選手投五次,進壺多的為勝。
9)競技類活動;60預決賽、100米預決賽、200米預決賽、跳高、跳遠、鉛球
六、活動規則
1)每個班級由班主任和科任老師帶隊挑選班級里5男5女學生進行參賽,參賽選手每人只能選兩個項目,每個項目只能報兩個人。
2)單項比賽中第一名得分三分,第二名得二分,第三名得一分。
3)取團體總分前三名進行獎勵。
七、活動安排
(1)第一場(時間類項目)
1、自行車比慢
2、踩高蹺
3、60米預決賽
4、100米預決賽
5、200米預決賽
(2)第二場(個數類項目)
1、學生投籃比準
2、“大豐收”
3、投壺
4、跳繩
5、踢毽子
(3)第三場(距離類)
1、跳高
2、跳遠
3、鉛球
4、羽毛球拍球比遠
八、活動準備
1、各班要及時把本次活動安排和規則告訴班級的學生,精心選拔隊員參賽(在規定人數內,盡量讓每個學生有參賽的機會),抓緊時間訓練,熟練掌握比賽規則及參賽要求。組織好班上其他同學當拉拉隊,為自己班級加油。
2、各個項目的負責人要閱讀清楚相關比賽規則,提前準備好場地和器材,及時做好比賽記錄。
九、注意事項
1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、參加活動不擁擠、要排隊。
3、活動時,不高聲喧嘩,不亂丟垃圾。
4、活動時要注意安全。
十、評比原則及獎項設置
1、本次趣味運動會分為低年級組(一、二年級)、中年級組(三、四年級)、高年級組(五、六年級),各年級組之間進行比賽。
2、個人項目的前三名頒發單項獎,各年級組中總成績得分最高的班級頒發集體獎。
十一、趣味運動會程序
1、全體師生集合。
2、奏國歌。
3、致開幕詞。(鄭慶揚)
4、裁判員代表宣誓、運動員代表宣誓。(張麗娜老師、游祺杰同學)
5、宣布大會紀律和比賽項目。
6、比賽開始,各班可以投廣播稿為自己的班級吶喊、助威。
7、比賽結束,集合宣布比賽成績。
8、頒獎。
9、致閉幕詞。
十二、人員安排
1、總裁判長:副裁判長:
2、項目主裁判兼發令員:
3、后勤組長;
4、衛生員;
5、安全員:
公司趣味運動會活動策劃方案范文 篇20
活動目標
(一)幼兒發展總目標
1.增強對體育活動的興趣,發展動作的協調性和靈活性。
2.懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規則。
3.要敢于面對并克服困難,增強面對挑戰的.意志力。
(二)家長發展目標
1.增進親子間的感情交流及合作。
2.增強對親子活動教育價值的認識,并積極參與幼兒園親子活動。
3.增進家長與教師之間感情交流。
(三)教師發展目標
1.促進家園之間的溝通交流,增進相互間的感情和信任。
2.充分發揮教師的主體能動性,鍛煉其組織能力、協調能力及觀察能力。
活動準備
1.材料:9個大獎狀、記號筆、插線板、充氣棒(幼兒每人一個)、手花和馬甲(幼兒每人一個)、溜溜布(一班一條)、國旗貼紙(家長與幼兒每人一個)、班牌、音響話筒、游戲音樂、向日葵(教師健美操人手一兩個)電池、即時貼地標、橫幅、米老鼠等服飾。
2.提前標記場地、掛橫幅、教師穿玫紅色園服。
3.各班統計參與家庭名單,攜帶點名冊、為家長與幼兒分發國旗貼紙貼在臉上、幼兒口號準備(可加舞蹈動作,口號積極向上、健康運動即可。)
4.試音樂踩場地:11月14日放學
5.各班統計家長志愿者,每班兩名。(其中一個兼拍照)
6.人員安排
拍照:王老師、倪老師、孫老師主拍,各班老師輔拍。
主持:郭老師、朱老師
美篇:鄒老師
器材運送:李大姐(運送)、趙老師、龔老師(清點材料、獎品箱標數)
各環節背景音樂:彭老師、王老師(周四下班前確定)
班級器材整理:各班保育員(兩個大框、馬甲、班牌、手花、國旗、貼畫、溜溜布、垃圾袋)
其余材料整理:王老師、倪老師(9個大獎狀、記號筆、電池、即時貼地標、橫幅、米老鼠等服飾、向日葵、插線板)
具體活動方案及流程
1.運動員繞場(每班兩隊,并列排開,舉牌繞場喊口號后回原位,經典誦讀隊先走,接著全體教師走場,最后從小班依次進行)
2.扯橫幅拍合照,喊出集體口號
3.全體變U形隊伍
4.園長致辭
5.教師領唱《歌唱祖國》
6.幼兒經典朗誦表演
7.教師健美操
8.米奇互動游戲(各班老師抓拍照片)
9.變回繞場隊形在操場中間散開(班與班拉開距離)
10.親子互動游戲
☆溜溜布游戲
(1)空中漫步:家長們站兩排把溜溜布抬高,小朋友從上面慢慢爬過。大班嘗試站立行走,中班爬,小班滑。
(2)大小海浪:小朋友和家長分兩縱隊站在溜溜布兩側,聽從主持人口令抖動溜溜布。
(3)穿越火線:家長分兩縱隊抖動溜溜布,幼兒在溜溜布下穿梭。
(幼兒站兩隊在溜溜布的一頭,玩好回到隊伍最后)
(4)賽龍舟:幼兒并一對坐在溜溜布上,雙手抓牢布的邊緣,拿起至膝蓋處成小船狀,聽主持人口令左右搖擺。
(家長也并一隊坐幼兒左側的地上,手搭前人肩膀進行搖擺,教師、保育員此時把充氣棒運到班級后方。)
(5)傳空氣棒比賽:家長幼兒保持賽龍舟隊形不變,保育員在后方傳空氣棒,先傳玩的班級獲得第一名,以班級人數最少的為準。
(各班老師用秒表計時,統一報送給阮主任,比賽結束后立即填寫獎狀,保育員同時卷起溜溜布撤走)
☆空氣棒游戲(每班兩隊同時進行)
游戲開始開始前,大家聽口令,每班從最后一位家長開始向前傳充氣棒,先傳完的記1分。
(1)鉆:家長彎腰將空氣棒立在地上形成三角區域,讓幼兒在家長和空氣棒中穿行。
(2)拉:家長與幼兒用充氣棒做拉大鋸游戲。
(3)跳、跑:家長將空氣棒橫放在地上,讓幼兒在空氣棒之間跳著前行,第二圈時家長做打地鼠狀,幼兒向前跑躲避。
(4)頂:家長和幼兒相對站好,用頭部頂住空氣棒兩端并完成主持人口令。期間空氣棒不得用手觸碰。
11.放松運動:家長與幼兒交流情感,放松身心。
12.結束:頒獎、家長與幼兒將充氣棒拋起。
13.散場時教師與保育員站一起,有序發放獎品,保育員拿框收馬甲。
14.家長、孩子和老師清理會場,把器械歸位,收拾會場的衛生。
公司趣味運動會活動策劃方案范文 篇21
新的一學期已經悄然來到,許多嶄新面孔的出現,給學生會注入了新的活力。為此,我們為大家精心準備了這樣一個趣味運動會。這是一個融合了體育、娛樂、和智力的活動,體現了可參與性和趣味性。在這里,不需要強健的體魄,不需要專業的運動競技,只需要持有一份崇尚快樂與運動的熱情即可參與。
一、活動主題: 齊心協力,共創佳績
二、活動目的: 營造出一個快樂輕松的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。
三、活動宗旨: 為全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。
四、活動形式: 趣味運動會
五、活動時間: 預備宣傳時間:20xx年10月中下旬—11月上旬 活動比賽時間:20xx年11月中下旬
六、活動地點 足球場
七、主辦方:荊楚理工學院學工部(處)、校團委 策劃承辦方:校學生會文秘部 校學生會體育部
八、活動對象 荊楚理工學院全體學生會成員
九、前期準備
1、組織工作:按學院分成12支參賽隊伍,各學院文秘部和主席團組織并分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選項目參加;各項比賽提前抽簽決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)
2、宣傳工作:
①對外宣傳:確定贊助商,制作出宣傳橫幅,懸掛于校園主要通道;印制宣傳海報,張貼宣傳活動的相關內容。
②對內宣傳:由各學院文秘部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳
3、器材準備:根據運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。
4、獎項設置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列排選出前三名,有高到低,依次記錄為13分、12分、11分……1分;最后通過各項比賽結果分值相加再進行綜合評比,評選出各學院學生會的名次,學院獎則按以下獎項設置進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀組織者若干名。
十、活動步驟:
1、活動當天提前布置現場;
2、合理安排校學生會比賽人員及相關后勤服務工作人員并帶領各隊入場;
3、運動會主持人致開幕詞并介紹栽判員;
4、具體環節:運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)
5、領導總結發言并向獲獎部門進行現場頒獎
6、合影留念
7、清理現場
十一、運動會項目
1、混合接力 器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條 場地:賽道長為20米,插上旗桿為折返點。 比賽規則:每支參賽隊伍結伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發,直到最后一個隊員完成角逐。 最后以時刻最短的隊伍勝出
要求:1、乒乓球掉落后需返回起點重新開始;
2、一定要繞過折返點。 參賽人數:每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。 注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。 2、2人3足 器械:布繩、旗桿 場地:賽道長為20米,一條為起點線,一條為折返線。 比賽規則:隊員2人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲后,立即向前跑進,到達終點后,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。
要求:1、必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。
2、若中途帶子散開,應返回起點后繼續跑。 參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組 注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
3.拍籃球接力 器械:籃球 場地:賽道長為20米,10米為一個小節,各組分賽道進行。 比賽規則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員后,將球交給第二名隊員繼續運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。
要求:1、只能用一只手運球,運球中若出現球脫手,應撿球回到起點繼續參加比賽。
2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規取消成績 參賽人數:每隊4人,2男2女 注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
4、拔河 器械:長繩 比賽規則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。
要求:1、比賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,有一只隊伍輪空,每組比賽勝隊進入復賽。
2、復賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。
3、決賽為循環賽,由進入決賽的隊伍進行循環,最終評出前3名。 參賽人數:每隊20人,男女各10人 注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
5、夾氣球跑 器械:氫氣球 場地:賽道長為20米,比賽分賽道進行。 比賽規則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾于兩人背后,在規定的跑道上,用時短組獲勝。
要求:1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進; 2、球落地后迅速撿起,返回起點繼續比賽。 參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組 注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
6、一分鐘跳繩 比賽規則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內跳繩誰最多,最后跳得最多的隊伍獲勝。 參賽人數:各隊4人,2男2女 注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
7、滾雪球
比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次。 參賽人數:各隊7人,3男3女,帶頭人為主席團成員。
注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
十二、其他 此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成后統計每隊總分,確定比賽的獲獎情況并舉行頒獎儀式。
公司趣味運動會活動策劃方案范文 篇22
一、活動目的
趣味運動競技是豐富教職工的業余文化生活、促進教職工溝通、加強聯系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵教職工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。具體安排如下:
二、活動主題:我運動、我健康、我快樂
三、活動時間:20__年__月28 日
四、活動地點:中學操場
五、參加活動人員 :全體教職工
六、組織機構
(一)、運動會組委會
主 任:那朝慶
副主任:段寶榮 達保奎 魯國山 任國福
成 員:達 彪 王有范 宋明清 韓占成 劉永倉
(二)、裁判組
總裁判長:李洪鵬
裁判員: 劉永倉 劉成玉 邢世海
(三)、會務組
組 長:任國福
成 員:李建邦 補海鵬 張成武
攝 像:張成武
(四)、秘書組
組 長:段寶榮
成 員:王有范 保善芳
播 音:周玉萍 俞麗君
(五)、后勤組
組 長:韓占成
成 員:全體食堂工作人員 學生:10名
(六)、安全保衛組
組 長:劉永倉 組 員:門衛
七、比賽項目:
集體賽: 1、籃球 (每隊出5人 5男參加)
2、大隊接力(每隊出 10人 5男5女參加)
3、拔河比賽(每隊出10 人 5男5女參加)
4、穿針引線(每隊出10 人 5男5女參加)
個人賽:搶板凳、保齡球、袋鼠跳、鉛球、跳遠、60米、自行車慢賽
乒乓球、酒瓶插花 踩氣球、夾乒乓球、跳棋、拔棍
(每人限報4項)
八、項目比賽規則及獎項:
1、搶板凳
游戲規則:每組6人圍著4個椅子站一圈,裁判員敲鼓。鼓響人轉,鼓停看誰搶到座位。每次淘汰2人,之后再減少2個椅子。如此循環,直到最后2人勝出。游戲規則:裁判唱歌或打鼓等,游戲者圍繞凳子轉圈,可拍掌助興。裁判聲停,既可搶凳子。獎項按報名分組情況待定。
2、夾乒乓球
游戲規則:距離:5米,參賽人員從A點夾乒乓球5個到B點。獎項按報名分組情況待定。
3、袋鼠跳
游戲規則:參賽隊員站在跑道一端,并將自己站在麻袋內,手提袋口向跑道另一端的跳去,記錄員記好時間,并登記,統計出名次。獎項按報名分組情況待定。
4、趣味保齡球
游戲規則:將礦泉水瓶擺成三角形,參賽人員在距礦泉水瓶10米處,用手摔實心球,擊打礦泉水瓶,擊倒瓶子個數最多的隊員獲勝。獎項按報名分組情況待定。
5、踩氣球
游戲規則:每組5人,參賽人員的兩條腿各綁有4個氣球,吹哨即比賽開始,參賽隊員互相踩對方的`氣球,最后統計每隊所剩的氣球,數目多者勝,哨聲停止即比賽結束。獎項按報名分組情況待定。
6、酒瓶插花
游戲規則:每組5人,隔一定距離放啤酒瓶,參與者從起點跑出將手中的花插入所有瓶中,速度最快者為勝,獎項按報名分組情況待定。
7、鉛球、跳遠、60米、乒乓球、跳棋等項目按國際比賽標準執行
8、自行車慢賽比賽規則:距離30米,每組5人,當裁判發出比賽信息后,參賽運動員支撐腳立即離地(否則判失誤),在各自行車道內進行,當自行車前輪壓在起點線時,比賽開始。當自行車后輪壓在終點線時,比賽結束。
9、拔棍比賽規則:拔棍時,倆人對面伸腿坐地,雙腳相蹬。拿一根結實的木棍橫在中間,兩雙手緊握木棍,號令“開始”,倆人使勁往自己懷中拔棍。只要把對方臀部拔離地面,就算勝利。
九、項目裁判:
搶板凳:保善芳 補海鵬 乒乓球:郭邦丁 常文東
夾乒乓球:李建邦 達彪 跳棋:侯月蘭 俞麗君
袋鼠跳:劉永倉 李洪鵬 鉛球:李洪鵬 劉永倉
趣味保齡球:宋明清 崔萬中 自行車賽:莫鵬山 邢世海
踩氣球:王有范 盛顯明 拔棍:李建邦 劉成玉
酒瓶插花:李文林 王生剛 跳遠:黃學洪 胡得鵬
60米:魏森章 王有范
十、運動會注意事項及要求:
1、要求所有工會成員按時參加,不得無故遲到、請假、缺席。
2、請各裁判員按比賽所需物品提前準備齊全。
3、要求運動員著裝統一。
4、要求運動員聽從裁判指揮按比賽規則參賽并注意安全。
十一、獎項設置
集體賽:分隊取一、二、三、四名 。(獎金分別為800、600、400、300)
個人賽:獎項按報名分組情況待定
十二、分組名單(共四隊):
上點隊:大樺林小學 李家莊幼兒園 魏家灘小學 (隊長:陶世蓮)
中點隊:袁家莊小學 宋家莊幼兒園 克麻小學 (隊長:應統文)
下點隊:姚家溝小學 柳樹溝小學 尕寺加小學 大莊小學
麻吉小學 (隊長:李積全)
中學隊: (隊長:達保奎)
公司趣味運動會活動策劃方案范文 篇23
一、活動背景
為活躍校園文化生活,培養大學生強健的體魄,給高職模具x班全體同學提供娛樂交流增進友誼的機會,更好地擴大高職模具x班的影響力,加強高職模具xx班的班級凝聚力,特開展這次形式靈活多樣,娛樂性強的趣味運動會。
二、活動簡介
活動主題“團結、合作、拼搏”
活動目的:促進同學間的交流、增強班級凝聚力活動時間:待定
活動地點:校籃球場、乒乓球場等。
參加對象:機電工程系高職模具設計與制造xx班全體同學主辦單位:高職模具設計與制造xx班班委會
三、活動項目
1、團體項目
(1)3分鐘跳繩
方法:7人一組(除去班委班級內同學自由搭配,宿舍、男女生互補),2人搖繩,5人跳繩,必須按順序跳繩(每人記一次),也可多人同時跳,成功一次按本次跳的人數記次數,未跳過不記次數。3分鐘內跳過人次多者為勝,若次數相同,加試3分鐘。
(2)4人5腿跑
方法:自由搭配4人一組(三男一女最佳),每次3組參加比賽,用時短者為勝,選每次優勝的一組參加決賽。要求綁腿必須在膝蓋以下,比賽過程中不得松脫。
(3)3VS3男子宿舍間籃球PK賽
方法:男生3個宿舍共出3隊,進行循環賽,比賽規則按標準籃球比賽規則執行。
(4)拔河比賽
方法:根據具體參加人數,男生、女生混合均分為2組進行拔河比賽,根據實際情況決定比賽為一局定勝負或三局兩勝。
2、個人項目
(1)1分鐘定點跳投
方法:1分鐘內在固定地點取球投籃,投進多者為勝。
(2)單人跳繩跑1分鐘雙人跳繩
方法:根據場地設置,進行跳繩跑,不允許中途間斷,間斷者返回重跑。
雙人組隊報名,1分鐘成功跳過次數多者為勝,次數相同時加試1分鐘。
(3)羽毛球男女單打、雙打、混雙
方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。
雙打自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。
混雙自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。
(4)乒乓球男女單打、雙打、混雙
方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。
雙打自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。
混雙自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。
(5)個人棋類比賽
方法:個人自由報名,不分男女,抽簽決定對陣對手,由對手間自行決定所比期種,比賽采取三局兩勝制。
3、獎勵活動
針扎氣球
方法:比賽項目結束后,全班每位同學均可以參加一次,可以抽的小禮品。
四、活動流程
1、舉行簡單開幕式,由輔導員及班長宣布運動會開始。
2、組委會成員介紹活動流程。
3、按策劃書順序進行比賽。
4、統計比賽結果,宣布獎項。
5、頒獎儀式及簡單閉幕式。
五、前期準備
1、班內宣傳,開主題班會,鼓勵同學積極參加本次趣味運動會。
2、做好團體項目(1)(2)(3)(4)的分組登記,個人項目(1)(2)(3)(4)(5)的報名登記以及雙人比賽分組登記,抽簽工作。
3、租借活動所需的各種器材。
4、活動場地規劃布置。
5、比賽過程中場地治安維護。
六、比賽裁判及工作人員
1、裁判組:待定
2、工作人員:
七、獎項設置
八、經費預算
九、注意事項
1、未報名者不得參加。
2、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。
3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。
4、活動項目分區域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區域和規定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽。
5、團體項目每小組必須有自己的負責人,以便信息的傳遞和交涉。
6、參賽隊員須保持場地的衛生,保持現場衛生,聽從工作人員安排。
7、參賽隊員比賽中要注意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。
公司趣味運動會活動策劃方案范文 篇24
為更好豐富校園文化生活,全面提高學生身體素質,讓學生投身戶外,投身到積極、健康的戶外活動中去,充分展示中專學生健康向上,充滿活力、和諧友好的精神風貌,現決定于5月下旬在全校范圍開展第二屆趣味運動會。
一、活動領導小組:
組長
副組長:
二、活動時間:5月下旬
三、活動地點:運動場
四、活動內容:
(一)學部方隊跑比賽
1、評分標準如下
1)儀容儀表(10分)2)服裝(10分)3)步伐排面(50分)4)口號(10分)
5)精神風貌(10分)6)集隊疏散紀律(10分)
2、要求:所有同學參加,確實因病因事或特殊情況不能參加者需有學部統一假條,每少1人從總分中扣0.5分,5分扣完為止。
(二)趣味活動比賽
1、具體安排如下
項目
承辦學部
場地
參加人數
活動辦法
預計
時間
雙人
跳繩
美術服裝學部
體育場南面
塑膠場地
5隊(不限男女)
兩人一組進行跳繩,一分鐘時間內,以次數多少取名次。繩子過兩人頭和腳記1次。以五組總成績計算最后成績。
30分鐘
跳長繩比賽
經濟貿易學部
主席臺南面跑道
2隊(不限男女),每隊10人。
第一輪:一字跳繩。中間八人,兩頭兩人搖繩,90秒時間,以次數多少取名次。繩子過所有人頭和腳記1次。
第二輪:8字跳長繩。一組8人,兩頭兩人搖繩,每個人分別從跳繩的一邊跳到另一邊,90秒時間,以過繩人數多少取名次,繩子過頭和腳算一次。
以兩輪總次數計算最后的成績。
30分鐘
趣味投籃
旅游幼教學部
主席臺北面跑道
每學部1隊.每隊11人。
每隊11人,其中一人手拿網袋做球籃,其余10人在距離10米(男),6米(女)位置每人投一球,先男后女。每進一球得一分,最后以得分高的隊伍為勝隊,如遇同分,則按原來順序加賽1球,直至決出勝負。
30分鐘
20人21足
數控技術學部
大操場
男女各1隊,每隊20人。
20人用松緊帶將腳連接,跑50M計時,以所有人都到終點為準。以時間多少來取名次。
90分鐘
趣味
接力賽
機電模具學部
主席臺前
跑道
1隊(每隊8男8女)
每位同學參加進行接力比賽,跑20M,做規定項目,完成之后拿接力棒返回。第1-4名同學做10個俯臥撐,第5-8名同學做15個仰臥起坐,第9-12同學跳繩50次,第13-16名同學踢毽子20次。以時間來取名次。犯規取消成績。
30分鐘
趣味
接力
信息技術
主席臺前跑道
各1隊(每隊5男5女),起點6人,終點4人)
1、第一個隊員從起點出發,用球拍托乒乓球到30米外的第二個隊員處,期間球如落地則需撿起放好繼續出發;
2、第二個隊員將報紙貼在前胸,跑回且保持不掉,如果掉下重新貼起跑到對面交給另一名同伴;
3、第三、四個隊員并排站立,出發前將相鄰腿綁一起,作雙人同步跑,跑到終點;
4、第五個隊員跑回起點,中途放置一道數學題(10數以內,如:(2-3+9)/3-4+8=?),隊員跑到此處將題算出答案,答案對可以繼續前行,不對重算,以完成時間計算名次,少者勝。
30分鐘
2、計分要求
各項目均以各組總成績計名次,總次數相同,以第一成績高者排名在前。按名次高低,分別積6、5、4、3、2、1分。
五、評比獎項
1、學部方隊跑比賽評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
2、趣味活動比賽設單項獎和團體獎,每個項目前3名分別設獎,六項總分合計評出團體前3名。
3、評選第二屆趣味運動會“精神文明”學部1名。標準如下:
1)入場和退場組織有序(10分)
2)觀眾秩序和會場組織情況(會場紀律、會場衛生、會場氣氛)(30分)
3)運動員文明參賽情況(10分)
4)項目承辦(活動組織有序,無意外)(50分)
六、評委:張文龍鄭忠穎蔡文蘭黃益群鄭曉珍姚新科廖建霞林敏
七、各類保障
1、場地布置負責:體育組
2、器材準備負責:體育組、各學部
3、音響話筒負責:教務處、信息中心
4、紀律、秩序、安全管理:學生處、保衛處
八、注意事項:
1、各學部做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂踏草坪,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、各學部要求服裝統一。任課教師無特殊原因要求下班參加活動,并協同管理好各班。
九、各學部于通知后比賽前,作好學部參賽人員的選拔工作,于5月中旬將各項目參賽名單和承辦項目具體方案發回周磊辦公平臺。
十、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。
公司趣味運動會活動策劃方案范文 篇25
一、 活動背景:
東風灑雨露,會人天地看。道由白云盡,春與青溪長。在此春暖
花開日,草長鶯飛時,為活躍校園文化氛圍,響應構建和諧校園的號召,宣傳貫徹大學生強身健體,給更多的同學提供娛樂交流增進友誼的機會,更好的發展社團文化,更好的服務廣大的同學,特開展此次形式靈活多樣、難度系數低、參與度廣的春季趣味運動會。這將是一場腦力與體力、個性與團結的體育大聚會。我們中心希望借此提高學生綜合素質,為學生搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。同時我們中心希望通過此次活動給全院各社團提供一個相互交流相互學習的機會,以此達到全院各社團相互團結的目的。
二、 活動目的:
1、響應構建和諧校園的號召,活躍校園文化氛圍,宣傳貫徹大學生強生健體。
2、融娛樂與運動中,讓廣大同學在得到身體鍛煉的同時更能夠釋放自我,健康心理。
3、給各學院心理自助中心提供一個相互交流相互溝通的平臺,在輕松和諧的氛圍里提升組織內聚力。
三、活動對象:
xx學院各個社團
四、活動時間:
x月x日上午9:00——11:00
五、活動地點:
籃球場
六、活動準備:
1、前期宣傳:
(1)策劃部做前期策劃書,并于x月x日將各策劃書副本發給主任團以及其他各部,以方便大家交流安排工作。
(2)宣傳部、策劃部負責通知全院各社團。
2、活動中期:
(1)中心各部門分別負責一個比賽項目并在梅苑籃球場分區進行(輔導咨詢部:瘋狂保齡球;秘書部:瞎子背瘸子;編輯部:掌上明珠;宣傳部:戶外尋寶;心靈部落:默契大投籃;策劃部:相濡以沫接力賽),活動開展前要求各部門詳細了解自己部門負責的活動細則,掌握活動的裁判標準,關于具體項目的開展,可由各部門自由發揮。
(2)比賽進行時文法心理自助中心全體部員負責維持現場秩序,保護參賽選手安全,防止意外發生。裁判公平、公正,不能故意偏袒參賽任一方。
3、活動后期:打掃比賽場地,整理會場,發放獎狀。
七、參賽方式:
全院各社團組隊參賽(人數為x-x人)
八、參賽規則:
(1)各項比賽同時進行,各院參賽隊可自行安排各項比賽參賽人員。
(2)比賽實行累計積分制,共設團體獎六名(一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名),單項獎六名。(注:單項獎是專為各項比賽中表現突出的個人所設)
(3)各社團可以自由選擇參賽項目,任何一項比賽參賽次數不限,但是只有第一次參加的比賽成績被記入記分卡,此后再玩,成績不再記入記分卡。
(4)各社團成員在所有賽項中得到的'積分加起來即為該隊的總積分,團體獎將根據各隊的總積分來決定。(注:各隊可以有選擇的參加賽項,即可否參加賽項一樣多,各社團在各單項比賽中所得的分累加即全部參加,也可以部分參加。不過,最后算總積分不考慮是為該社團的總積分)
(5)各賽項根據具體情況不同,由負責該活動的中心的部門靈活處之。
九、具體活動:
1、掌上明珠
1)比賽方法:每輪比賽4個代表隊參加,每隊4人,各隊成員相距1米,進行傳遞乒乓球接力。 抽簽決定哪四個隊一組參加
比賽。每輪比賽的獲勝者進入決賽。決賽第一名到第四名積分按照7、5、3、1來記分。
2)道具:四件軍訓外套,4個乒乓球,16副乒乓球拍
3)詳細規則:各隊接力賽的第一人在裁判宣布開始后,先原地轉三圈,然后用乒乓球拍顛著乒乓球傳遞給下一個。途中不允許用手碰球,若途中球掉了,從球落地處重新顛起球繼續。當第三個人快跑到第四個人的時候,在第三個人到達規定地點時,第四個人,穿外套,然后第三個人將球傳遞給第四個人,第四個人顛球依次跑過第三個、第二個人,將球傳遞給第一個,此時,比賽結束。首先完成的隊伍獲勝。
2、瞎子背瘸子
1)比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊2人,一男一女或兩男兩女。每隊分別站在起點上,背的人作“瞎子”用紗布蒙住眼睛,被背的人代替“瘸子”的身份。在裁判喊預備時,
“瞎子”要背起“瘸子”。施令后,4隊一起向終點跑去。起點與終點距離50米,中間設置若干障礙物。
2)道具:四條能遮住眼睛的布條,若干椅子作障礙物,口哨
3)詳細規則:賽前由裁判檢查“瞎子”的眼睛是否被蒙住。檢查完畢,裁判發令,開跑。跑的過程中,由“瘸子”指路。途中若“瞎子”拿掉布條或故意將布條弄松以至于可以看清路途,則被判為犯規,取消比賽資格。途中“瘸子”若從“瞎子”的背上掉下,則要在原地重返“瞎子”的背上。若 “瘸子”從“瞎子”背上掉下3次以上(不包括3次),則被判為零分。
3、戶外尋寶
1)比賽方法:各院心理自助中心派一個人參加比賽。所有參賽者同時尋寶,不分先后。 首先,各參賽者從裁判那里聽一個提示,然后根據提示去尋找下一個提示,一步步接近寶藏。最先尋得寶藏者獲勝,比賽結束,獲勝者積5分。
2)道具:一些寫有提示的小紙條,一些標識
3)詳細規則:各隊參賽者獨立去完成探寶任務,不得兩三個參賽者組隊去尋寶。 每到一處提示點,共有16個提示紙條,參賽者只能選擇其一,不能全部打開。每處提示點附近有一裁判監督。違者視為自動放棄比賽。禁止同院心理自助中心成員協助,違者亦視為自動棄權。
4、相濡以沫接力賽
1)比賽方法:每組比賽由三隊參加,每隊四人。各隊成員雙手背后,相距2米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,以此類推。最后根據杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名記5分,第二名記3分,第三名記1分。根據到達終點的時間長短分出1、2、3。第一名記2分,第二名記1分,第三名記0.5分。然后將分數累加即為各隊此項比賽的分數。(此項比賽限制時間為10分鐘,超過十分鐘未到達終點者,兩項記分均為零。)
2)道具:一次性塑料杯,水
3)詳細規則:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒水的過程中不能用手。中途水完全灑完的的隊伍,若是這一輪的冠軍還沒產生,可以從斷了的人那里重新再在其杯中倒水接力(注:是在前一位傳遞者杯中倒水,使其從新向后一位隊友倒水)。但是,即便此隊后來居上贏得冠軍,第一名原規定的得分減去一分為該隊的最終成績。
5、默契大投籃
1)比賽方法:每組比賽三隊(暫定)同時參加,每隊兩名參賽選手參賽。比賽開始,各隊一名選手手持一個筐,站在距另一名選手10米開外,另一名選手背對同伴手持網球向后投,投入筐中多者取勝。
2)道具:筐(或放雜物的筒若干)、網球30個左右
3)詳細規則:接球者可以在雙腳固定在所規定的圈子內以任何方式去接球。球從筐中彈出的不算。投球者也必須在規定地點投球,否則即便得分也無效。投進一個球0.5分。
6、瘋狂保齡球
1)道具:若干裝有水的瓶子,若干籃球,
2)比賽方法:每輪比賽四隊同時參加,抽簽決定組合情況。每隊派一人參賽。參賽者在裁判宣布開始后,閉上眼睛轉三圈。然后以投保齡球的方式投球,擊倒瓶子最多者獲勝,進入決賽。決賽第一到第四名的積分按照7、5、3、1來記分。參賽者必須以球近乎貼于地面的要求投球,禁止參賽者用球砸瓶子使之倒下,違者記零分。
注: 以上六項比賽,負責各項比賽的心理自助中心的各部可根據具體情況做相應的調整,更改。即,此策劃僅為參考,各項具體的一些細則可能會做相應調整。不過,比賽當天,各社團參加各項比賽前,各項比賽負責人都會再做相關說明。
請各社團提前20分鐘到場有序簽到,領取記分卡。
九、經費預算:
獎狀 10元
其他 30元
合計: 40元
公司趣味運動會活動策劃方案范文 篇26
活動目的:
1、通過開展親子運動會,增強幼兒體質,增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長的共同了解的機會。培養幼兒的集體榮譽感和競賽意識。
2、激發幼兒參加體育活動的興趣,發展幼兒動作的'協調性和靈活性。
3、在活動中培養幼兒與爸爸媽媽克服困難,奪得勝利的精神。
活動形式:
團體表演、游戲比賽項目、親子游戲項目
會前準備:
1、對家長發出邀請,鼓勵家長積極參加親自游戲,觀看孩子的運動會項目。
2、準備系有鈴鐺的橡皮筋、小椅子三把、拱形門兩個、自制果子兩筐、動物箱兩個;包裝繩、呼拉圈若干。
運動會流程:
1、以班級為方隊入場
2、升國旗、奏國歌
3、園長講話
4、運動員退場
5、團體操表演:中班組幼兒表演《北斗神拳》
6、幼兒輪滑表演
7、幼兒游戲競賽項目:不要碰響小鈴
8、親子游戲:連環套
9、為幼兒及家長頒獎
公司趣味運動會活動策劃方案范文 篇27
一、比賽時間:
20xx年5月13日(星期天)上午
二、比賽地點:
學校田徑場
三、承辦單位:
實驗小學工會
四、協辦單位:
體育組
五、參賽人員:
全體教職員工
六、競賽項目:
1、時代列車;
2、跳長繩接龍;
3、4×100米接力;
4、定點投籃;
5、接力4×50米花樣接力;
6、6人7足競速;
7、30米背人接力。
七、參加單位:
一至六年級組、寄宿部(以學校年級組競賽名單為準)
八、參加辦法:
(一)各單位限報領隊1人,教練1人,全員參與,每人必報一項。
(二)所有項目每項每單位必報1組。
九、競賽辦法:
(一)采用中國農民體協最新審定的《趣味體育創編競賽規則》及中國田徑協會審定的《20__年田徑競賽規則》。
(二)所需比賽器材和號碼布一律由組委會統一提供,運動員不得使用自備器材。
十、錄取名次與獎勵:
(一)按一等獎一名;二等獎兩名;三等獎四名予以獎勵。
(二)計分方法:按14、10、8、6、4、2、1計分,如遇兩隊或兩隊以上積分相等,以獲得集體項目第一名多者名次列前,如仍相等,以獲得第二名多者名次列前,以此類推。
(三)比賽另設“體育道德風尚獎”和“最佳組織獎”各一名。
十一、報名和報到:
(一)各單位必須于4月30日前將報名表報送學校工會,一經正式報名,不得更改。
(二)各參賽隊員必須在比賽開始前20分鐘到比賽地點進行檢錄、參加比賽。
(三)比賽開始后遲到者取消其此項比賽參賽資格。
公司趣味運動會活動策劃方案范文 篇28
一、活動主題:我運動、我健康、我快樂
二、活動時間:x年4月14日上午八點半(星期六上午)
三、活動地點:幼兒園操場
四、活動目標:
1、讓孩子在游戲運動中提升各方面的智能,讓每個孩子健康、快樂、和諧的發展和成長。
2、讓孩子體驗到成功的喜悅,讓家長體驗到孩子快樂的同時,了解孩子需要什么,在幼兒園應該學什么,增進親子間的關系。
3、鍛煉孩子不怕苦、不怕輸,使孩子承受挫折的能力得到提高。
4、培養幼兒的規則意識,提高自我約束能力和競爭意識。
五、活動要求:
1、要求家長和幼兒共同參與,幼兒一定要有家長帶著,家長一定要保證幼兒的安全。
2、請各位家長和各班幼兒遵守活動秩序和活動規則,在老師指定的.位置就位。家長帶孩子在小區游玩時,一定要讓孩子注意環境衛生,不亂丟垃圾,不隨地大小便;注意行為文明,不采摘花草樹木,不撈水池的小魚。
3、家長是孩子的第一任老師,所以在游戲中,請家長積極跟隨主持人的口令與孩子默契配合。等開場舞結束后聽口令去找自己的孩子,等待進行接下來的親子游戲活動。
4、請各位家長不要擅自帶孩子離開,活動結束后,每個幼兒另外都有小禮品。
六、活動項目及規則:
1、開心一家小班道具:汽球若干、椅子6個規則:一組6個幼兒,爸爸坐在椅子上,吹好汽球,放在腿上,媽媽抱著寶寶一起來壓破汽球,哪一組先將5個汽球壓破,哪一組為勝。
2、螃蟹背寶寶中班四人一組規則:家長和寶寶背靠背,胳膊挽著胳膊,蹲著、橫著走,從起點先到終點者為勝。
3、開心跳大班道具:4個羊角球規則:從起點到終點,再到起點,先到者為勝。
4、騎大馬小班規則:每組4個家庭,幼兒坐在家長懷里,家長坐在地上,手腳并用,將小馬運到終點圍著障礙物轉一圈,再運回到起點。
5、空中運球中班道具:16個汽球,4個紙箱規則:每組4個吹好的汽球,家長從起點把汽球空運到終點(手拍或者口吹,不能落地),幼兒在終點用筐子接住汽球,4個汽球全運到為勝。
6、踩高蹺大班道具:4付高蹺規則:起點到終點,再到起點,先到者為勝。
7、報紙運球接力賽小班道具:6個皮球,4張報紙規則:6個家庭為一組,一次4組。家長和幼兒各拿報紙的一端,將皮球放在報紙中間,從起點走到終點返回起點,再交給另一組,依次順序,看哪一組的家庭先運完為勝。
8、趕小豬中班道具:4個棒子、4個足球規則:幼兒拿著棒子從起點把小豬趕到終點,再把小豬抱回來,先抱回起點的為勝。
9、推小車大班規則:家長拉著幼兒的腳脖子,幼兒雙手著地,從起點到終點者為勝。
10、一家親中班道具:4個圍裙、40個海洋球規則:爸爸抱著寶寶的腰,寶寶撿起筐中的海洋球,投到媽媽懷中,在規定的時間內投完10個球為勝。
11、搶占陣地大班道具:呼拉圈8個,沙盆4個,紅旗4個規則:幼兒站在一個呼啦圈中,雙腳跳進前面的圈中,再把后一個圈拿到前面,依次向前跳,先跳到終點,取下小旗。
七、活動意圖:
首先,我們在前面已經說了,孩子在幼兒園要學會做一個守秩序的人,所以我們每一個游戲的規則對孩子也是一種學習。在集體環境中,不是你什么時候想參加游戲就讓你什么時候上來,孩子的自由在于:在參與游戲活動的瞬間,能在遵守規則的情況下,盡情發揮,盡情釋放內心的所有情感和要求。
八、發獎環節:
發獎品這個環節對幼兒來說也是一個更大的考驗,幼兒是否能大膽參與,是否認真自覺遵守規則,是否努力爭取了。一定要讓孩子明白,努力了就有機會獲勝。當然,孩子這么小,身體、心理、年齡的差異都是有的,還要讓孩子明白,今天我們沒有獲勝,下次要努力。我們在為獲勝的小朋友加油鼓勁,或者說有的小朋友在別的方面做的更好子的為勝。
